Elke belangrijke optie in gewone taal, met standaard- en toegestane waarden. Importeer je bestand, pas het aan en download het weer.
Basis en spelers
Tekst onder de servernaam in de multiplayerlijst. Kleurcodes met § zijn toegestaan; twee regels worden gescheiden door \n.
Standaard: A Minecraft Server
Poort waarop de server luistert. Spelers typen hem na een dubbele punt, tenzij het 25565 is of een SRV-record ernaar wijst.
Standaard: 25565 · toegestaan 1 tot 65.534
Hoeveel spelers tegelijk online kunnen zijn. Operators kunnen een volle server alleen met een plugin joinen.
Standaard: 20 · toegestaan 0 tot 2.147.483.647
Controleert elk account bij Mojang. Laat het aan. Zet het alleen uit achter een Velocity- of BungeeCord-proxy die accounts zelf controleert.
Standaard: true
Alleen spelers op de whitelist kunnen joinen. Sinds 26.3 starten nieuwe servers met de whitelist aan.
Standaard: true
Kickt online spelers die niet op de whitelist staan wanneer die opnieuw wordt geladen.
Standaard: false
Spelmodus voor nieuwe spelers.
Standaard: survival
Zet spelers bij elke join in de standaardspelmodus.
Standaard: false
Moeilijkheid van de wereld: schade, honger en welke mobs spawnen.
Standaard: easy
Spelers worden na hun dood toeschouwer, en de moeilijkheid staat vast op moeilijk.
Standaard: false
Staat vliegen in survival toe zonder kick. Zet het aan als je plugins of mods gebruikt waarmee spelers kunnen vliegen, anders worden ze gekickt voor vliegen.
Standaard: false
Straal rond de spawn waarin alleen operators kunnen bouwen. 0 zet het uit. Heeft geen effect zonder operators.
Standaard: 16 · toegestaan 0 tot 29.999.984
Kickt spelers na zoveel minuten zonder activiteit. 0 betekent nooit.
Standaard: 0 · toegestaan 0 tot 2.147.483.647
Standaard permissieniveau voor nieuwe operators: 1 spawnbescherming omzeilen, 2 cheatcommando’s, 3 spelersbeheer, 4 alles.
Standaard: 4 · toegestaan 0 tot 4
Wereld
Naam van de wereldmap. Een nieuwe naam maakt bij de volgende start een nieuwe wereld aan.
Standaard: world
Seed voor een nieuwe wereld. Leeg betekent willekeurig. Heeft geen effect op een bestaande wereld.
Standaard: –
Wereldtype voor een nieuwe wereld: normaal, plat, grote biomen, amplified of één bioom.
Standaard: minecraft:normal
Of dorpen, tempels en andere structuren in nieuwe chunks worden gegenereerd.
Standaard: true
Straal van de wereldgrens in blokken.
Standaard: 29999984 · toegestaan 1 tot 29.999.984
Prestaties
Hoeveel chunks rond een speler naar de client worden gestuurd. De grootste hefboom voor RAM en CPU; 6 tot 10 is gebruikelijk.
Standaard: 10 · toegestaan 3 tot 32
Hoeveel chunks rond een speler worden bijgewerkt (mobs, gewassen, redstone). Lager dan de view distance bespaart CPU.
Standaard: 10 · toegestaan 3 tot 32
Hoe ver weg entities aan spelers worden getoond, in procent van het normale bereik. Lagere waarden besparen bandbreedte.
Standaard: 100 · toegestaan 10 tot 1.000
Pakketten groter dan zoveel bytes worden gecomprimeerd. -1 zet compressie uit, wat zinvol is achter een proxy in hetzelfde netwerk.
Standaard: 256 · toegestaan -1 tot 2.147.483.647
Milliseconden die één tick mag duren voordat de watchdog de server stopt. -1 zet de watchdog uit.
Standaard: 60000 · toegestaan -1 tot 2.147.483.647
Pauzeert de wereld na zoveel seconden zonder spelers. 0 of een negatieve waarde zet het uit.
Standaard: 60 · toegestaan 0 tot 2.147.483.647
Schrijft chunks synchroon naar de schijf. Veiliger voor de data, trager op langzame schijven.
Standaard: true
Compressie van de regiobestanden: deflate (kleinst), lz4 (sneller) of none.
Standaard: deflate
Netwerk en beveiliging
Koppelt de server aan één IP-adres. Laat het leeg, tenzij je host iets anders zegt.
Standaard: –
Beantwoordt statusverzoeken. Zet je het uit, dan staat de server als offline in de lijst, ook al kunnen spelers joinen.
Standaard: true
Verbergt de namen van online spelers in het statusantwoord (hover over het aantal spelers).
Standaard: false
Alleen spelers met een ondertekende chatkey van Mojang kunnen joinen. Zet het uit voor servers die chatberichten met plugins aanpassen.
Standaard: true
Kickt spelers van wie het IP afwijkt van het IP dat Mojang bij het inloggen zag (VPN- en proxycheck). Werkt niet achter je eigen proxy.
Standaard: false
Staat andere servers toe om spelers met het commando /transfer hierheen te sturen.
Standaard: false
Kickt spelers die meer pakketten per seconde sturen dan dit. 0 zet de limiet uit.
Standaard: 0 · toegestaan 0 tot 2.147.483.647
Schrijft IP-adressen van spelers naar het log. Zet het uit als je ze niet nodig hebt.
Standaard: true
Schakelt het GameSpy4-queryprotocol in dat sommige serverlijsten en tools gebruiken.
Standaard: false
UDP-poort voor query.
Standaard: 25565 · toegestaan 1 tot 65.534
Staat toegang op afstand tot de console toe. Alleen met een sterk wachtwoord, en zet de poort nooit open voor iedereen.
Standaard: false
TCP-poort voor RCON.
Standaard: 25575 · toegestaan 1 tot 65.534
Wachtwoord voor RCON. Gebruik een lang, willekeurig wachtwoord. Het wordt niet in je browser opgeslagen.
Standaard: –
Resourcepack
Directe downloadlink naar een resourcepack-ZIP die spelers bij het joinen wordt aangeboden.
Standaard: –
SHA-1-hash van het pack in kleine letters. Laat clients het gecachte pack hergebruiken en een gewijzigd pack herkennen.
Standaard: –
Spelers die het resourcepack weigeren, worden losgekoppeld.
Standaard: false
Tekst in het resourcepack-venster, als JSON-tekst of platte tekst.