Основное и игроки
Текст под названием сервера в списке сетевой игры. Разрешены коды цветов с §; две строки разделяются \n.
По умолчанию: A Minecraft Server
Порт, который слушает сервер. Игроки вводят его после двоеточия, если это не 25565 и на него не указывает SRV-запись.
По умолчанию: 25565 · допустимо от 1 до 65 534
Сколько игроков может быть онлайн одновременно. Операторы могут зайти на заполненный сервер только с помощью плагина.
По умолчанию: 20 · допустимо от 0 до 2 147 483 647
Проверяет каждый аккаунт через Mojang. Оставь включённым. Выключай только за прокси Velocity или BungeeCord, который сам проверяет аккаунты.
По умолчанию: true
Заходить могут только игроки из белого списка. Начиная с 26.3 новые серверы стартуют с включённым белым списком.
По умолчанию: true
Кикает игроков онлайн, которых нет в белом списке, когда его перезагружают.
По умолчанию: false
Режим игры для новых игроков.
По умолчанию: survival
Переводит игроков в режим игры по умолчанию при каждом входе.
По умолчанию: false
Сложность мира: урон, голод и какие мобы появляются.
По умолчанию: easy
После смерти игроки становятся наблюдателями, а сложность зафиксирована на «Сложно».
По умолчанию: false
Разрешает летать в выживании без кика. Включи, если используешь плагины или моды, которые дают игрокам летать, иначе их будет кикать за полёт.
По умолчанию: false
Радиус вокруг спавна, в котором строить могут только операторы. 0 отключает защиту. Без операторов не действует.
По умолчанию: 16 · допустимо от 0 до 29 999 984
Кикает игроков после стольких минут бездействия. 0 – никогда.
По умолчанию: 0 · допустимо от 0 до 2 147 483 647
Уровень прав по умолчанию для новых операторов: 1 – обход защиты спавна, 2 – чит-команды, 3 – управление игроками, 4 – всё.
По умолчанию: 4 · допустимо от 0 до 4
Мир
Имя папки мира. Новое имя создаёт новый мир при следующем запуске.
По умолчанию: world
Сид для нового мира. Пустое значение – случайный. На существующий мир не влияет.
По умолчанию: –
Тип нового мира: обычный, плоский, большие биомы, расширенный (amplified) или один биом.
По умолчанию: minecraft:normal
Генерируются ли деревни, храмы и другие постройки в новых чанках.
По умолчанию: true
Радиус границы мира в блоках.
По умолчанию: 29999984 · допустимо от 1 до 29 999 984
Производительность
Сколько чанков вокруг игрока отправляется клиенту. Самый большой рычаг для RAM и CPU; обычно 6–10.
По умолчанию: 10 · допустимо от 3 до 32
Сколько чанков вокруг игрока обновляется (мобы, посевы, редстоун). Значение ниже дальности прорисовки экономит CPU.
По умолчанию: 10 · допустимо от 3 до 32
На каком расстоянии сущности показываются игрокам, в процентах от обычной дальности. Меньшие значения экономят трафик.
По умолчанию: 100 · допустимо от 10 до 1 000
Пакеты больше этого числа байт сжимаются. -1 отключает сжатие, что имеет смысл за прокси в той же сети.
По умолчанию: 256 · допустимо от -1 до 2 147 483 647
Сколько миллисекунд может длиться один тик, прежде чем watchdog остановит сервер. -1 отключает watchdog.
По умолчанию: 60000 · допустимо от -1 до 2 147 483 647
Ставит мир на паузу после стольких секунд без игроков. 0 или отрицательное значение отключает это.
По умолчанию: 60 · допустимо от 0 до 2 147 483 647
Записывает чанки на диск синхронно. Надёжнее для данных, медленнее на медленных дисках.
По умолчанию: true
Сжатие файлов регионов: deflate (самые маленькие), lz4 (быстрее) или none.
По умолчанию: deflate
Сеть и безопасность
Привязывает сервер к одному IP-адресу. Оставь пустым, если хостинг не говорит иначе.
По умолчанию: –
Отвечает на запросы статуса. Если выключить, сервер будет показываться в списке как офлайн, хотя игроки смогут зайти.
По умолчанию: true
Скрывает имена игроков онлайн в ответе на запрос статуса (при наведении на число игроков).
По умолчанию: false
Заходить могут только игроки с подписанным ключом чата от Mojang. Выключи для серверов, которые меняют сообщения чата плагинами.
По умолчанию: true
Кикает игроков, чей IP отличается от того, который Mojang видел при входе (проверка VPN и прокси). Ломается за собственным прокси.
По умолчанию: false
Позволяет другим серверам перенаправлять сюда игроков командой /transfer.
По умолчанию: false
Кикает игроков, которые отправляют больше пакетов в секунду, чем это значение. 0 отключает ограничение.
По умолчанию: 0 · допустимо от 0 до 2 147 483 647
Записывает IP-адреса игроков в лог. Выключи, если они тебе не нужны.
По умолчанию: true
Включает протокол запросов GameSpy4, который используют некоторые списки серверов и инструменты.
По умолчанию: false
UDP-порт для query.
По умолчанию: 25565 · допустимо от 1 до 65 534
Разрешает удалённый доступ к консоли. Только с надёжным паролем, и никогда не открывай порт для всех.
По умолчанию: false
TCP-порт для RCON.
По умолчанию: 25575 · допустимо от 1 до 65 534
Пароль для RCON. Используй длинный случайный пароль. Он не сохраняется в твоём браузере.
По умолчанию: –