Direkt zum Inhalt

server.properties-Generator mat Erklärungen

All wichteg Optioun an einfache Wierder, mat Standard- an erlaabte Wäerter. Importéier däi Fichier, änner en a lued en nees erof.

Basis a Spiller

Text ënner dem Servernumm an der Multiplayer-Lëscht. Faarfcoden mat § sinn erlaabt; zwou Zeile ginn duerch \n getrennt.

Standard: A Minecraft Server

Port, op deem de Server lauschtert. Spiller tippen en no engem Doppelpunkt, ausser et ass 25565 oder e SRV-Record weist drop.

Standard: 25565 · erlaabt 1 bis 65.534

Wéi vill Spiller gläichzäiteg online kënne sinn. Operateure kommen nëmme mat engem Plugin op e vollen Server.

Standard: 20 · erlaabt 0 bis 2.147.483.647

Iwwerpréift all Kont bei Mojang. Looss et un. Schalt et nëmmen aus hannert engem Velocity- oder BungeeCord-Proxy, deen d’Konte selwer iwwerpréift.

Standard: true

Nëmme Spiller op der Whitelist kënnen eran. Zënter 26.3 starten nei Serveren mat ageschalter Whitelist.

Standard: true

Geheit Spiller, déi online sinn an net op der Whitelist stinn, eraus, wann se nei gelueden gëtt.

Standard: false

Spillmodus fir nei Spiller.

Standard: survival

Setzt Spiller bei all Join an de Standard-Spillmodus.

Standard: false

Schwieregkeet vun der Welt: Schued, Honger a wéi eng Mobs spawnen.

Standard: easy

Spiller ginn nom Doud Zuschauer, an d’Schwieregkeet ass op schwéier gespaart.

Standard: false

Erlaabt Fléien am Survival ouni Kick. Schalt et un, wann s de Plugins oder Mods benotz, mat deene Spiller fléie kënnen, soss gi se fir d’Fléien gekickt.

Standard: false

Radius ronderëm de Spawn, an deem nëmmen Operateure baue kënnen. 0 schalt et aus. Huet ouni Operateure keen Effekt.

Standard: 16 · erlaabt 0 bis 29.999.984

Kickt Spiller no esou ville Minutten ouni Aktivitéit. 0 heescht ni.

Standard: 0 · erlaabt 0 bis 2.147.483.647

Standard-Rechteniveau fir nei Operateuren: 1 Spawn-Schutz ëmgoen, 2 Cheat-Befeler, 3 Spillerverwaltung, 4 alles.

Standard: 4 · erlaabt 0 bis 4

Welt

Numm vum Weltdossier. En neien Numm mécht beim nächste Start eng nei Welt.

Standard: world

Seed fir eng nei Welt. Eidel heescht zoufälleg. Huet keen Effekt op eng bestoend Welt.

Standard: –

Welttyp fir eng nei Welt: normal, flaach, grouss Biomer, amplified oder een eenzege Biom.

Standard: minecraft:normal

Ob Dierfer, Tempelen an aner Strukturen an neie Chunks generéiert ginn.

Standard: true

Radius vun der Weltgrenz a Bléck.

Standard: 29999984 · erlaabt 1 bis 29.999.984

Leeschtung

Wéi vill Chunks ronderëm e Spiller un de Client geschéckt ginn. De gréisste Hiewel fir RAM a CPU; 6 bis 10 ass üblech.

Standard: 10 · erlaabt 3 bis 32

Wéi vill Chunks ronderëm e Spiller aktualiséiert ginn (Mobs, Planzen, Redstone). Méi niddreg wéi d’Siichtwäit spuert CPU.

Standard: 10 · erlaabt 3 bis 32

Wéi wäit ewech Entitéiten de Spiller gewise ginn, a Prozent vun der normaler Reechwäit. Méi niddreg Wäerter spueren Bandbreet.

Standard: 100 · erlaabt 10 bis 1.000

Pakete méi grouss wéi esou vill Bytes ginn kompriméiert. -1 schalt d’Kompressioun aus, wat hannert engem Proxy am selwechten Netz Sënn mécht.

Standard: 256 · erlaabt -1 bis 2.147.483.647

Millisekonnen, déi een eenzegen Tick daueren däerf, ier de Watchdog de Server stoppt. -1 schalt de Watchdog aus.

Standard: 60000 · erlaabt -1 bis 2.147.483.647

Paust d’Welt no esou ville Sekonnen ouni Spiller. 0 oder en negativen Wäert schalt et aus.

Standard: 60 · erlaabt 0 bis 2.147.483.647

Schreift Chunks synchron op d’Disk. Méi sécher fir d’Daten, méi lues op luese Disken.

Standard: true

Kompressioun vun de Regiounsfichieren: deflate (am klengsten), lz4 (méi séier) oder none.

Standard: deflate

Netzwierk a Sécherheet

Bënnt de Server un eng IP-Adress. Looss et eidel, ausser däin Hoster seet der eppes anescht.

