Kako deluje GUI s teksturo
Meni skrinje prikazuje naslov v zgornjem levem kotu. Naslov je besedilo, besedilo pa lahko vsebuje znake iz resource packa strežnika. ItemsAdder lahko vsak PNG spremeni v tak znak, ki se imenuje font image. Če v naslov postaviš velik font image, ga odjemalec nariše čez zaslon skrinje.
Da se vse poravna, potrebuješ še dva dela. Negativen zamik (offset) premakne kazalec levo pred sliko, tako da se slika začne na levem robu skrinje in ne za zamikom naslova. y_position font imagea ga premakne gor ali dol, dokler ne prekrije celotnega menija.
Sloti ostanejo navadni sloti. Kjer tvoja slika prikazuje gumb, ima meni prazen slot, ki ga lahko klikneš, z material: air in lastnimi dejanji ob kliku.
Kaj potrebuješ
- DeluxeMenus in PlaceholderAPI na strežniku Spigot ali Paper.
- ItemsAdder, ki zgradi resource pack in ponuja placeholderje
%img_…%. - Delujočo dostavo resource packa, da igralci paket res prenesejo (ItemsAdder ponuja self-hosting in druge možnosti gostovanja).
- PNG za ozadje. Minecraft ne dovoli glifov pisave, večjih od 256×256 pikslov, zato mora slika ustrezati tej meji.
1. korak: Naredi sliko za ozadje
Meni oblikuj v GUI Maker: izberi število vrstic, temo ali predlogo in nariši velike gumbe čez več slotov. Za izvoz izberi ItemsAdder, vnesi svoj namespace (na primer mymenus) in ime menija (na primer shop).
Izvožen PNG je širok 256 pikslov. Njegova višina je odvisna od števila vrstic, od 164 pikslov za eno vrstico do 254 pikslov za šest. Dodaten prostor okoli skrinje omogoča, da okvirji in okraski segajo čez običajen obris menija.
2. korak: Registriraj font image v ItemsAdder
Kopiraj PNG v svoj namespace in dodaj vnos font_images. To GUI Maker izvozi za meni s šestimi vrsticami:
info:
namespace: mymenus
font_images:
gui_shop:
path: gui/shop
show_in_gui: false
suggest_in_command: false
scale_ratio: 254
y_position: 45Sama slika gre v plugins/ItemsAdder/contents/mymenus/resourcepack/assets/mymenus/textures/gui/shop.png.
scale_ratioje višina, v kateri se slika nariše. Uporabi pravo višino PNG-ja v pikslih, da se nič ne raztegne.y_positionpremakne sliko navpično. ItemsAdder zahteva, da je manjši ali enakscale_ratio, ker igra več ne dovoli.show_in_gui: falseozadje izloči s seznama emojijev v ItemsAdder.
3. korak: Postavi sliko v naslov menija DeluxeMenus
DeluxeMenus v menu_title obdela placeholderje PlaceholderAPI. ItemsAdder ponuja %img_<name>% za sliko in %img_offset_<pixels>% za prazen prostor, ki je lahko tudi negativen.
menu_title: '&f%img_offset_-48%%img_gui_shop%%img_offset_-201%&8Shop'
open_command: 'shop'
register_command: true
size: 54
items:
button_1_buy:
material: air
slots: [10, 11, 19, 20]
priority: 1
click_commands:
- '[openguimenu] shop_buy'&fna začetku ohrani sliko v pravih barvah. Brez tega se slika obarva z barvo naslova.%img_offset_-48%premakne kazalec za 48 pikslov levo pred sliko. GUI Maker to vrednost uporablja za svoje platno: 8 pikslov za zamik naslova skrinje in 40 pikslov roba, ki ga doda na vsaki strani.%img_gui_shop%je samo ozadje.- Drugi zamik premakne kazalec nazaj, tako da se
&8Shopizpiše na sliki tam, kjer je mesto naslova. Njegova vrednost je odvisna od širine tvoje slike; GUI Maker jo izračuna namesto tebe.
Če v GUI Maker naslov vrišeš kar v sliko, se naslov konča za placeholderjem ozadja in drugega zamika ni.
4. korak: Registriraj meni in znova zgradi paket
DeluxeMenus naloži samo menije, ki so navedeni v njegovem config.yml:
gui_menus:
shop:
file: shop.yml- Zaženi
/iazip, da ItemsAdder znova zgradi resource pack z novo sliko. - Zaženi
/dm reload. Meni enkrat odpri z/dm open shop, da ga preveriš. register_command: trueregistrira/shopkot pravi ukaz, vendar samo ob zagonu strežnika. Po dodajanju novega menija strežnik enkrat znova zaženi.- Znova se pridruži, sprejmi resource pack in odpri meni.
Pogoste napake in rešitve
| Kaj vidiš | Vzrok in rešitev |
|---|---|
Naslov prikazuje %img_gui_shop% kot besedilo | PlaceholderAPI manjka ali je ime napačno. Placeholder uporablja ime font imagea iz konfiguracije, brez namespacea. |
| Namesto slike prazen kvadratek ali napačen simbol | Paket ni bil znova zgrajen ali ima igralec star paket. Zaženi /iazip in se znova pridruži. |
| Nekateri igralci sploh ne vidijo slike | Zavrnili so resource pack strežnika. Preveri gostovanje paketa in nastavitve strežnika v odjemalcu. |
| Slika je zamaknjena | Prvi zamik ali y_position se ne ujema z robovi tvojega PNG-ja. Raje znova izvozi, namesto da ugibaš številke. |
| Slika je siva ali temnejša | Pred sliko manjka &f. |
/shop je neznan ukaz | Strežnik po dodajanju menija ni bil znova zagnan ali meni manjka v config.yml. |
| ItemsAdder zavrne font image | y_position je večji od scale_ratio ali je slika večja od 256×256. |