Direkt zum Inhalt

Minecraft-GUI-Maker fir DeluxeMenus

GUI-Maker fir eege Këschte-Menüen

Bau eege Këschte-Menüe fir däi Minecraft-Server direkt am Browser. Zéi Items an d’Slots, verbann Slots zu grousse Knäppercher, füeg eng eegen Textur als Hannergrond derbäi an exportéier dann eng fäerdeg DeluxeMenus-Config mat ItemsAdder-, Nexo- oder Oraxen-Fichieren. 48 Presets, gratis, ouni Kont, ouni Waassermark.

Presets · 48

Waarme Maartstand aus Holz mat engem gesträifte Sonnendaach

Wéi et funktionéiert

  • Klick op e Slot oder e Knäppchen, fir en z’änneren.
  • Zéi en Item op en anere Slot, fir en ze réckelen.
  • Knäppche molen: zéi iwwer Slots, fir eng grouss klickbar Kachel ze maachen.
  • Slots molen / verstoppen , fir d’Form vum Menü ze bestëmmen.
  • Alles gëtt automatesch an dësem Browser gespäichert.

Exportéieren

Resource-Pack-Plugin

Brauch DeluxeMenus a PlaceholderAPI um Server. Den ZIP huet déi genee Dossieren, d’README seet, wou alles hikënnt.

Menütitel
&f%img_offset_-48%%img_gui_main_menu%
plugins/ItemsAdder/contents/mygui/configs/gui_main_menu.yml
info:
  namespace: mygui
font_images:
  gui_main_menu:
    path: gui/main_menu
    show_in_gui: false
    suggest_in_command: false
    scale_ratio: 254
    y_position: 45
DeluxeMenus · gui_menus/main_menu.yml
# Made with the GUI Maker on bestmcserverlist.net
menu_title: '&f%img_offset_-48%%img_gui_main_menu%'
open_command: 'menu'
register_command: true
size: 54
items:
  button_1_shop:
    material: air
    slots: [9, 10, 11, 18, 19, 20]
    priority: 1
    click_commands:
      - '[openguimenu] shop'
  button_2_kits:
    material: air
    slots: [12, 13, 14, 21, 22, 23]
    priority: 1
    click_commands:
      - '[openguimenu] kits'
  button_3_ranks:
    material: air
    slots: [15, 16, 17, 24, 25, 26]
    priority: 1
    click_commands:
      - '[openguimenu] ranks'
  button_4_warps:
    material: air
    slots: [27, 28, 29, 36, 37, 38]
    priority: 1
    click_commands:
      - '[openguimenu] warps'
  button_5_auction:
    material: air
    slots: [30, 31, 32, 39, 40, 41]
    priority: 1
    click_commands:
      - '[player] ah'
  button_6_keys:
    material: air
    slots: [33, 34, 35, 42, 43, 44]
    priority: 1
    click_commands:
      - '[openguimenu] crates'
  button_7_close:
    material: air
    slots: [48, 49, 50]
    priority: 1
    click_commands:
      - '[close]'

Sou baus du en eegent Minecraft-GUI

  1. Wiel e Preset, zum Beispill e Shop, Warps, Kits, deeglech Belounungen, en Auktiounshaus oder eng Crate-Virschau. Oder kombinéier selwer ee vu 15 Layoute mat engem vun 18 Themen.
  2. Änner d’Slots. Klick op e Slot, fir Material, Numm, Lore, Unzuel an d’Aktioun beim Klicken anzestellen. Zéi Items, fir se ze verréckelen.
  3. Zeechen grouss Knäppercher. Mat „Knäppche molen“ zitts du iwwer e puer Slots, fir eng grouss Kachel mat Label an Icon op d’Bild ze maachen.
  4. Form de Menü mat 1 bis 6 Reien a mat de Mol- a Verstopp-Tools, a setz den Titel.
  5. Wiel den Export: ItemsAdder, Nexo, Oraxen oder Keen fir einfach Glasscheiwen. Setz de Menünumm, de Command, deen en opmécht, an den Textur-Namespace.
  6. Lued d’ZIP erof a kopéier hiren plugins-Dossier iwwer de plugins-Dossier vun dengem Server.
  7. Bau de Resource Pack nei mat /iazip, /nexo reload oder /oraxen reload all.
  8. Registréier de Menü an der plugins/DeluxeMenus/config.yml ënner gui_menus, maach /dm reload a start de Server eemol nei, domat DeluxeMenus deen neie Command registréiert. Da maach en mat dengem Command op.

De Registréierungs-Schrëtt an der config.yml gesäit esou aus (d’README an der ZIP huet en mat dengem Menünumm):

gui_menus:
shop:
  file: shop.yml

En DeluxeMenus-Editor an dengem Browser

Amplaz YAML mat der Hand ze schreiwen, baus du de Menü hei visuell: De GUI-Maker ass DeluxeMenus-Editor a -Generator an engem. All Slot, all Klick-Aktioun an den Titel lande beim Export als fäerdege Menü-Fichier fir DeluxeMenus, optional mat engem eegenen Hannergrondbild fir ItemsAdder, Nexo oder Oraxen. Bestoend DeluxeMenus-Fichiere kanns du nach net importéieren, mee den Editor späichert deng Designs automatesch am Browser, an „Projet späicheren“ hält se als Fichier.

