Секоја важна опција со едноставни зборови, со стандардна и дозволени вредности. Увези ја датотеката, смени ја и преземи ја повторно.
Основи и играчи
Текст под името на серверот во листата за мултиплеер. Дозволени се кодови за бои со §; два реда се одделуваат со \n.
Стандардно: A Minecraft Server
Портата на која слуша серверот. Играчите ја пишуваат по две точки, освен ако е 25565 или кон неа покажува SRV запис.
Стандардно: 25565 · дозволено од 1 до 65.534
Колку играчи можат да бидат онлајн истовремено. Операторите можат да влезат на полн сервер само со плагин.
Стандардно: 20 · дозволено од 0 до 2.147.483.647
Го проверува секој профил кај Mojang. Остави го вклучено. Исклучи го само зад Velocity или BungeeCord прокси што сам ги проверува профилите.
Стандардно: true
Само играчите на белата листа можат да влезат. Од 26.3 новите сервери стартуваат со вклучена бела листа.
Стандардно: true
Ги исфрла онлајн играчите што не се на белата листа кога таа ќе се превчита.
Стандардно: false
Режим на игра за новите играчи.
Стандардно: survival
Ги става играчите во стандардниот режим на игра секој пат кога ќе влезат.
Стандардно: false
Тежина на светот: штета, глад и кои мобови се појавуваат.
Стандардно: easy
Играчите стануваат набљудувачи по смртта, а тежината е заклучена на тешко.
Стандардно: false
Дозволува летање во survival без кик. Вклучи го ако користиш плагини или модови што им дозволуваат на играчите да летаат, инаку ќе добиваат кик за летање.
Стандардно: false
Радиус околу спаунот во кој само операторите можат да градат. 0 го исклучува. Нема ефект без оператори.
Стандардно: 16 · дозволено од 0 до 29.999.984
Ги исфрла играчите по толку минути без активност. 0 значи никогаш.
Стандардно: 0 · дозволено од 0 до 2.147.483.647
Стандардно ниво на дозволи за нови оператори: 1 заобиколување на заштитата на спаунот, 2 чит команди, 3 управување со играчи, 4 сè.
Стандардно: 4 · дозволено од 0 до 4
Свет
Име на папката на светот. Ново име создава нов свет при следното стартување.
Стандардно: world
Сид за нов свет. Празно значи случаен. Нема ефект врз постоечки свет.
Стандардно: –
Тип на свет за нов свет: нормален, рамен, големи биоми, amplified или еден биом.
Стандардно: minecraft:normal
Дали села, храмови и други структури се генерираат во новите chunk-ови.
Стандардно: true
Радиус на границата на светот во блокови.
Стандардно: 29999984 · дозволено од 1 до 29.999.984
Перформанси
Колку chunk-ови околу играчот се праќаат до клиентот. Најголемиот лост за RAM и CPU; вообичаено е 6 до 10.
Стандардно: 10 · дозволено од 3 до 32
Колку chunk-ови околу играчот се ажурираат (мобови, посеви, redstone). Помалку од далечината на видливост штеди CPU.
Стандардно: 10 · дозволено од 3 до 32
Од колку далеку ентитетите им се прикажуваат на играчите, во проценти од нормалниот опсег. Помалите вредности штедат проток.
Стандардно: 100 · дозволено од 10 до 1.000
Пакетите поголеми од толку бајти се компресираат. -1 ја исклучува компресијата, што има смисла зад прокси во истата мрежа.
Стандардно: 256 · дозволено од -1 до 2.147.483.647
Милисекунди што смее да трае еден тик пред watchdog да го запре серверот. -1 го исклучува watchdog.
Стандардно: 60000 · дозволено од -1 до 2.147.483.647
Го паузира светот по толку секунди без играчи. 0 или негативна вредност го исклучува ова.
Стандардно: 60 · дозволено од 0 до 2.147.483.647
Ги запишува chunk-овите на дискот синхроно. Побезбедно за податоците, побавно на бавни дискови.
Стандардно: true
Компресија на регионските датотеки: deflate (најмали), lz4 (побрзо) или none.
Стандардно: deflate
Мрежа и безбедност
Го врзува серверот за една IP адреса. Остави празно, освен ако хостот не ти каже поинаку.
Стандардно: –
Одговара на барања за статус. Ако го исклучиш, серверот се прикажува како офлајн во листата, иако играчите можат да влезат.
Стандардно: true
Ги крие имињата на онлајн играчите од одговорот за статус (при лебдење над бројот на играчи).
Стандардно: false
Само играчи со потпишан клуч за чат од Mojang можат да влезат. Исклучи го за сервери што ги менуваат пораките во чатот со плагини.
Стандардно: true
Ги исфрла играчите чија IP е различна од онаа што Mojang ја видел при најава (VPN и прокси проверка). Не работи зад твој сопствен прокси.
Стандардно: false
Им дозволува на други сервери да праќаат играчи овде со командата /transfer.
Стандардно: false
Ги исфрла играчите што праќаат повеќе пакети во секунда од ова. 0 го исклучува ограничувањето.
Стандардно: 0 · дозволено од 0 до 2.147.483.647
Ги запишува IP адресите на играчите во логот. Исклучи го ако не ти требаат.
Стандардно: true
Го вклучува GameSpy4 query протоколот што го користат некои листи на сервери и алатки.
Стандардно: false
UDP порта за query.
Стандардно: 25565 · дозволено од 1 до 65.534
Дозволува далечински пристап до конзолата. Само со силна лозинка и никогаш не ја отворај портата за сите.
Стандардно: false
TCP порта за RCON.
Стандардно: 25575 · дозволено од 1 до 65.534
Лозинка за RCON. Користи долга, случајна лозинка. Не се зачувува во твојот прелистувач.
Стандардно: –
Ресурс пакет
Директен линк за преземање на ZIP ресурс пакет што им се нуди на играчите при влегување.
Стандардно: –
SHA-1 хаш на пакетот со мали букви. Им овозможува на клиентите повторно да го користат кешираниот пакет и да забележат сменет пакет.
Стандардно: –
Играчите што ќе го одбијат ресурс пакетот се исклучуваат.
Стандардно: false
Текст што се прикажува во дијалогот за ресурс пакетот, како JSON текст или обичен текст.