Com funciona una GUI amb textura
Un menú de cofre mostra el seu títol a la cantonada superior esquerra. El títol és text, i el text pot contenir caràcters del paquet de recursos (resource pack) del servidor. ItemsAdder pot convertir qualsevol PNG en un d’aquests caràcters, anomenat font image. Si poses una font image gran al títol, el client la dibuixa a sobre de la pantalla del cofre.
Falten dues peces perquè encaixi. Un desplaçament (offset) negatiu mou el cursor cap a l’esquerra abans de la imatge, així la imatge comença a la vora esquerra del cofre i no després del sagnat del títol. La y_position de la font image la puja o l’abaixa fins que cobreix tot el menú.
Els slots continuen sent slots normals. On la teva imatge mostra un botó, el menú té un slot buit i clicable amb material: air i les seves pròpies accions en fer-hi clic.
Què necessites
- DeluxeMenus i PlaceholderAPI en un servidor Spigot o Paper.
- ItemsAdder, que genera el paquet de recursos i ofereix els placeholders
%img_…%. - Una entrega del paquet de recursos que funcioni, perquè els jugadors el descarreguin de debò (ItemsAdder ofereix allotjament propi i altres opcions de hosting).
- Un PNG de fons. Minecraft no permet glifs de font de més de 256×256 píxels, així que la imatge hi ha de cabre.
Pas 1: crea la imatge de fons
Dissenya el menú al Creador de GUI: tria les files, un tema o una plantilla i dibuixa botons grans sobre diversos slots. Tria ItemsAdder com a exportació, escriu el teu namespace (per exemple mymenus) i el nom del menú (per exemple shop).
El PNG exportat fa 256 píxels d’amplada. L’alçada depèn de les files: de 164 píxels amb una fila a 254 píxels amb sis. L’espai extra al voltant del cofre permet que marcs i decoracions sobresurtin del contorn normal del menú.
Pas 2: registra la font image a ItemsAdder
Copia el PNG al teu namespace i afegeix una entrada font_images. Això és el que exporta el Creador de GUI per a un menú de sis files:
info:
namespace: mymenus
font_images:
gui_shop:
path: gui/shop
show_in_gui: false
suggest_in_command: false
scale_ratio: 254
y_position: 45La imatge va a plugins/ItemsAdder/contents/mymenus/resourcepack/assets/mymenus/textures/gui/shop.png.
scale_ratioés l’alçada amb què es dibuixa la imatge. Fes servir l’alçada real en píxels del PNG perquè res no s’estiri.y_positionmou la imatge en vertical. ItemsAdder exigeix que sigui menor o igual quescale_ratio, perquè el joc no en permet més.show_in_gui: falsedeixa el fons fora de la llista d’emojis d’ItemsAdder.
Pas 3: posa la imatge al títol del menú de DeluxeMenus
DeluxeMenus interpreta els placeholders de PlaceholderAPI a menu_title. ItemsAdder ofereix %img_<nom>% per a la imatge i %img_offset_<píxels>% per a espai buit, que pot ser negatiu.
menu_title: '&f%img_offset_-48%%img_gui_shop%%img_offset_-201%&8Shop'
open_command: 'shop'
register_command: true
size: 54
items:
button_1_buy:
material: air
slots: [10, 11, 19, 20]
priority: 1
click_commands:
- '[openguimenu] shop_buy'&fal principi manté la imatge amb els seus colors reals. Sense això, la imatge es tenyeix amb el color del títol.%img_offset_-48%mou el cursor 48 píxels cap a l’esquerra abans de la imatge. El Creador de GUI fa servir aquest valor per al seu llenç: 8 píxels del sagnat del títol del cofre més el marge de 40 píxels que afegeix a cada costat.%img_gui_shop%és el fons en si.- El segon desplaçament torna el cursor enrere, així
&8Shops’escriu a sobre de la imatge, on va un títol. El seu valor depèn de l’amplada de la teva imatge; el Creador de GUI el calcula per tu.
Si al Creador de GUI pintes el títol dins la imatge, el títol acaba després del placeholder del fons i no hi ha segon desplaçament.
Pas 4: registra el menú i regenera el paquet
DeluxeMenus només carrega els menús que apareixen al seu config.yml:
gui_menus:
shop:
file: shop.yml- Executa
/iazipperquè ItemsAdder regeneri el paquet de recursos amb la nova imatge. - Executa
/dm reload. Obre el menú una vegada amb/dm open shopper comprovar-ho. register_command: trueregistra/shopcom a comanda real, però només quan el servidor arrenca. Reinicia el servidor una vegada després d’afegir un menú nou.- Torna a entrar, accepta el paquet de recursos i obre el menú.
Errors comuns i solucions
| Què veus | Causa i solució |
|---|---|
El títol mostra %img_gui_shop% com a text | Falta PlaceholderAPI o el nom no és correcte. El placeholder fa servir el nom de la font image de la configuració, sense el namespace. |
| Una caixa buida o un símbol estrany en lloc de la imatge | No s’ha regenerat el paquet o el jugador té un paquet antic. Executa /iazip i torna a entrar. |
| Alguns jugadors no veuen cap imatge | Han rebutjat el paquet de recursos del servidor. Revisa el hosting del paquet i la configuració del servidor al client. |
| La imatge està desplaçada | El primer desplaçament o y_position no coincideixen amb els marges del teu PNG. Torna a exportar en lloc d’endevinar números. |
| La imatge es veu grisa o més fosca | Falta &f davant de la imatge. |
/shop és una comanda desconeguda | No has reiniciat el servidor després d’afegir el menú, o el menú no és a config.yml. |
| ItemsAdder rebutja la font image | y_position és més gran que scale_ratio, o la imatge fa més de 256×256. |