Како функционира GUI со текстура
Chest менито го прикажува својот наслов во горниот лев агол. Насловот е текст, а текстот може да содржи знаци од resource pack-от на серверот. ItemsAdder може секоја PNG да ја претвори во таков знак, наречен font image. Стави голема font image во насловот и клиентот ќе ја нацрта преку екранот на сандакот.
Уште два дела се потребни за сѐ да се порамни. Негативното поместување (offset) го поместува курсорот налево пред сликата, за сликата да почне на левиот раб на сандакот наместо по вовлекувањето на насловот. y_position на font image ја поместува нагоре или надолу додека не го покрие целото мени.
Слотовите остануваат обични слотови. Каде што твојата слика покажува копче, менито има празен слот на кој може да се кликне, со material: air и свои акции при клик.
Што ти треба
- DeluxeMenus и PlaceholderAPI на Spigot или Paper сервер.
- ItemsAdder, кој го гради resource pack-от и ги дава
%img_…%placeholders. - Исправно доставување на resource pack-от, за играчите навистина да го преземат (ItemsAdder нуди self-hosting и други опции за хостирање).
- PNG за позадина. Minecraft не дозволува font глифови поголеми од 256×256 пиксели, па сликата мора да собере во тоа.
Чекор 1: Направи ја сликата за позадина
Дизајнирај го менито во GUI креаторот: избери редови, тема или шаблон и нацртај големи копчиња преку повеќе слотови. Избери ItemsAdder како извоз, внеси го твојот namespace (на пример mymenus) и името на менито (на пример shop).
Извезената PNG е широка 256 пиксели. Нејзината висина зависи од редовите, од 164 пиксели за еден ред до 254 пиксели за шест. Дополнителниот простор околу сандакот им овозможува на рамките и украсите да излезат надвор од нормалниот контур на менито.
Чекор 2: Регистрирај ја font image во ItemsAdder
Копирај ја PNG во твојот namespace и додај запис во font_images. Ова е она што GUI креаторот го извезува за мени со шест реда:
info:
namespace: mymenus
font_images:
gui_shop:
path: gui/shop
show_in_gui: false
suggest_in_command: false
scale_ratio: 254
y_position: 45Самата слика оди во plugins/ItemsAdder/contents/mymenus/resourcepack/assets/mymenus/textures/gui/shop.png.
scale_ratioе висината на која се црта сликата. Користи ја вистинската висина на PNG во пиксели за ништо да не се развлече.y_positionја поместува сликата вертикално. ItemsAdder бара да биде помала или еднаква наscale_ratio, бидејќи играта не дозволува повеќе.show_in_gui: falseја држи позадината надвор од листата со емоџи на ItemsAdder.
Чекор 3: Стави ја сликата во насловот на DeluxeMenus менито
DeluxeMenus ги обработува PlaceholderAPI placeholders во menu_title. ItemsAdder дава %img_<name>% за сликата и %img_offset_<pixels>% за празен простор, кој може да биде негативен.
menu_title: '&f%img_offset_-48%%img_gui_shop%%img_offset_-201%&8Shop'
open_command: 'shop'
register_command: true
size: 54
items:
button_1_buy:
material: air
slots: [10, 11, 19, 20]
priority: 1
click_commands:
- '[openguimenu] shop_buy'&fна почетокот ја чува сликата во нејзините вистински бои. Без него сликата се обојува со бојата на насловот.%img_offset_-48%го поместува курсорот 48 пиксели налево пред сликата. GUI креаторот ја користи оваа вредност за своето платно: 8 пиксели за вовлекувањето на насловот на сандакот плус маргината од 40 пиксели што ја додава од секоја страна.%img_gui_shop%е самата позадина.- Второто поместување го враќа курсорот назад, за
&8Shopда се напише врз сликата, таму каде што припаѓа насловот. Неговата вредност зависи од ширината на твојата слика; GUI креаторот ја пресметува наместо тебе.
Ако го вцрташ насловот во сликата во GUI креаторот, насловот завршува по placeholder-от за позадината и нема второ поместување.
Чекор 4: Регистрирај го менито и изгради го пакетот повторно
DeluxeMenus ги вчитува само менијата наведени во неговиот config.yml:
gui_menus:
shop:
file: shop.yml- Изврши
/iazipза ItemsAdder повторно да го изгради resource pack-от со новата слика. - Изврши
/dm reload. Отвори го менито еднаш со/dm open shopза да го провериш. register_command: trueго регистрира/shopкако вистинска команда, но само при стартување на серверот. Рестартирај го серверот еднаш откако ќе додадеш ново мени.- Влези повторно, прифати го resource pack-от и отвори го менито.
Чести грешки и решенија
| Што гледаш | Причина и решение |
|---|---|
Насловот го прикажува %img_gui_shop% како текст | PlaceholderAPI недостасува или името е погрешно. Placeholder-от го користи името на font image од конфигурацијата, без namespace. |
| Празна кутија или погрешен симбол наместо сликата | Пакетот не е повторно изграден или играчот има стар пакет. Изврши /iazip и влези повторно. |
| Некои играчи воопшто не ја гледаат сликата | Го одбиле resource pack-от на серверот. Провери го хостирањето на пакетот и поставките за серверот кај клиентот. |
| Сликата е поместена | Првото поместување или y_position не се совпаѓа со маргините на твојата PNG. Извези повторно наместо да погодуваш бројки. |
| Сликата е сива или потемна | Недостасува &f пред сликата. |
/shop е непозната команда | Серверот не е рестартиран откако е додадено менито, или менито недостасува во config.yml. |
| ItemsAdder ја одбива font image | y_position е поголема од scale_ratio или сликата е поголема од 256×256. |