Kalo te përmbajtja

Gjenerues server.properties me shpjegime

Çdo opsion i rëndësishëm me fjalë të thjeshta, me vlerën parazgjedhëse dhe vlerat e lejuara. Importo skedarin tënd, ndryshoje dhe shkarkoje sërish.

Bazat dhe lojtarët

Teksti nën emrin e serverit në listën multiplayer. Lejohen kodet e ngjyrave me §; dy rreshta ndahen me \n.

Parazgjedhja: A Minecraft Server

Porti në të cilin dëgjon serveri. Lojtarët e shkruajnë pas dy pikave, përveç nëse është 25565 ose një regjistrim SRV tregon drejt tij.

Parazgjedhja: 25565 · lejohet nga 1 deri në 65 534

Sa lojtarë mund të jenë online njëkohësisht. Operatorët mund të hyjnë në një server të plotë vetëm me një plugin.

Parazgjedhja: 20 · lejohet nga 0 deri në 2 147 483 647

Verifikon çdo llogari te Mojang. Lëre të aktivizuar. Çaktivizoje vetëm pas një proxy Velocity ose BungeeCord që i verifikon vetë llogaritë.

Parazgjedhja: true

Vetëm lojtarët në whitelist mund të hyjnë. Që nga 26.3 serverët e rinj nisin me whitelist të aktivizuar.

Parazgjedhja: true

Nxjerr lojtarët online që nuk janë në whitelist kur ajo ringarkohet.

Parazgjedhja: false

Mënyra e lojës për lojtarët e rinj.

Parazgjedhja: survival

I vendos lojtarët në mënyrën parazgjedhëse të lojës sa herë që hyjnë.

Parazgjedhja: false

Vështirësia e botës: dëmi, uria dhe cilët mob-ë shfaqen.

Parazgjedhja: easy

Lojtarët bëhen spektatorë pas vdekjes, dhe vështirësia bllokohet në të vështirë.

Parazgjedhja: false

Lejon fluturimin në survival pa kick. Aktivizoje nëse përdor plugin-e ose mod-e që i lejojnë lojtarët të fluturojnë, përndryshe ata marrin kick për fluturim.

Parazgjedhja: false

Rrezja rreth spawn-it ku vetëm operatorët mund të ndërtojnë. 0 e çaktivizon. Nuk ka efekt pa operatorë.

Parazgjedhja: 16 · lejohet nga 0 deri në 29 999 984

Nxjerr lojtarët pas kaq minutash pa aktivitet. 0 do të thotë kurrë.

Parazgjedhja: 0 · lejohet nga 0 deri në 2 147 483 647

Niveli parazgjedhës i lejeve për operatorët e rinj: 1 anashkalon mbrojtjen e spawn-it, 2 komanda cheat, 3 menaxhim lojtarësh, 4 gjithçka.

Parazgjedhja: 4 · lejohet nga 0 deri në 4

Bota

Emri i dosjes së botës. Një emër i ri krijon një botë të re në nisjen e ardhshme.

Parazgjedhja: world

Seed-i për një botë të re. Bosh do të thotë i rastësishëm. Nuk ka efekt në një botë ekzistuese.

Parazgjedhja: –

Lloji i botës për një botë të re: normale, e sheshtë, biome të mëdha, amplified ose një biom i vetëm.

Parazgjedhja: minecraft:normal

Nëse fshatrat, tempujt dhe strukturat e tjera gjenerohen në chunk-et e reja.

Parazgjedhja: true

Rrezja e kufirit të botës në blloqe.

Parazgjedhja: 29999984 · lejohet nga 1 deri në 29 999 984

Performanca

Sa chunk-e rreth një lojtari i dërgohen klientit. Leva më e madhe për RAM dhe CPU; 6 deri në 10 është e zakonshme.

Parazgjedhja: 10 · lejohet nga 3 deri në 32

Sa chunk-e rreth një lojtari përditësohen (mob-ë, të mbjella, redstone). Më e ulët se distanca e shikimit kursen CPU.

Parazgjedhja: 10 · lejohet nga 3 deri në 32

Sa larg u shfaqen entitetet lojtarëve, në përqindje të distancës normale. Vlerat më të ulëta kursejnë bandwidth.

Parazgjedhja: 100 · lejohet nga 10 deri në 1000

Paketat më të mëdha se kaq bajt kompresohen. -1 e çaktivizon kompresimin, gjë që ka kuptim pas një proxy në të njëjtin rrjet.

Parazgjedhja: 256 · lejohet nga -1 deri në 2 147 483 647

Milisekonda që mund të zgjasë një tick i vetëm para se watchdog-u ta ndalojë serverin. -1 e çaktivizon watchdog-un.

Parazgjedhja: 60000 · lejohet nga -1 deri në 2 147 483 647

Pauzon botën pas kaq sekondash pa lojtarë. 0 ose një vlerë negative e çaktivizon.

Parazgjedhja: 60 · lejohet nga 0 deri në 2 147 483 647

I shkruan chunk-et në disk në mënyrë sinkrone. Më e sigurt për të dhënat, më e ngadaltë në disqe të ngadalta.

Parazgjedhja: true

Kompresimi i skedarëve të rajoneve: deflate (më i vogli), lz4 (më i shpejtë) ose none.

