Ugrás a tartalomhoz

server.properties generátor és magyarázat

Minden fontos opció érthetően, alap- és megengedett értékekkel. Importáld a fájlodat, módosítsd, és töltsd le újra.

Alapok és játékosok

Szöveg a szerver neve alatt a többjátékos listában. A § jeles színkódok engedélyezettek; két sort \n választ el.

Alapérték: A Minecraft Server

A port, amelyen a szerver figyel. A játékosok kettőspont után írják be, kivéve, ha 25565, vagy ha egy SRV-rekord mutat rá.

Alapérték: 25565 · megengedett: 1–65 534

Hány játékos lehet egyszerre online. Operátorok csak pluginnal léphetnek be teli szerverre.

Alapérték: 20 · megengedett: 0–2 147 483 647

Minden fiókot ellenőriz a Mojangnál. Hagyd bekapcsolva. Csak olyan Velocity vagy BungeeCord proxy mögött kapcsold ki, amely maga ellenőrzi a fiókokat.

Alapérték: true

Csak a whitelisten szereplő játékosok léphetnek be. A 26.3 óta az új szerverek bekapcsolt whitelisttel indulnak.

Alapérték: true

A whitelist újratöltésekor kirúgja azokat az online játékosokat, akik nincsenek rajta.

Alapérték: false

Az új játékosok játékmódja.

Alapérték: survival

Minden belépéskor az alapértelmezett játékmódba teszi a játékosokat.

Alapérték: false

A világ nehézsége: sebzés, éhség és hogy milyen mobok jelennek meg.

Alapérték: easy

A játékosok halál után nézővé válnak, és a nehézség a nehéz fokozaton rögzül.

Alapérték: false

Engedélyezi a repülést survivalben kirúgás nélkül. Kapcsold be, ha olyan pluginokat vagy modokat használsz, amelyekkel a játékosok repülhetnek, különben repülés miatt kirúgja őket.

Alapérték: false

A spawn körüli sugár, amelyen belül csak operátorok építhetnek. A 0 kikapcsolja. Operátorok nélkül nincs hatása.

Alapérték: 16 · megengedett: 0–29 999 984

Ennyi perc tétlenség után kirúgja a játékosokat. A 0 azt jelenti: soha.

Alapérték: 0 · megengedett: 0–2 147 483 647

Az új operátorok alapértelmezett jogosultsági szintje: 1 spawnvédelem megkerülése, 2 csalóparancsok, 3 játékoskezelés, 4 minden.

Alapérték: 4 · megengedett: 0–4

Világ

A világmappa neve. Új név esetén a következő induláskor új világ jön létre.

Alapérték: world

Seed egy új világhoz. Üresen véletlenszerű. Meglévő világra nincs hatása.

Alapérték: –

Az új világ típusa: normál, sík, nagy biomok, felerősített (amplified) vagy egyetlen biom.

Alapérték: minecraft:normal

Generálódjanak-e falvak, templomok és más építmények az új chunkokban.

Alapérték: true

A világhatár sugara blokkokban.

Alapérték: 29999984 · megengedett: 1–29 999 984

Teljesítmény

Hány chunkot küld a szerver a kliensnek a játékos körül. A legnagyobb tényező a RAM és a CPU szempontjából; 6–10 a szokásos.

Alapérték: 10 · megengedett: 3–32

Hány chunk frissül a játékos körül (mobok, növények, redstone). A látótávolságnál kisebb érték CPU-t spórol.

Alapérték: 10 · megengedett: 3–32

Milyen messziről látják a játékosok az entitásokat, a normál távolság százalékában. Kisebb értékkel sávszélességet spórolsz.

Alapérték: 100 · megengedett: 10–1000

Az ennél több bájtos csomagokat tömöríti. A -1 kikapcsolja a tömörítést, ami ugyanazon a hálózaton lévő proxy mögött értelmes.

Alapérték: 256 · megengedett: -1–2 147 483 647

Ennyi milliszekundumig tarthat egy tick, mielőtt a watchdog leállítja a szervert. A -1 kikapcsolja a watchdogot.

Alapérték: 60000 · megengedett: -1–2 147 483 647

Ennyi másodperc játékos nélküli idő után szünetelteti a világot. A 0 vagy negatív érték kikapcsolja.

Alapérték: 60 · megengedett: 0–2 147 483 647

Szinkron módon írja a chunkokat a lemezre. Biztonságosabb az adatoknak, lassú lemezen lassabb.

Alapérték: true

A régiófájlok tömörítése: deflate (legkisebb), lz4 (gyorsabb) vagy none.

Alapérték: deflate

Hálózat és biztonság

Egyetlen IP-címhez köti a szervert. Hagyd üresen, hacsak a hostod mást nem mond.

Alapérték: –

Válaszol az állapotkérésekre. Ha kikapcsolod, a szerver offline-nak látszik a listában, pedig a játékosok be tudnak lépni.

