Spring til indhold

server.properties-generator og forklaring

Alle vigtige indstillinger forklaret i et enkelt sprog, med standard- og tilladte værdier. Importér din fil, ret den og download den igen.

Grundlæggende og spillere

Tekst under servernavnet i multiplayer-listen. Farvekoder med § er tilladt; to linjer adskilles med \n.

Standard: A Minecraft Server

Den port, serveren lytter på. Spillere skriver den efter et kolon, medmindre den er 25565, eller en SRV-record peger på den.

Standard: 25565 · tilladt 1 til 65.534

Hvor mange spillere der kan være online på én gang. Operatører kan kun joine en fuld server med et plugin.

Standard: 20 · tilladt 0 til 2.147.483.647

Tjekker hver konto hos Mojang. Lad den være slået til. Slå den kun fra bag en Velocity- eller BungeeCord-proxy, der selv tjekker kontiene.

Standard: true

Kun spillere på whitelisten kan joine. Siden 26.3 starter nye servere med whitelisten slået til.

Standard: true

Kicker online spillere, der ikke står på whitelisten, når den genindlæses.

Standard: false

Spiltilstand for nye spillere.

Standard: survival

Sætter spillere i standard-spiltilstanden, hver gang de joiner.

Standard: false

Verdens sværhedsgrad: skade, sult og hvilke mobs der spawner.

Standard: easy

Spillere bliver tilskuere efter døden, og sværhedsgraden er låst på hard.

Standard: false

Tillader flyvning i survival uden kick. Slå den til, hvis du bruger plugins eller mods, der lader spillere flyve, ellers bliver de kicket for at flyve.

Standard: false

Radius omkring spawn, hvor kun operatører kan bygge. 0 slår det fra. Har ingen effekt uden operatører.

Standard: 16 · tilladt 0 til 29.999.984

Kicker spillere efter så mange minutter uden aktivitet. 0 betyder aldrig.

Standard: 0 · tilladt 0 til 2.147.483.647

Standard-tilladelsesniveau for nye operatører: 1 omgå spawn-beskyttelse, 2 snydekommandoer, 3 spilleradministration, 4 alt.

Standard: 4 · tilladt 0 til 4

Verden

Navnet på verdensmappen. Et nyt navn opretter en ny verden ved næste start.

Standard: world

Seed til en ny verden. Tom betyder tilfældig. Har ingen effekt på en eksisterende verden.

Standard: –

Verdenstype for en ny verden: normal, flad, store biomer, amplified eller et enkelt biom.

Standard: minecraft:normal

Om landsbyer, templer og andre strukturer genereres i nye chunks.

Standard: true

Radius af verdensgrænsen i blokke.

Standard: 29999984 · tilladt 1 til 29.999.984

Ydeevne

Hvor mange chunks omkring en spiller der sendes til klienten. Den største løftestang for RAM og CPU; 6 til 10 er almindeligt.

Standard: 10 · tilladt 3 til 32

Hvor mange chunks omkring en spiller der opdateres (mobs, afgrøder, redstone). Lavere end view distance sparer CPU.

Standard: 10 · tilladt 3 til 32

Hvor langt væk entities vises for spillere, i procent af den normale rækkevidde. Lavere værdier sparer båndbredde.

Standard: 100 · tilladt 10 til 1.000

Pakker større end så mange bytes komprimeres. -1 slår komprimering fra, hvilket giver mening bag en proxy i samme netværk.

Standard: 256 · tilladt -1 til 2.147.483.647

Millisekunder et enkelt tick må tage, før watchdoggen stopper serveren. -1 slår watchdoggen fra.

Standard: 60000 · tilladt -1 til 2.147.483.647

Sætter verden på pause efter så mange sekunder uden spillere. 0 eller en negativ værdi slår det fra.

Standard: 60 · tilladt 0 til 2.147.483.647

Skriver chunks synkront til disken. Sikrere for data, langsommere på langsomme diske.

Standard: true

Komprimering af region-filerne: deflate (mindst), lz4 (hurtigere) eller none.

Standard: deflate

Netværk og sikkerhed

Bind serveren til én IP-adresse. Lad den være tom, medmindre din host siger noget andet.

