Osnove i igrači
Tekst ispod imena servera u listi za multiplayer. Kodovi boja sa § su dozvoljeni; dva reda se odvajaju s \n.
Zadano: A Minecraft Server
Port na kojem server sluša. Igrači ga upisuju nakon dvotačke, osim ako je 25565 ili na njega pokazuje SRV zapis.
Zadano: 25565 · dozvoljeno od 1 do 65.534
Koliko igrača može biti online istovremeno. Operatori mogu ući na pun server samo uz plugin.
Zadano: 20 · dozvoljeno od 0 do 2.147.483.647
Provjerava svaki račun kod Mojanga. Ostavi uključeno. Isključi samo iza Velocity ili BungeeCord proxyja koji sam provjerava račune.
Zadano: true
Samo igrači na whitelisti mogu ući. Od 26.3 novi serveri počinju s uključenom whitelistom.
Zadano: true
Izbacuje online igrače koji nisu na whitelisti kad se ona ponovo učita.
Zadano: false
Način igre za nove igrače.
Zadano: survival
Stavlja igrače u zadani način igre pri svakom ulasku.
Zadano: false
Težina svijeta: šteta, glad i koji se mobovi spawnaju.
Zadano: easy
Igrači nakon smrti postaju posmatrači, a težina je zaključana na hard.
Zadano: false
Dozvoljava letenje u survivalu bez kicka. Uključi ako koristiš pluginove ili modove koji igračima omogućavaju letenje, inače ih kickuje zbog letenja.
Zadano: false
Radijus oko spawna u kojem samo operatori mogu graditi. 0 to isključuje. Nema efekta bez operatora.
Zadano: 16 · dozvoljeno od 0 do 29.999.984
Izbacuje igrače nakon ovoliko minuta bez aktivnosti. 0 znači nikad.
Zadano: 0 · dozvoljeno od 0 do 2.147.483.647
Zadani nivo dozvola za nove operatore: 1 zaobilazi zaštitu spawna, 2 cheat komande, 3 upravljanje igračima, 4 sve.
Zadano: 4 · dozvoljeno od 0 do 4
Svijet
Ime foldera svijeta. Novo ime pravi novi svijet pri sljedećem pokretanju.
Zadano: world
Seed za novi svijet. Prazno znači nasumično. Nema efekta na postojeći svijet.
Zadano: –
Tip svijeta za novi svijet: normalan, ravan, veliki biomi, amplified ili jedan biom.
Zadano: minecraft:normal
Da li se sela, hramovi i druge strukture generišu u novim chunkovima.
Zadano: true
Radijus granice svijeta u blokovima.
Zadano: 29999984 · dozvoljeno od 1 do 29.999.984
Performanse
Koliko chunkova oko igrača se šalje klijentu. Najveća poluga za RAM i CPU; uobičajeno je 6 do 10.
Zadano: 10 · dozvoljeno od 3 do 32
Koliko chunkova oko igrača se ažurira (mobovi, usjevi, redstone). Manje od view distance štedi CPU.
Zadano: 10 · dozvoljeno od 3 do 32
Koliko daleko se entiteti prikazuju igračima, u procentima normalnog dometa. Niže vrijednosti štede propusnost.
Zadano: 100 · dozvoljeno od 10 do 1.000
Paketi veći od ovoliko bajtova se kompresuju. -1 isključuje kompresiju, što ima smisla iza proxyja u istoj mreži.
Zadano: 256 · dozvoljeno od -1 do 2.147.483.647
Milisekunde koje jedan tick smije trajati prije nego što watchdog zaustavi server. -1 isključuje watchdog.
Zadano: 60000 · dozvoljeno od -1 do 2.147.483.647
Pauzira svijet nakon ovoliko sekundi bez igrača. 0 ili negativna vrijednost to isključuje.
Zadano: 60 · dozvoljeno od 0 do 2.147.483.647
Zapisuje chunkove na disk sinhrono. Sigurnije za podatke, sporije na sporim diskovima.
Zadano: true
Kompresija region datoteka: deflate (najmanje), lz4 (brže) ili none.
Zadano: deflate
Mreža i sigurnost
Veže server za jednu IP adresu. Ostavi prazno osim ako ti host ne kaže drugačije.
Zadano: –
Odgovara na zahtjeve za status. Ako ga isključiš, server se u listi prikazuje kao offline, iako igrači mogu ući.
Zadano: true
Skriva imena online igrača iz odgovora na status (pri prelasku mišem preko broja igrača).
Zadano: false
Mogu ući samo igrači s potpisanim chat ključem od Mojanga. Isključi za servere koji pluginovima mijenjaju chat poruke.
Zadano: true
Izbacuje igrače čija se IP razlikuje od one koju je Mojang vidio pri prijavi (provjera VPN-a i proxyja). Ne radi iza tvog vlastitog proxyja.
Zadano: false
Dozvoljava drugim serverima da šalju igrače ovamo komandom /transfer.
Zadano: false
Izbacuje igrače koji šalju više paketa u sekundi od ovoga. 0 isključuje ograničenje.
Zadano: 0 · dozvoljeno od 0 do 2.147.483.647
Zapisuje IP adrese igrača u log. Isključi ako ti ne trebaju.
Zadano: true
Uključuje GameSpy4 query protokol koji koriste neke liste servera i alati.
Zadano: false
UDP port za query.
Zadano: 25565 · dozvoljeno od 1 do 65.534
Dozvoljava daljinski pristup konzoli. Samo uz jaku lozinku, i nikad ne otvaraj port svima.
Zadano: false
TCP port za RCON.
Zadano: 25575 · dozvoljeno od 1 do 65.534
Lozinka za RCON. Koristi dugu, nasumičnu lozinku. Ne čuva se u tvom pregledniku.
Zadano: –