Základy a hráči
Text pod názvem serveru v seznamu pro více hráčů. Barevné kódy s § jsou povolené; dva řádky odděluje \n.
Výchozí: A Minecraft Server
Port, na kterém server naslouchá. Hráči ho píšou za dvojtečku, pokud to není 25565 nebo na něj neukazuje SRV záznam.
Výchozí: 25565 · povoleno 1 až 65 534
Kolik hráčů může být online najednou. Operátoři se na plný server dostanou jen s pluginem.
Výchozí: 20 · povoleno 0 až 2 147 483 647
Ověřuje každý účet u Mojangu. Nech to zapnuté. Vypni to jen za proxy Velocity nebo BungeeCord, která účty ověřuje sama.
Výchozí: true
Připojit se mohou jen hráči na whitelistu. Od 26.3 startují nové servery se zapnutým whitelistem.
Výchozí: true
Při novém načtení whitelistu vyhodí online hráče, kteří na něm nejsou.
Výchozí: false
Herní režim pro nové hráče.
Výchozí: survival
Při každém připojení přepne hráče do výchozího herního režimu.
Výchozí: false
Obtížnost světa: poškození, hlad a které moby se spawnují.
Výchozí: easy
Hráči se po smrti stanou diváky a obtížnost je zamčená na těžkou.
Výchozí: false
Povolí létání v survivalu bez vyhození. Zapni to, pokud používáš pluginy nebo mody, které hráčům umožňují létat, jinak je to za létání vyhodí.
Výchozí: false
Poloměr kolem spawnu, ve kterém můžou stavět jen operátoři. 0 to vypne. Bez operátorů nemá žádný účinek.
Výchozí: 16 · povoleno 0 až 29 999 984
Vyhodí hráče po tolika minutách bez aktivity. 0 znamená nikdy.
Výchozí: 0 · povoleno 0 až 2 147 483 647
Výchozí úroveň oprávnění pro nové operátory: 1 obejít ochranu spawnu, 2 cheatovací příkazy, 3 správa hráčů, 4 všechno.
Výchozí: 4 · povoleno 0 až 4
Svět
Název složky světa. Nový název vytvoří při dalším startu nový svět.
Výchozí: world
Seed pro nový svět. Prázdné znamená náhodný. Na existující svět nemá žádný účinek.
Výchozí: –
Typ světa pro nový svět: normální, plochý, velké biomy, amplified nebo jediný biom.
Výchozí: minecraft:normal
Jestli se v nových chuncích generují vesnice, chrámy a další stavby.
Výchozí: true
Poloměr hranice světa v blocích.
Výchozí: 29999984 · povoleno 1 až 29 999 984
Výkon
Kolik chunků kolem hráče se posílá klientovi. Největší páka na RAM a CPU; běžně 6 až 10.
Výchozí: 10 · povoleno 3 až 32
Kolik chunků kolem hráče se aktualizuje (moby, plodiny, redstone). Nižší hodnota než view distance šetří CPU.
Výchozí: 10 · povoleno 3 až 32
Jak daleko se entity hráčům zobrazují, v procentech normálního dosahu. Nižší hodnoty šetří přenosové pásmo.
Výchozí: 100 · povoleno 10 až 1 000
Pakety větší než tolik bajtů se komprimují. -1 kompresi vypne, což dává smysl za proxy ve stejné síti.
Výchozí: 256 · povoleno -1 až 2 147 483 647
Milisekundy, které smí trvat jeden tick, než watchdog server zastaví. -1 watchdog vypne.
Výchozí: 60000 · povoleno -1 až 2 147 483 647
Pozastaví svět po tolika sekundách bez hráčů. 0 nebo záporná hodnota to vypne.
Výchozí: 60 · povoleno 0 až 2 147 483 647
Zapisuje chunky na disk synchronně. Bezpečnější pro data, pomalejší na pomalých discích.
Výchozí: true
Komprese region souborů: deflate (nejmenší), lz4 (rychlejší) nebo none.
Výchozí: deflate
Síť a zabezpečení
Naváže server na jednu IP adresu. Nech prázdné, pokud ti hosting neřekne jinak.
Výchozí: –
Odpovídá na dotazy na stav. Když to vypneš, server se v seznamu ukáže jako offline, i když se hráči můžou připojit.
Výchozí: true
Skryje jména online hráčů v odpovědi na stav (při najetí myší na počet hráčů).
Výchozí: false
Připojit se mohou jen hráči s podepsaným chatovým klíčem od Mojangu. Vypni to u serverů, které mění zprávy v chatu pluginy.
Výchozí: true
Vyhodí hráče, jejichž IP se liší od té, kterou Mojang viděl při přihlášení (kontrola VPN a proxy). Nefunguje za vlastní proxy.
Výchozí: false
Povolí jiným serverům posílat sem hráče příkazem /transfer.
Výchozí: false
Vyhodí hráče, kteří pošlou víc paketů za sekundu než tato hodnota. 0 limit vypne.
Výchozí: 0 · povoleno 0 až 2 147 483 647
Zapisuje IP adresy hráčů do logu. Vypni to, pokud je nepotřebuješ.
Výchozí: true
Zapne query protokol GameSpy4, který používají některé seznamy serverů a nástroje.
Výchozí: false
UDP port pro query.
Výchozí: 25565 · povoleno 1 až 65 534
Povolí vzdálený přístup ke konzoli. Jen se silným heslem a port nikdy neotevírej všem.
Výchozí: false
TCP port pro RCON.
Výchozí: 25575 · povoleno 1 až 65 534
Heslo pro RCON. Použij dlouhé, náhodné heslo. V prohlížeči se neukládá.
Výchozí: –