Hoppa till innehållet

server.properties-generator med förklaringar

Varje viktig inställning med enkla ord, med standardvärde och tillåtna värden. Importera din fil, ändra den och ladda ner den igen.

Grunder och spelare

Text under servernamnet i multiplayerlistan. Färgkoder med § är tillåtna; två rader skiljs åt med \n.

Standard: A Minecraft Server

Porten servern lyssnar på. Spelare skriver den efter ett kolon, om den inte är 25565 eller en SRV-post pekar på den.

Standard: 25565 · tillåtet 1 till 65 534

Hur många spelare som kan vara online samtidigt. Operatörer kan bara ansluta till en full server med ett plugin.

Standard: 20 · tillåtet 0 till 2 147 483 647

Kontrollerar varje konto hos Mojang. Låt det vara på. Stäng av det bara bakom en Velocity- eller BungeeCord-proxy som kontrollerar kontona själv.

Standard: true

Bara spelare på whitelisten kan ansluta. Sedan 26.3 startar nya servrar med whitelisten påslagen.

Standard: true

Sparkar ut spelare online som inte står på whitelisten när den laddas om.

Standard: false

Spelläge för nya spelare.

Standard: survival

Sätter spelarna i standardspelläget varje gång de ansluter.

Standard: false

Världens svårighetsgrad: skada, hunger och vilka mobs som spawnar.

Standard: easy

Spelare blir åskådare efter döden, och svårighetsgraden låses på hard.

Standard: false

Tillåter flygning i survival utan kick. Slå på det om du använder plugins eller moddar som låter spelare flyga, annars blir de kickade för att flyga.

Standard: false

Radie runt spawn där bara operatörer kan bygga. 0 stänger av det. Har ingen effekt utan operatörer.

Standard: 16 · tillåtet 0 till 29 999 984

Sparkar ut spelare efter så här många minuter utan aktivitet. 0 betyder aldrig.

Standard: 0 · tillåtet 0 till 2 147 483 647

Standardbehörighetsnivå för nya operatörer: 1 kringgå spawnskyddet, 2 fuskkommandon, 3 hantera spelare, 4 allt.

Standard: 4 · tillåtet 0 till 4

Värld

Namnet på världsmappen. Ett nytt namn skapar en ny värld vid nästa start.

Standard: world

Seed för en ny värld. Tomt betyder slumpmässigt. Påverkar inte en befintlig värld.

Standard: –

Världstyp för en ny värld: normal, platt, stora biomer, amplified eller en enda biom.

Standard: minecraft:normal

Om byar, tempel och andra strukturer genereras i nya chunks.

Standard: true

Världsgränsens radie i block.

Standard: 29999984 · tillåtet 1 till 29 999 984

Prestanda

Hur många chunks runt en spelare som skickas till klienten. Den största spaken för RAM och CPU; 6 till 10 är vanligt.

Standard: 10 · tillåtet 3 till 32

Hur många chunks runt en spelare som uppdateras (mobs, grödor, redstone). Lägre än synavståndet sparar CPU.

Standard: 10 · tillåtet 3 till 32

Hur långt bort entiteter visas för spelare, i procent av det normala avståndet. Lägre värden sparar bandbredd.

Standard: 100 · tillåtet 10 till 1 000

Paket större än så här många byte komprimeras. -1 stänger av komprimeringen, vilket är vettigt bakom en proxy i samma nätverk.

Standard: 256 · tillåtet −1 till 2 147 483 647

Millisekunder en enskild tick får ta innan watchdog stoppar servern. -1 stänger av watchdog.

Standard: 60000 · tillåtet −1 till 2 147 483 647

Pausar världen efter så här många sekunder utan spelare. 0 eller ett negativt värde stänger av det.

Standard: 60 · tillåtet 0 till 2 147 483 647

Skriver chunks till disken synkront. Säkrare för data, långsammare på långsamma diskar.

Standard: true

Komprimering av regionfilerna: deflate (minst), lz4 (snabbare) eller none.

Standard: deflate

Nätverk och säkerhet

Binder servern till en IP-adress. Lämna tomt om inte din host säger något annat.

Standard: –

Svarar på statusförfrågningar. Stänger du av det visas servern som offline i listan, trots att spelare kan ansluta.