Wat an der ZIP ass

ExportFichieren
All Exportplugins/DeluxeMenus/gui_menus/<menu>.yml, README.txt an e Virschau-PNG
ItemsAdderplugins/ItemsAdder/contents/<namespace>/configs/gui_<menu>.yml an den Hannergrond ënner resourcepack/assets/<namespace>/textures/gui/
Nexoplugins/Nexo/glyphs/gui_<menu>.yml a plugins/Nexo/pack/assets/<namespace>/textures/gui/<menu>.png
Oraxenplugins/Oraxen/glyphs/gui_<menu>.yml a plugins/Oraxen/pack/textures/gui/<menu>.png
KeenNëmmen de Menü-Fichier. Grouss Knäppercher gi faarweg Glasscheiwen mat hirem Label als Item-Numm.

Sou funktionéiert den Textur-Hannergrond

Minecraft huet keng Astellung fir e Menü-Hannergrondbild. De gängegen Trick, deen och hei benotzt gëtt, ass e Font-Bild am Menü-Titel: D’Hannergrond-PNG gëtt e Spezialzeechen, an e Negative-Space-Placeholder réckelt et un de lénke Rand vum Këschte-Ecran. D’Knäppercher, déi s du op d’Bild zeechens, sinn eidel, klickbar Slots (material: air) mat hiren eegene click_commands.

Bildgréisst
256 Pixel breet. D’Héicht hänkt vun de Reien of: 164 Pixel fir 1 Rei bis 254 Pixel fir 6 Reien. Den Extra-Rand léisst Rummen iwwer d’Këscht erausstoen.
Titel
Eng PlaceholderAPI-Linn wéi %img_offset_-48%%img_gui_shop% fir ItemsAdder. Kopéier se aus dem Feld „Menütitel“.
Brauch
DeluxeMenus, PlaceholderAPI an, fir d’Bild, ItemsAdder, Nexo oder Oraxen mat hirer PlaceholderAPI-Expansioun.

Klick-Aktiounen

All Slot an all Knäppchen hëlt DeluxeMenus-Aktiounen, eng pro Linn:

  • [player] spawn féiert e Command als Spiller aus.
  • [console] give %player_name% diamond 1 féiert e Command vun der Konsol aus.
  • [openguimenu] warps mécht en anere DeluxeMenus-Menü op.
  • [message] &aHello! schéckt eng Chatnoriicht.
  • [sound] UI_BUTTON_CLICK spillt e Sound of, [close] mécht de Menü zou.

Heefeg Feeler

  • Am Titel steet Placeholder-Text. PlaceholderAPI oder d’Expansioun vum Textur-Plugin feelt, oder de Pack gouf net nei gebaut.
  • Bei verschiddene Spiller feelt den Hannergrond. Si hunn de Server-Resource-Pack refuséiert oder sinn zënter dem Neibau net nees op de Server komm.
  • De Command mécht näischt. De Menü ass net an der config.yml vun DeluxeMenus registréiert, oder de Server gouf net nei gestart, nodeems en derbäikomm ass (DeluxeMenus registréiert nei Commands beim Start). /dm open <menu> geet virdru schonn.
  • E Knäppchen reagéiert net. Säi Feld „Beim Klick“ ass eidel. Füeg op d’mannst eng Aktioun derbäi.

Heefeg Froen

Wat ass DeluxeMenus?

DeluxeMenus ass e gratis Plugin fir Spigot a Paper, deen Këscht-Menüen aus YAML-Fichieren opmécht. All Slot ka beim Klick Kommandoen ausféieren. Et brauch PlaceholderAPI.

Brauch ech ItemsAdder fir den Textur-Hannergrond?

Fir d’Bild brauchs du ItemsAdder, Nexo oder Oraxen, well den Hannergrond zu engem Resource Pack gehéiert. Wiel „Keen“, an den Export benotzt amplaz faarweg Glasscheiwen, ganz ouni Resource Pack.

Wéi maachen ech de Menü am Spill op?

Den Export setzt open_command an register_command: true. Registréier de Menü an der config.yml vun DeluxeMenus a start de Server eemol nei, well DeluxeMenus nei Kommandoe beim Start registréiert. Duerno maachen d’Spiller en mam Kommando op, deen s du gewielt hues.

Firwat gëtt den Hannergrond net ugewisen?

Meeschtens gouf de Resource Pack net nei gebaut (/iazip, /nexo reload oder /oraxen reload all), de Spiller huet den neie Pack nach net gelueden, oder d’PlaceholderAPI-Expansioun vum Textur-Plugin feelt, sou datt de Placeholder am Titel Text bleift.

Kann ech Custom Items oder Spillerkäpp benotzen?

Jo. Nieft Vanilla-Materialien hëlt d’Material-Feld och itemsadder-namespace:id, nexo-id, oraxen-id a head-PlayerName, also d’Formen, déi DeluxeMenus versteet.

Kann ech e bestehende DeluxeMenus-Fichier importéieren?

Nach net. Däin Design gëtt automatesch am Browser gespäichert, an „Projet späicheren“ luet e Projet-Fichier erof, deen s du spéider nees opmaache kanns.