Standard: –

Svarer på statusforespørgsler. Slår du den fra, står serveren som offline i listen, selvom spillere kan joine.

Standard: true

Skjuler navnene på online spillere i statussvaret (hold musen over spillerantallet).

Standard: false

Kun spillere med en signeret chatnøgle fra Mojang kan joine. Slå den fra på servere, der ændrer chatbeskeder med plugins.

Standard: true

Kicker spillere, hvis IP afviger fra den, Mojang så ved login (VPN- og proxy-tjek). Går i stykker bag din egen proxy.

Standard: false

Tillader andre servere at sende spillere hertil med kommandoen /transfer.

Standard: false

Kicker spillere, der sender flere pakker i sekundet end dette. 0 slår grænsen fra.

Standard: 0 · tilladt 0 til 2.147.483.647

Skriver spillernes IP-adresser i loggen. Slå den fra, hvis du ikke har brug for dem.

Standard: true

Slår GameSpy4-query-protokollen til, som nogle serverlister og værktøjer bruger.

Standard: false

UDP-port til query.

Standard: 25565 · tilladt 1 til 65.534

Tillader fjernadgang til konsollen. Kun med en stærk adgangskode, og åbn aldrig porten for alle.

Standard: false

TCP-port til RCON.

Standard: 25575 · tilladt 1 til 65.534

Adgangskode til RCON. Brug en lang, tilfældig adgangskode. Den gemmes ikke i din browser.

Standard: –

Resource pack

Direkte downloadlink til en resource pack-ZIP, som spillerne får tilbudt, når de joiner.

Standard: –

SHA-1-hash af pakken med små bogstaver. Lader klienter genbruge den cachede pakke og opdage en ændret.

Standard: –

Spillere, der afviser resource packen, bliver afbrudt.

Standard: false

Tekst i resource pack-dialogen, som JSON-tekst eller ren tekst.

Standard: –

server.properties
#Minecraft server properties
#Generated with BestMCServerList
motd=A Minecraft Server
server-port=25565
max-players=20
online-mode=true
white-list=true
enforce-whitelist=false
gamemode=survival
force-gamemode=false
difficulty=easy
hardcore=false
allow-flight=false
spawn-protection=16
player-idle-timeout=0
op-permission-level=4
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft:normal
generate-structures=true
max-world-size=29999984
view-distance=10
simulation-distance=10
entity-broadcast-range-percentage=100
network-compression-threshold=256
max-tick-time=60000
pause-when-empty-seconds=60
sync-chunk-writes=true
region-file-compression=deflate
server-ip=
enable-status=true
hide-online-players=false
enforce-secure-profile=true
prevent-proxy-connections=false
accepts-transfers=false
rate-limit=0
log-ips=true
enable-query=false
query.port=25565
enable-rcon=false
rcon.port=25575
rcon.password=
resource-pack=
resource-pack-sha1=
require-resource-pack=false
resource-pack-prompt=

Tegn uden for ASCII (æ, ø, å, §, small caps) skrives som \u-koder, som alle Minecraft-versioner læser korrekt.

pvp, allow-nether, spawn-monsters og enable-command-block er game rules siden 1.21.9.

Sådan bruger du editoren

  1. Importér din nuværende server.properties, eller start fra standardværdierne.
  2. Ret de indstillinger, du har brug for. Ændrede indstillinger fremhæves.
  3. Stop serveren, erstat filen, og start den igen. De fleste indstillinger læses kun ved start.

Lav først en farverig MOTD: MOTD-generator · Startscript-generator

Ofte stillede spørgsmål

Hvor ligger server.properties?

I serverens hovedmappe, ved siden af server-jar-filen. Den oprettes ved første start.

Hvorfor forsvinder mine ændringer?

Serveren skriver filen igen, når den stopper. Redigér den, mens serveren er stoppet, ellers kommer de gamle værdier tilbage.

Hvor blev pvp og allow-nether af?

Siden Minecraft 1.21.9 er de game rules. Brug /gamerule pvp false i spillet i stedet for server.properties.

Hvorfor skrives æ, ø og å som \u-koder?

Java læser \u00F6 som ö i enhver kodning. På den måde ser MOTD og andre tekster rigtige ud, uanset hvordan filen åbnes eller uploades.