Всяка важна опция с прости думи, със стойност по подразбиране и позволени стойности. Импортирай файла си, промени го и го изтегли отново.
Основни и играчи
Текст под името на сървъра в списъка за мултиплейър. Позволени са цветови кодове с §; два реда се разделят с \n.
По подразбиране: A Minecraft Server
Портът, на който слуша сървърът. Играчите го въвеждат след двоеточие, освен ако не е 25565 или SRV запис сочи към него.
По подразбиране: 25565 · позволено от 1 до 65 534
Колко играчи могат да са онлайн едновременно. Операторите могат да влязат в пълен сървър само с плъгин.
По подразбиране: 20 · позволено от 0 до 2 147 483 647
Проверява всеки акаунт при Mojang. Остави го включено. Изключи го само зад Velocity или BungeeCord прокси, което само проверява акаунтите.
По подразбиране: true
Само играчи от whitelist-а могат да влизат. От 26.3 новите сървъри стартират с включен whitelist.
По подразбиране: true
Изхвърля онлайн играчи, които не са в whitelist-а, когато той се презареди.
По подразбиране: false
Режим на игра за нови играчи.
По подразбиране: survival
Поставя играчите в режима на игра по подразбиране при всяко влизане.
По подразбиране: false
Трудност на света: щети, глад и кои мобове се появяват.
По подразбиране: easy
Играчите стават наблюдатели след смърт, а трудността е заключена на hard.
По подразбиране: false
Позволява летене в survival без изхвърляне. Включи го, ако използваш плъгини или модове, които позволяват на играчите да летят, иначе ще бъдат изхвърляни заради летене.
По подразбиране: false
Радиус около спауна, в който само оператори могат да строят. 0 го изключва. Няма ефект без оператори.
По подразбиране: 16 · позволено от 0 до 29 999 984
Изхвърля играчите след толкова минути без активност. 0 означава никога.
По подразбиране: 0 · позволено от 0 до 2 147 483 647
Ниво на права по подразбиране за нови оператори: 1 заобикаляне на защитата на спауна, 2 чийт команди, 3 управление на играчи, 4 всичко.
По подразбиране: 4 · позволено от 0 до 4
Свят
Име на папката на света. Ново име създава нов свят при следващото стартиране.
По подразбиране: world
Seed за нов свят. Празно означава случаен. Няма ефект върху съществуващ свят.
По подразбиране: –
Тип свят за нов свят: нормален, плосък, големи биоми, усилен (amplified) или един биом.
По подразбиране: minecraft:normal
Дали села, храмове и други структури се генерират в нови чънкове.
По подразбиране: true
Радиус на границата на света в блокове.
По подразбиране: 29999984 · позволено от 1 до 29 999 984
Производителност
Колко чънка около играча се изпращат към клиента. Най-големият лост за RAM и CPU; обичайно е 6 до 10.
По подразбиране: 10 · позволено от 3 до 32
Колко чънка около играча се обновяват (мобове, посеви, редстоун). По-малко от обхвата на видимост пести CPU.
По подразбиране: 10 · позволено от 3 до 32
От колко далеч се показват обекти (entities) на играчите, в проценти от нормалния обхват. По-ниските стойности пестят трафик.
По подразбиране: 100 · позволено от 10 до 1000
Пакети, по-големи от толкова байта, се компресират. -1 изключва компресията, което има смисъл зад прокси в същата мрежа.
По подразбиране: 256 · позволено от -1 до 2 147 483 647
Милисекунди, които един тик може да отнеме, преди watchdog да спре сървъра. -1 изключва watchdog.
По подразбиране: 60000 · позволено от -1 до 2 147 483 647
Поставя света на пауза след толкова секунди без играчи. 0 или отрицателна стойност го изключва.
По подразбиране: 60 · позволено от 0 до 2 147 483 647
Записва чънковете на диска синхронно. По-безопасно за данните, по-бавно на бавни дискове.
По подразбиране: true
Компресия на region файловете: deflate (най-малки), lz4 (по-бърза) или none.
По подразбиране: deflate
Мрежа и сигурност
Обвързва сървъра с един IP адрес. Остави празно, освен ако хостът ти не казва друго.
По подразбиране: –
Отговаря на заявки за статус. Ако го изключиш, сървърът се показва като офлайн в списъка, въпреки че играчите могат да влизат.
По подразбиране: true
Скрива имената на онлайн играчите от отговора за статус (при задържане над броя играчи).
По подразбиране: false
Само играчи с подписан от Mojang ключ за чат могат да влизат. Изключи го за сървъри, които променят съобщенията в чата с плъгини.
По подразбиране: true
Изхвърля играчи, чийто IP се различава от този, който Mojang е видял при влизане (проверка за VPN и прокси). Не работи зад собствено прокси.
По подразбиране: false
Позволява на други сървъри да изпращат играчи тук с командата /transfer.
По подразбиране: false
Изхвърля играчи, които изпращат повече пакети в секунда от това. 0 изключва лимита.
По подразбиране: 0 · позволено от 0 до 2 147 483 647
Записва IP адресите на играчите в лога. Изключи го, ако не ти трябват.
По подразбиране: true
Включва протокола за заявки GameSpy4, който някои списъци със сървъри и инструменти използват.
По подразбиране: false
UDP порт за query.
По подразбиране: 25565 · позволено от 1 до 65 534
Позволява отдалечен достъп до конзолата. Само със силна парола и никога не отваряй порта за всички.
По подразбиране: false
TCP порт за RCON.
По подразбиране: 25575 · позволено от 1 до 65 534
Парола за RCON. Използвай дълга, случайна парола. Тя не се запазва в браузъра ти.
По подразбиране: –
Ресурсен пакет
Директен линк за изтегляне на ZIP с ресурсен пакет, който се предлага на играчите при влизане.
По подразбиране: –
SHA-1 хеш на пакета с малки букви. Позволява на клиентите да използват кеширания пакет и да забележат променен.
По подразбиране: –
Играчите, които откажат ресурсния пакет, се изключват.
По подразбиране: false
Текст, показван в диалога за ресурсния пакет, като JSON текст или обикновен текст.