Parazgjedhja: deflate

Rrjeti dhe siguria

E lidh serverin me një adresë IP. Lëre bosh, përveç nëse hosti yt të thotë ndryshe.

Parazgjedhja: –

U përgjigjet kërkesave për status. Nëse e çaktivizon, serveri shfaqet offline në listë, edhe pse lojtarët mund të hyjnë.

Parazgjedhja: true

Fsheh emrat e lojtarëve online nga përgjigjja e statusit (kur kalon miun mbi numrin e lojtarëve).

Parazgjedhja: false

Vetëm lojtarët me çelës chat-i të nënshkruar nga Mojang mund të hyjnë. Çaktivizoje për serverët që ndryshojnë mesazhet e chat-it me plugin-e.

Parazgjedhja: true

Nxjerr lojtarët IP-ja e të cilëve ndryshon nga ajo që pa Mojang në hyrje (kontroll VPN dhe proxy). Prishet pas proxy-t tënd.

Parazgjedhja: false

Lejon serverë të tjerë të dërgojnë lojtarë këtu me komandën /transfer.

Parazgjedhja: false

Nxjerr lojtarët që dërgojnë më shumë paketa në sekondë se kaq. 0 e çaktivizon kufirin.

Parazgjedhja: 0 · lejohet nga 0 deri në 2 147 483 647

Shkruan adresat IP të lojtarëve në log. Çaktivizoje nëse nuk të duhen.

Parazgjedhja: true

Aktivizon protokollin query GameSpy4 që përdorin disa lista serverësh dhe mjete.

Parazgjedhja: false

Porti UDP për query.

Parazgjedhja: 25565 · lejohet nga 1 deri në 65 534

Lejon qasje në distancë te konsola. Vetëm me një fjalëkalim të fortë, dhe mos e hap kurrë portin për të gjithë.

Parazgjedhja: false

Porti TCP për RCON.

Parazgjedhja: 25575 · lejohet nga 1 deri në 65 534

Fjalëkalimi për RCON. Përdor një fjalëkalim të gjatë dhe të rastësishëm. Nuk ruhet në shfletuesin tënd.

Parazgjedhja: –

Paketa e burimeve (resource pack)

Lidhje shkarkimi direkte për një ZIP resource pack-u që u ofrohet lojtarëve kur hyjnë.

Parazgjedhja: –

Hash-i SHA-1 i paketës me shkronja të vogla. U lejon klientëve të ripërdorin paketën e ruajtur në cache dhe të vënë re një paketë të ndryshuar.

Parazgjedhja: –

Lojtarët që e refuzojnë resource pack-un shkëputen.

Parazgjedhja: false

Teksti që shfaqet në dialogun e resource pack-ut, si tekst JSON ose tekst i thjeshtë.

Parazgjedhja: –

server.properties
#Minecraft server properties
#Generated with BestMCServerList
motd=A Minecraft Server
server-port=25565
max-players=20
online-mode=true
white-list=true
enforce-whitelist=false
gamemode=survival
force-gamemode=false
difficulty=easy
hardcore=false
allow-flight=false
spawn-protection=16
player-idle-timeout=0
op-permission-level=4
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft:normal
generate-structures=true
max-world-size=29999984
view-distance=10
simulation-distance=10
entity-broadcast-range-percentage=100
network-compression-threshold=256
max-tick-time=60000
pause-when-empty-seconds=60
sync-chunk-writes=true
region-file-compression=deflate
server-ip=
enable-status=true
hide-online-players=false
enforce-secure-profile=true
prevent-proxy-connections=false
accepts-transfers=false
rate-limit=0
log-ips=true
enable-query=false
query.port=25565
enable-rcon=false
rcon.port=25575
rcon.password=
resource-pack=
resource-pack-sha1=
require-resource-pack=false
resource-pack-prompt=

Karakteret jashtë ASCII (ë, ç, §, small caps) shkruhen si kode \u, që çdo version i Minecraft i lexon saktë.

pvp, allow-nether, spawn-monsters dhe enable-command-block janë rregulla loje që nga 1.21.9.

Si ta përdorësh redaktorin

  1. Importo server.properties aktual, ose nis nga vlerat parazgjedhëse.
  2. Ndrysho opsionet që të duhen. Opsionet e ndryshuara theksohen.
  3. Ndalo serverin, zëvendëso skedarin dhe nise sërish. Shumica e opsioneve lexohen vetëm në nisje.

Krijo fillimisht një MOTD me ngjyra: Gjenerues MOTD · Gjenerues skripti nisjeje

Pyetje të shpeshta

Ku ndodhet server.properties?

Në dosjen kryesore të serverit, pranë jar-it të serverit. Krijohet në nisjen e parë.

Pse zhduken ndryshimet e mia?

Serveri e rishkruan skedarin kur ndalet. Ndryshoje ndërkohë që serveri është i ndalur, përndryshe kthehen vlerat e vjetra.

Ku shkuan pvp dhe allow-nether?

Që nga Minecraft 1.21.9 ato janë rregulla loje (game rules). Përdor /gamerule pvp false në lojë në vend të server.properties.

Pse shkronjat si ë dhe ç shkruhen si kode \u?

Java e lexon \u00F6 si ö në çdo kodim. Kështu MOTD-ja dhe tekstet e tjera duken mirë, pavarësisht si hapet ose ngarkohet skedari.