Preskoči na vsebino

Generator in razlaga server.properties

Vsaka pomembna možnost s preprostimi besedami, s privzeto in dovoljenimi vrednostmi. Uvozi svojo datoteko, jo spremeni in znova prenesi.

Osnove in igralci

Besedilo pod imenom strežnika na seznamu za multiplayer. Barvne kode s § so dovoljene; dve vrstici ločiš z \n.

Privzeto: A Minecraft Server

Vrata, na katerih strežnik posluša. Igralci jih vpišejo za dvopičjem, razen če so 25565 ali nanje kaže zapis SRV.

Privzeto: 25565 · dovoljeno od 1 do 65.534

Koliko igralcev je lahko hkrati online. Operaterji se lahko na poln strežnik povežejo samo s pluginom.

Privzeto: 20 · dovoljeno od 0 do 2.147.483.647

Preveri vsak račun pri Mojangu. Pusti vklopljeno. Izklopi samo za proxyjem Velocity ali BungeeCord, ki račune preverja sam.

Privzeto: true

Povežejo se lahko samo igralci na whitelisti. Od 26.3 se novi strežniki zaženejo z vklopljeno whitelisto.

Privzeto: true

Ko se whitelista znova naloži, vrže ven igralce online, ki niso na njej.

Privzeto: false

Način igre za nove igralce.

Privzeto: survival

Igralce ob vsaki prijavi postavi v privzeti način igre.

Privzeto: false

Težavnost sveta: škoda, lakota in kateri mobi se pojavljajo.

Privzeto: easy

Igralci po smrti postanejo opazovalci, težavnost pa je zaklenjena na hard.

Privzeto: false

Dovoli letenje v survivalu brez kicka. Vklopi, če uporabljaš plugine ali mode, ki igralcem omogočajo letenje, sicer jih zaradi letenja vrže ven.

Privzeto: false

Polmer okoli spawna, v katerem lahko gradijo samo operaterji. 0 ga izklopi. Brez operaterjev nima učinka.

Privzeto: 16 · dovoljeno od 0 do 29.999.984

Vrže ven igralce po toliko minutah brez dejavnosti. 0 pomeni nikoli.

Privzeto: 0 · dovoljeno od 0 do 2.147.483.647

Privzeta raven dovoljenj za nove operaterje: 1 obide zaščito spawna, 2 ukazi za goljufanje, 3 upravljanje igralcev, 4 vse.

Privzeto: 4 · dovoljeno od 0 do 4

Svet

Ime mape sveta. Novo ime ob naslednjem zagonu ustvari nov svet.

Privzeto: world

Seed za nov svet. Prazno pomeni naključno. Na obstoječi svet nima učinka.

Privzeto: –

Vrsta sveta za nov svet: običajen, raven, veliki biomi, amplified ali en sam biom.

Privzeto: minecraft:normal

Ali se v novih chunkih ustvarjajo vasi, templji in druge strukture.

Privzeto: true

Polmer meje sveta v blokih.

Privzeto: 29999984 · dovoljeno od 1 do 29.999.984

Zmogljivost

Koliko chunkov okoli igralca se pošlje odjemalcu. Največji vzvod za RAM in CPU; običajno 6 do 10.

Privzeto: 10 · dovoljeno od 3 do 32

Koliko chunkov okoli igralca se posodablja (mobi, pridelki, redstone). Nižja vrednost od razdalje pogleda prihrani CPU.

Privzeto: 10 · dovoljeno od 3 do 32

Kako daleč so entitete prikazane igralcem, v odstotkih običajnega dosega. Nižje vrednosti prihranijo pasovno širino.

Privzeto: 100 · dovoljeno od 10 do 1000

Paketi, večji od toliko bajtov, se stisnejo. -1 izklopi stiskanje, kar je smiselno za proxyjem v istem omrežju.

Privzeto: 256 · dovoljeno od −1 do 2.147.483.647

Koliko milisekund sme trajati en tick, preden watchdog ustavi strežnik. -1 izklopi watchdog.

Privzeto: 60000 · dovoljeno od −1 do 2.147.483.647

Svet zaustavi po toliko sekundah brez igralcev. 0 ali negativna vrednost to izklopi.

Privzeto: 60 · dovoljeno od 0 do 2.147.483.647

Chunke zapisuje na disk sinhrono. Varneje za podatke, počasneje na počasnih diskih.

Privzeto: true

Stiskanje datotek regij: deflate (najmanjše), lz4 (hitrejše) ali none.

Privzeto: deflate

Omrežje in varnost

Strežnik veže na en naslov IP. Pusti prazno, razen če ti gostitelj reče drugače.

Privzeto: –

Odgovarja na zahteve za stanje. Če to izklopiš, je strežnik na seznamu prikazan kot offline, čeprav se igralci lahko povežejo.

