Básico e jogadores motd
Texto por baixo do nome do servidor na lista de multijogador. São permitidos códigos de cor com §; duas linhas separam-se com \n.
Predefinição: A Minecraft Server
server-port
Porta em que o servidor está à escuta. Os jogadores escrevem-na depois de dois pontos, exceto se for 25565 ou se um registo SRV apontar para ela.
Predefinição: 25565 · permitido de 1 a 65 534
max-players
Quantos jogadores podem estar online ao mesmo tempo. Os operadores só conseguem entrar num servidor cheio com um plugin.
Predefinição: 20 · permitido de 0 a 2 147 483 647
online-mode true false
Verifica cada conta junto da Mojang. Deixa ativado. Desativa apenas atrás de um proxy Velocity ou BungeeCord que verifique as contas por si.
Predefinição: true
white-list true false
Só os jogadores na whitelist podem entrar. Desde a 26.3, os servidores novos arrancam com a whitelist ativada.
Predefinição: true
enforce-whitelist true false
Expulsa os jogadores online que não estão na whitelist quando esta é recarregada.
Predefinição: false
gamemode survival creative adventure spectator
Modo de jogo para jogadores novos.
Predefinição: survival
force-gamemode true false
Coloca os jogadores no modo de jogo predefinido sempre que entram.
Predefinição: false
difficulty peaceful easy normal hard
Dificuldade do mundo: dano, fome e que mobs aparecem.
Predefinição: easy
hardcore true false
Os jogadores passam a espectadores depois de morrer e a dificuldade fica bloqueada em hard.
Predefinição: false
allow-flight true false
Permite voar em sobrevivência sem kick. Ativa-o se usas plugins ou mods que deixam os jogadores voar, senão levam kick por voar.
Predefinição: false
spawn-protection
Raio à volta do spawn em que só os operadores podem construir. 0 desativa-o. Não tem efeito sem operadores.
Predefinição: 16 · permitido de 0 a 29 999 984
player-idle-timeout
Expulsa os jogadores após este número de minutos sem atividade. 0 significa nunca.
Predefinição: 0 · permitido de 0 a 2 147 483 647
op-permission-level
Nível de permissão predefinido para operadores novos: 1 ignorar a proteção do spawn, 2 comandos de batota, 3 gestão de jogadores, 4 tudo.
Predefinição: 4 · permitido de 0 a 4
Mundo level-name
Nome da pasta do mundo. Um nome novo cria um mundo novo no próximo arranque.
Predefinição: world
level-seed
Seed para um mundo novo. Vazio significa aleatória. Não tem efeito num mundo existente.
Predefinição: –
level-type minecraft:normal minecraft:flat minecraft:large_biomes minecraft:amplified minecraft:single_biome_surface
Tipo de mundo para um mundo novo: normal, plano, biomas grandes, amplificado ou um único bioma.
Predefinição: minecraft:normal
generate-structures true false
Se são geradas aldeias, templos e outras estruturas em chunks novos.
Predefinição: true
max-world-size
Raio da borda do mundo em blocos.
Predefinição: 29999984 · permitido de 1 a 29 999 984
Desempenho view-distance
Quantos chunks à volta de um jogador são enviados ao cliente. A maior alavanca para RAM e CPU; 6 a 10 é comum.
Predefinição: 10 · permitido de 3 a 32
simulation-distance
Quantos chunks à volta de um jogador são atualizados (mobs, culturas, redstone). Um valor inferior à distância de visão poupa CPU.
Predefinição: 10 · permitido de 3 a 32
entity-broadcast-range-percentage
A que distância as entidades são mostradas aos jogadores, em percentagem do alcance normal. Valores mais baixos poupam largura de banda.
Predefinição: 100 · permitido de 10 a 1000
network-compression-threshold
Os pacotes maiores do que este número de bytes são comprimidos. -1 desativa a compressão, o que faz sentido atrás de um proxy na mesma rede.
Predefinição: 256 · permitido de -1 a 2 147 483 647
max-tick-time
Milissegundos que um único tick pode demorar antes de o watchdog parar o servidor. -1 desativa o watchdog.
Predefinição: 60000 · permitido de -1 a 2 147 483 647
pause-when-empty-seconds
Pausa o mundo após este número de segundos sem jogadores. 0 ou um valor negativo desativa-o.
Predefinição: 60 · permitido de 0 a 2 147 483 647
sync-chunk-writes true false
Escreve os chunks no disco de forma síncrona. Mais seguro para os dados, mais lento em discos lentos.
Predefinição: true
region-file-compression deflate lz4 none
Compressão dos ficheiros de região: deflate (os mais pequenos), lz4 (mais rápido) ou none.
Predefinição: deflate
Rede e segurança server-ip
Associa o servidor a um único endereço IP. Deixa vazio, a não ser que o teu alojamento diga o contrário.
Predefinição: –
enable-status true false
Responde aos pedidos de estado. Se o desativares, o servidor aparece offline na lista, embora os jogadores possam entrar.
Predefinição: true
hide-online-players true false
Esconde os nomes dos jogadores online da resposta de estado (ao passar o rato sobre o número de jogadores).
Predefinição: false
enforce-secure-profile true false
Só podem entrar jogadores com uma chave de chat assinada pela Mojang. Desativa-o em servidores que alteram as mensagens do chat com plugins.
Predefinição: true
prevent-proxy-connections true false
Expulsa jogadores cujo IP é diferente daquele que a Mojang viu no login (verificação de VPN e proxy). Não funciona atrás do teu próprio proxy.
Predefinição: false
accepts-transfers true false
Permite que outros servidores enviem jogadores para aqui com o comando /transfer.
Predefinição: false
rate-limit
Expulsa os jogadores que enviam mais pacotes por segundo do que este valor. 0 desativa o limite.
Predefinição: 0 · permitido de 0 a 2 147 483 647
log-ips true false
Escreve os endereços IP dos jogadores no log. Desativa-o se não precisares deles.
Predefinição: true
enable-query true false
Ativa o protocolo query GameSpy4, usado por algumas listas de servidores e ferramentas.
Predefinição: false
query.port
Porta UDP para query.
Predefinição: 25565 · permitido de 1 a 65 534
enable-rcon true false
Permite acesso remoto à consola. Só com uma palavra-passe forte, e nunca abras a porta a toda a gente.
Predefinição: false
rcon.port
Porta TCP para RCON.
Predefinição: 25575 · permitido de 1 a 65 534
rcon.password
Palavra-passe do RCON. Usa uma palavra-passe longa e aleatória. Não é guardada no teu navegador.
Predefinição: –