Alapérték: true

Elrejti az online játékosok nevét az állapotválaszból (ha az egeret a játékosszám fölé viszed).

Alapérték: false

Csak a Mojang által aláírt chatkulccsal rendelkező játékosok léphetnek be. Kapcsold ki olyan szervereken, amelyek pluginokkal módosítják a chatüzeneteket.

Alapérték: true

Kirúgja azokat a játékosokat, akiknek az IP-je eltér attól, amelyet a Mojang a bejelentkezéskor látott (VPN- és proxyellenőrzés). Saját proxy mögött nem működik.

Alapérték: false

Engedélyezi, hogy más szerverek a /transfer paranccsal ide küldjenek játékosokat.

Alapérték: false

Kirúgja azokat a játékosokat, akik másodpercenként ennél több csomagot küldenek. A 0 kikapcsolja a korlátot.

Alapérték: 0 · megengedett: 0–2 147 483 647

Beírja a játékosok IP-címét a naplóba. Kapcsold ki, ha nincs rájuk szükséged.

Alapérték: true

Bekapcsolja a GameSpy4 query protokollt, amelyet egyes szerverlisták és eszközök használnak.

Alapérték: false

UDP-port a queryhez.

Alapérték: 25565 · megengedett: 1–65 534

Távoli hozzáférést enged a konzolhoz. Csak erős jelszóval, és soha ne nyisd meg a portot mindenki számára.

Alapérték: false

TCP-port az RCON-hoz.

Alapérték: 25575 · megengedett: 1–65 534

Jelszó az RCON-hoz. Használj hosszú, véletlenszerű jelszót. Nem mentjük el a böngésződben.

Alapérték: –

Erőforráscsomag

Közvetlen letöltési link egy erőforráscsomag ZIP-fájljához, amelyet a játékosok belépéskor felajánlva kapnak.

Alapérték: –

A csomag SHA-1 hash-e kisbetűkkel. Lehetővé teszi, hogy a kliensek újrahasználják a gyorsítótárazott csomagot, és észrevegyék, ha megváltozott.

Alapérték: –

Azokat a játékosokat, akik elutasítják az erőforráscsomagot, lecsatlakoztatja.

Alapérték: false

Az erőforráscsomag párbeszédablakában megjelenő szöveg, JSON-szövegként vagy egyszerű szövegként.

Alapérték: –

server.properties
#Minecraft server properties
#Generated with BestMCServerList
motd=A Minecraft Server
server-port=25565
max-players=20
online-mode=true
white-list=true
enforce-whitelist=false
gamemode=survival
force-gamemode=false
difficulty=easy
hardcore=false
allow-flight=false
spawn-protection=16
player-idle-timeout=0
op-permission-level=4
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft:normal
generate-structures=true
max-world-size=29999984
view-distance=10
simulation-distance=10
entity-broadcast-range-percentage=100
network-compression-threshold=256
max-tick-time=60000
pause-when-empty-seconds=60
sync-chunk-writes=true
region-file-compression=deflate
server-ip=
enable-status=true
hide-online-players=false
enforce-secure-profile=true
prevent-proxy-connections=false
accepts-transfers=false
rate-limit=0
log-ips=true
enable-query=false
query.port=25565
enable-rcon=false
rcon.port=25575
rcon.password=
resource-pack=
resource-pack-sha1=
require-resource-pack=false
resource-pack-prompt=

Az ASCII-n kívüli karakterek (ékezetes betűk, §, small caps) \u kódként íródnak, amelyet minden Minecraft-verzió helyesen olvas.

A pvp, allow-nether, spawn-monsters és enable-command-block az 1.21.9 óta játékszabályok.

Így használd a szerkesztőt

  1. Importáld a jelenlegi server.properties fájlodat, vagy indulj az alapértékekből.
  2. Módosítsd a szükséges opciókat. A módosított opciók ki vannak emelve.
  3. Állítsd le a szervert, cseréld ki a fájlt, és indítsd újra. A legtöbb opciót csak induláskor olvassa be.

Előbb készíts egy színes MOTD-t: MOTD generátor · Indítószkript-generátor

Gyakori kérdések

Hol van a server.properties?

A szerver főmappájában, a szerver jar mellett. Az első induláskor jön létre.

Miért tűnnek el a módosításaim?

A szerver leálláskor újraírja a fájlt. Akkor szerkeszd, amikor a szerver le van állítva, különben visszajönnek a régi értékek.

Hová lett a pvp és az allow-nether?

A Minecraft 1.21.9 óta ezek játékszabályok (gamerule-ok). A server.properties helyett használd a játékban a /gamerule pvp false parancsot.

Miért \u kódként íródnak az ékezetes betűk?

A Java a \u00F6 kódot minden kódolásban ö-ként olvassa. Így a MOTD és a többi szöveg helyesen jelenik meg, bárhogy is nyitják meg vagy töltik fel a fájlt.