Standard: true

Döljer namnen på spelare online i statussvaret (när man håller muspekaren över spelarantalet).

Standard: false

Bara spelare med en chattnyckel signerad av Mojang kan ansluta. Stäng av det för servrar som ändrar chattmeddelanden med plugins.

Standard: true

Sparkar ut spelare vars IP skiljer sig från den Mojang såg vid inloggningen (VPN- och proxykontroll). Fungerar inte bakom din egen proxy.

Standard: false

Låter andra servrar skicka spelare hit med kommandot /transfer.

Standard: false

Sparkar ut spelare som skickar fler paket per sekund än så här. 0 stänger av gränsen.

Standard: 0 · tillåtet 0 till 2 147 483 647

Skriver spelarnas IP-adresser till loggen. Stäng av det om du inte behöver dem.

Standard: true

Slår på GameSpy4-query-protokollet som vissa serverlistor och verktyg använder.

Standard: false

UDP-port för query.

Standard: 25565 · tillåtet 1 till 65 534

Tillåter fjärråtkomst till konsolen. Bara med ett starkt lösenord, och öppna aldrig porten för alla.

Standard: false

TCP-port för RCON.

Standard: 25575 · tillåtet 1 till 65 534

Lösenord för RCON. Använd ett långt, slumpmässigt lösenord. Det sparas inte i din webbläsare.

Standard: –

Resource pack

Direkt nedladdningslänk till en resource pack-ZIP som spelarna erbjuds när de ansluter.

Standard: –

Paketets SHA-1-hash med gemener. Låter klienter återanvända det cachade paketet och märka när det har ändrats.

Standard: –

Spelare som tackar nej till resource packen kopplas från.

Standard: false

Text som visas i dialogrutan för resource packen, som JSON-text eller ren text.

Standard: –

server.properties
#Minecraft server properties
#Generated with BestMCServerList
motd=A Minecraft Server
server-port=25565
max-players=20
online-mode=true
white-list=true
enforce-whitelist=false
gamemode=survival
force-gamemode=false
difficulty=easy
hardcore=false
allow-flight=false
spawn-protection=16
player-idle-timeout=0
op-permission-level=4
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft:normal
generate-structures=true
max-world-size=29999984
view-distance=10
simulation-distance=10
entity-broadcast-range-percentage=100
network-compression-threshold=256
max-tick-time=60000
pause-when-empty-seconds=60
sync-chunk-writes=true
region-file-compression=deflate
server-ip=
enable-status=true
hide-online-players=false
enforce-secure-profile=true
prevent-proxy-connections=false
accepts-transfers=false
rate-limit=0
log-ips=true
enable-query=false
query.port=25565
enable-rcon=false
rcon.port=25575
rcon.password=
resource-pack=
resource-pack-sha1=
require-resource-pack=false
resource-pack-prompt=

Tecken utanför ASCII (å, ä, ö, §, kapitäler) skrivs som \u-koder, som alla Minecraft-versioner läser korrekt.

pvp, allow-nether, spawn-monsters och enable-command-block är spelregler sedan 1.21.9.

Så använder du redigeraren

  1. Importera din nuvarande server.properties, eller börja från standardvärdena.
  2. Ändra de inställningar du behöver. Ändrade inställningar markeras.
  3. Stoppa servern, byt ut filen och starta servern igen. De flesta inställningar läses bara vid start.

Gör först en färgglad MOTD: MOTD-generator · Startskriptgenerator

Vanliga frågor

Var ligger server.properties?

I serverns huvudmapp, bredvid serverns jar. Den skapas vid första starten.

Varför försvinner mina ändringar?

Servern skriver filen på nytt när den stoppas. Redigera den medan servern är stoppad, annars kommer de gamla värdena tillbaka.

Vart tog pvp och allow-nether vägen?

Sedan Minecraft 1.21.9 är de spelregler (game rules). Använd /gamerule pvp false i spelet i stället för server.properties.

Varför skrivs å, ä och ö som \u-koder?

Java läser \u00F6 som ö i alla teckenkodningar. Så ser MOTD:n och andra texter rätt ut, oavsett hur filen öppnas eller laddas upp.