Standard: –

Äntwert op Status-Ufroen. Wann s de et ausschalts, gëtt de Server an der Lëscht als offline gewisen, och wann d’Spiller erakommen.

Standard: true

Verstoppt d’Nimm vun den Online-Spiller an der Status-Äntwert (wann een iwwer d’Spillerzuel fiert).

Standard: false

Nëmme Spiller mat engem signéierte Chat-Schlëssel vu Mojang kënnen eran. Schalt et aus fir Serveren, déi Chat-Messagen mat Plugins änneren.

Standard: true

Kickt Spiller, deenen hir IP anescht ass wéi déi, déi Mojang beim Login gesinn huet (VPN- a Proxy-Check). Geet hannert dengem eegene Proxy futti.

Standard: false

Erlaabt anere Serveren, Spiller mam Befehl /transfer heihinner ze schécken.

Standard: false

Kickt Spiller, déi méi Pakete pro Sekonn schécken wéi dat hei. 0 schalt d’Limitt aus.

Standard: 0 · erlaabt 0 bis 2.147.483.647

Schreift d’IP-Adresse vun de Spiller an de Log. Schalt et aus, wann s de se net brauchs.

Standard: true

Aktivéiert de GameSpy4-Query-Protokoll, deen e puer Serverlëschten an Tools benotzen.

Standard: false

UDP-Port fir Query.

Standard: 25565 · erlaabt 1 bis 65.534

Erlaabt Fernzougrëff op d’Konsol. Nëmme mat engem staarke Passwuert, a maach de Port ni fir jiddereen op.

Standard: false

TCP-Port fir RCON.

Standard: 25575 · erlaabt 1 bis 65.534

Passwuert fir RCON. Benotz e laangt, zoufällegt Passwuert. Et gëtt net an dengem Browser gespäichert.

Standard: –

Ressourcepak

Direkten Download-Link op e Ressourcepak-ZIP, deen de Spiller beim Join ugebuede gëtt.

Standard: –

SHA-1-Hash vum Pak a Klengbuschtawen. Domat kënnen d’Clienten de gecachte Pak weiderbenotzen an e geännerte Pak bemierken.

Standard: –

Spiller, déi de Ressourcepak refuséieren, ginn ofgekoppelt.

Standard: false

Text, deen am Ressourcepak-Dialog gewise gëtt, als JSON-Text oder einfachen Text.

Standard: –

server.properties
#Minecraft server properties
#Generated with BestMCServerList
motd=A Minecraft Server
server-port=25565
max-players=20
online-mode=true
white-list=true
enforce-whitelist=false
gamemode=survival
force-gamemode=false
difficulty=easy
hardcore=false
allow-flight=false
spawn-protection=16
player-idle-timeout=0
op-permission-level=4
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft:normal
generate-structures=true
max-world-size=29999984
view-distance=10
simulation-distance=10
entity-broadcast-range-percentage=100
network-compression-threshold=256
max-tick-time=60000
pause-when-empty-seconds=60
sync-chunk-writes=true
region-file-compression=deflate
server-ip=
enable-status=true
hide-online-players=false
enforce-secure-profile=true
prevent-proxy-connections=false
accepts-transfers=false
rate-limit=0
log-ips=true
enable-query=false
query.port=25565
enable-rcon=false
rcon.port=25575
rcon.password=
resource-pack=
resource-pack-sha1=
require-resource-pack=false
resource-pack-prompt=

Zeechen ausserhalb vun ASCII (Ëmlauter, §, Small Caps) ginn als \u-Coden geschriwwen, déi all Minecraft-Versioun richteg liest.

pvp, allow-nether, spawn-monsters an enable-command-block si zënter 1.21.9 Spillreegelen.

Wéi s de den Editor benotz

  1. Importéier deng aktuell server.properties oder fänk mat de Standardwäerter un.
  2. Änner d’Optiounen, déi s de brauchs. Geännert Optioune ginn ervirgehuewen.
  3. Stopp de Server, ersetz de Fichier a start e nees. Déi meescht Optioune ginn nëmme beim Start gelies.

Maach fir d’éischt eng faarweg MOTD: MOTD-Generator · Startskript-Generator

Heefeg Froen

Wou ass d’server.properties?

Am Haaptdossier vum Server, nieft dem Server-Jar. Si gëtt beim éischte Start ugeluecht.

Firwat verschwannen meng Ännerungen?

De Server schreift de Fichier nei, wann e stoppt. Beaarbecht e, während de Server gestoppt ass, soss kommen déi al Wäerter zréck.

Wou sinn pvp an allow-nether hin?

Zënter Minecraft 1.21.9 si si Spillreegelen (game rules). Benotz /gamerule pvp false am Spill amplaz vun der server.properties.

Firwat ginn Ëmlauter als \u-Coden geschriwwen?

Java liest \u00F6 an all Kodéierung als ö. Sou gesinn d’MOTD an aner Texter richteg aus, egal wéi de Fichier opgemaach oder eropgelueden gëtt.