Si të bësh një GUI të personalizuar Minecraft
- Zgjidh një shabllon, për shembull një dyqan, warps, kits, shpërblime ditore, një shtëpi ankandesh ose një parapamje crate. Ose kombino vetë një nga 15 paraqitjet me një nga 18 temat.
- Ndrysho slotet. Kliko një slot për të caktuar materialin, emrin, lore-n, sasinë dhe çfarë ndodh në klikim. Tërhiq sendet për t’i lëvizur.
- Vizato butona të mëdhenj. Me „Vizato buton“, tërhiq mbi disa slote për të bërë një pllakë të madhe me etiketë dhe ikonë mbi imazh.
- Formëso menunë me 1 deri në 6 rreshta dhe me mjetet e ngjyrosjes dhe fshehjes, dhe cakto titullin.
- Zgjidh eksportin: ItemsAdder, Nexo, Oraxen, ose Asnjë për xhama të thjeshtë. Cakto emrin e menusë, komandën që e hap dhe namespace-in e teksturave.
- Shkarko ZIP-in dhe kopjo dosjen e tij
pluginsmbi dosjenpluginstë serverit tënd. - Rindërto resource pack-un me
/iazip,/nexo reloadose/oraxen reload all. - Regjistro menunë në
plugins/DeluxeMenus/config.ymlnëngui_menus, ekzekuto/dm reloaddhe rinis serverin një herë, që DeluxeMenus të regjistrojë komandën e re. Pastaj hape me komandën tënde.
Hapi i regjistrimit në config.yml duket kështu (README-ja në ZIP e ka me emrin e menusë tënde):
gui_menus: shop: file: shop.yml
Një editor DeluxeMenus në shfletuesin tënd
Në vend që të shkruash YAML me dorë, këtu e ndërton menunë vizualisht: krijuesi GUI është editor dhe gjenerues DeluxeMenus në një. Çdo slot, veprim klikimi dhe titulli përfundojnë si skedar menuje i gatshëm për DeluxeMenus kur eksporton, me një imazh sfondi të personalizuar opsional për ItemsAdder, Nexo ose Oraxen. Ende nuk mund të importosh skedarë ekzistues DeluxeMenus, por editori i ruan dizajnet automatikisht në shfletues, dhe „Ruaj projektin“ i ruan si skedar.
Çfarë ka në ZIP
| Eksporti | Skedarët |
|---|---|
| Çdo eksport | plugins/DeluxeMenus/gui_menus/<menu>.yml, README.txt dhe një PNG parapamjeje |
| ItemsAdder | plugins/ItemsAdder/contents/<namespace>/configs/gui_<menu>.yml dhe sfondi nën resourcepack/assets/<namespace>/textures/gui/ |
| Nexo | plugins/Nexo/glyphs/gui_<menu>.yml dhe plugins/Nexo/pack/assets/<namespace>/textures/gui/<menu>.png |
| Oraxen | plugins/Oraxen/glyphs/gui_<menu>.yml dhe plugins/Oraxen/pack/textures/gui/<menu>.png |
| Asnjë | Vetëm skedari i menusë. Butonat e mëdhenj bëhen xhama me ngjyrë, me etiketën si emër sendi. |
Si funksionon sfondi me teksturë
Minecraft nuk ka cilësim për një imazh sfondi menuje. Truku i zakonshëm, që përdoret edhe këtu, është një imazh fonti në titullin e menusë: PNG-ja e sfondit bëhet një karakter i personalizuar, dhe një placeholder hapësire negative e zhvendos në skajin e majtë të ekranit të sëndukut. Butonat që vizaton mbi imazh janë slote bosh që klikohen (material: air) me click_commands të tyre.
- Madhësia e imazhit
- 256 pikselë i gjerë. Lartësia varet nga rreshtat: 164 pikselë për 1 rresht deri në 254 pikselë për 6 rreshta. Hapësira shtesë lejon që kornizat të dalin jashtë sëndukut.
- Titulli
- Një rresht PlaceholderAPI si
%img_offset_-48%%img_gui_shop%për ItemsAdder. Kopjoje nga kutia „Titulli i menusë“. - Kërkon
- DeluxeMenus, PlaceholderAPI dhe, për imazhin, ItemsAdder, Nexo ose Oraxen me zgjerimin e tij PlaceholderAPI.
Veprimet e klikimit
Çdo slot dhe buton pranon veprime DeluxeMenus, një për rresht:
[player] spawnekzekuton një komandë si lojtari.[console] give %player_name% diamond 1ekzekuton një komandë nga konsola.[openguimenu] warpshap një menu tjetër DeluxeMenus.[message] &aHello!dërgon një mesazh në chat.[sound] UI_BUTTON_CLICKluan një tingull,[close]e mbyll menunë.
Gabime të shpeshta
- Titulli tregon tekstin e placeholder-it. Mungon PlaceholderAPI ose zgjerimi i plugin-it të teksturave, ose paketa nuk u rindërtua.
- Disa lojtarëve u mungon sfondi. E kanë refuzuar resource pack-un e serverit ose nuk kanë hyrë përsëri që nga rindërtimi.
- Komanda nuk bën asgjë. Menuja nuk është regjistruar në config.yml të DeluxeMenus, ose serveri nuk u rinis pasi u shtua (DeluxeMenus i regjistron komandat e reja në nisje).
/dm open <menu>punon edhe para kësaj. - Një buton nuk reagon. Kutia e tij „Në klikim“ është bosh. Shto të paktën një veprim.
Pyetje të shpeshta
Çfarë është DeluxeMenus?
DeluxeMenus është një plugin falas për Spigot dhe Paper që hap menu sënduku nga skedarë YAML. Çdo slot mund të ekzekutojë komanda kur klikohet. Kërkon PlaceholderAPI.
A më duhet ItemsAdder për sfondin me teksturë?
Për imazhin të duhet ItemsAdder, Nexo ose Oraxen, sepse sfondi është pjesë e një resource pack-u. Zgjidh „Asnjë“ dhe eksporti përdor xhama me ngjyra, pa asnjë resource pack.
Si ta hap menunë në lojë?
Eksporti vendos open_command dhe register_command: true. Regjistro menunë në config.yml të DeluxeMenus dhe rinis serverin një herë, sepse DeluxeMenus i regjistron komandat e reja në nisje. Pastaj lojtarët e hapin me komandën që zgjodhe.
Pse nuk shfaqet sfondi?
Më shpesh resource pack-u nuk u rindërtua (/iazip, /nexo reload ose /oraxen reload all), lojtari ende nuk e ka ngarkuar pack-un e ri, ose mungon zgjerimi PlaceholderAPI i plugin-it të teksturave, kështu që placeholder-i i titullit mbetet tekst.
A mund të përdor sende të personalizuara ose koka lojtarësh?
Po. Përveç materialeve vanilla, fusha e materialit pranon itemsadder-namespace:id, nexo-id, oraxen-id dhe head-PlayerName, format që kupton DeluxeMenus.
A mund të importoj një skedar ekzistues DeluxeMenus?
Ende jo. Dizajni yt ruhet automatikisht në shfletues dhe „Ruaj projektin“ shkarkon një skedar projekti që mund ta hapësh përsëri më vonë.