Privzeto: true

Skrije imena igralcev online v odgovoru stanja (ob premiku miške nad število igralcev).

Privzeto: false

Povežejo se lahko samo igralci s ključem za klepet, ki ga je podpisal Mojang. Izklopi za strežnike, ki s plugini spreminjajo sporočila v klepetu.

Privzeto: true

Vrže ven igralce, katerih IP se razlikuje od tistega, ki ga je Mojang videl ob prijavi (preverjanje VPN in proxyja). Ne deluje za tvojim lastnim proxyjem.

Privzeto: false

Drugim strežnikom dovoli, da z ukazom /transfer pošiljajo igralce sem.

Privzeto: false

Vrže ven igralce, ki pošljejo več paketov na sekundo od te vrednosti. 0 izklopi omejitev.

Privzeto: 0 · dovoljeno od 0 do 2.147.483.647

Naslove IP igralcev zapisuje v dnevnik. Izklopi, če jih ne potrebuješ.

Privzeto: true

Vklopi protokol query GameSpy4, ki ga uporabljajo nekateri seznami strežnikov in orodja.

Privzeto: false

Vrata UDP za query.

Privzeto: 25565 · dovoljeno od 1 do 65.534

Dovoli oddaljen dostop do konzole. Samo z močnim geslom in vrat nikoli ne odpiraj za vse.

Privzeto: false

Vrata TCP za RCON.

Privzeto: 25575 · dovoljeno od 1 do 65.534

Geslo za RCON. Uporabi dolgo naključno geslo. V tvojem brskalniku se ne shrani.

Privzeto: –

Resource pack

Neposredna povezava za prenos ZIP datoteke resource packa, ki se igralcem ponudi ob povezavi.

Privzeto: –

Zgoščena vrednost SHA-1 packa z malimi črkami. Odjemalcem omogoča, da ponovno uporabijo predpomnjeni pack in opazijo spremenjenega.

Privzeto: –

Igralci, ki zavrnejo resource pack, so odklopljeni.

Privzeto: false

Besedilo v pogovornem oknu resource packa, kot besedilo JSON ali navadno besedilo.

Privzeto: –

server.properties
#Minecraft server properties
#Generated with BestMCServerList
motd=A Minecraft Server
server-port=25565
max-players=20
online-mode=true
white-list=true
enforce-whitelist=false
gamemode=survival
force-gamemode=false
difficulty=easy
hardcore=false
allow-flight=false
spawn-protection=16
player-idle-timeout=0
op-permission-level=4
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft:normal
generate-structures=true
max-world-size=29999984
view-distance=10
simulation-distance=10
entity-broadcast-range-percentage=100
network-compression-threshold=256
max-tick-time=60000
pause-when-empty-seconds=60
sync-chunk-writes=true
region-file-compression=deflate
server-ip=
enable-status=true
hide-online-players=false
enforce-secure-profile=true
prevent-proxy-connections=false
accepts-transfers=false
rate-limit=0
log-ips=true
enable-query=false
query.port=25565
enable-rcon=false
rcon.port=25575
rcon.password=
resource-pack=
resource-pack-sha1=
require-resource-pack=false
resource-pack-prompt=

Znaki zunaj ASCII (šumniki, §, male velike črke) so zapisani kot kode \u, ki jih vsaka različica Minecrafta pravilno prebere.

pvp, allow-nether, spawn-monsters in enable-command-block so od 1.21.9 pravila igre.

Kako uporabiti urejevalnik

  1. Uvozi svoj trenutni server.properties ali začni s privzetimi vrednostmi.
  2. Spremeni možnosti, ki jih potrebuješ. Spremenjene možnosti so označene.
  3. Ustavi strežnik, zamenjaj datoteko in ga znova zaženi. Večina možnosti se prebere samo ob zagonu.

Najprej ustvari barvit MOTD: Generator MOTD · Generator zagonske skripte

Pogosta vprašanja

Kje je server.properties?

V glavni mapi strežnika, poleg jar datoteke strežnika. Ustvari se ob prvem zagonu.

Zakaj moje spremembe izginejo?

Strežnik ob ustavitvi datoteko znova zapiše. Urejaj jo, ko je strežnik ustavljen, sicer se vrnejo stare vrednosti.

Kam sta izginila pvp in allow-nether?

Od Minecrafta 1.21.9 sta pravili igre (game rules). V igri uporabi /gamerule pvp false namesto server.properties.

Zakaj so šumniki zapisani kot kode \u?

Java prebere \u00F6 kot ö v vsakem kodiranju. Tako so MOTD in druga besedila pravilno prikazana, ne glede na to, kako je datoteka odprta ali naložena.