Temel ayarlar ve oyuncular
Çok oyunculu listesinde sunucu adının altındaki metin. § ile renk kodlarına izin verilir; iki satır \n ile ayrılır.
Varsayılan: A Minecraft Server
Sunucunun dinlediği port. 25565 değilse veya bir SRV kaydı onu göstermiyorsa oyuncular onu iki noktadan sonra yazar.
Varsayılan: 25565 · izin verilen: 1 – 65.534
Aynı anda kaç oyuncunun çevrimiçi olabileceği. Operatörler dolu bir sunucuya yalnızca bir eklentiyle girebilir.
Varsayılan: 20 · izin verilen: 0 – 2.147.483.647
Her hesabı Mojang ile doğrular. Açık bırak. Yalnızca hesapları kendisi doğrulayan bir Velocity veya BungeeCord proxy’sinin arkasında kapat.
Varsayılan: true
Yalnızca whitelist’teki oyuncular girebilir. 26.3’ten beri yeni sunucular whitelist açık olarak başlar.
Varsayılan: true
Whitelist yeniden yüklendiğinde, listede olmayan çevrimiçi oyuncuları atar.
Varsayılan: false
Yeni oyuncular için oyun modu.
Varsayılan: survival
Oyuncuları her girişte varsayılan oyun moduna alır.
Varsayılan: false
Dünyanın zorluğu: hasar, açlık ve hangi mob’ların doğduğu.
Varsayılan: easy
Oyuncular öldükten sonra izleyici olur ve zorluk zor seviyesinde kilitlenir.
Varsayılan: false
Survival’da atılmadan uçmaya izin verir. Oyuncuların uçmasını sağlayan eklenti veya modlar kullanıyorsan aç, yoksa uçtukları için atılırlar.
Varsayılan: false
Spawn çevresinde yalnızca operatörlerin inşa edebildiği yarıçap. 0 kapatır. Operatör yoksa etkisi yoktur.
Varsayılan: 16 · izin verilen: 0 – 29.999.984
Bu kadar dakika hareketsiz kalan oyuncuları atar. 0 hiçbir zaman demektir.
Varsayılan: 0 · izin verilen: 0 – 2.147.483.647
Yeni operatörler için varsayılan yetki seviyesi: 1 spawn korumasını atlama, 2 hile komutları, 3 oyuncu yönetimi, 4 her şey.
Varsayılan: 4 · izin verilen: 0 – 4
Dünya
Dünya klasörünün adı. Yeni bir ad, bir sonraki başlatmada yeni bir dünya oluşturur.
Varsayılan: world
Yeni bir dünya için seed. Boş bırakılırsa rastgele olur. Var olan bir dünyaya etkisi yoktur.
Varsayılan: –
Yeni bir dünya için dünya türü: normal, düz, büyük biyomlar, amplified veya tek biyom.
Varsayılan: minecraft:normal
Köylerin, tapınakların ve diğer yapıların yeni chunk’larda oluşup oluşmayacağı.
Varsayılan: true
Dünya sınırının blok cinsinden yarıçapı.
Varsayılan: 29999984 · izin verilen: 1 – 29.999.984
Performans
Bir oyuncunun çevresinde kaç chunk’ın istemciye gönderildiği. RAM ve CPU için en büyük etken; 6 ila 10 yaygındır.
Varsayılan: 10 · izin verilen: 3 – 32
Bir oyuncunun çevresinde kaç chunk’ın güncellendiği (mob’lar, ekinler, redstone). Görüş mesafesinden düşük olması CPU tasarrufu sağlar.
Varsayılan: 10 · izin verilen: 3 – 32
Varlıkların oyunculara ne kadar uzaktan gösterildiği, normal mesafenin yüzdesi olarak. Düşük değerler bant genişliğinden tasarruf sağlar.
Varsayılan: 100 · izin verilen: 10 – 1.000
Bu kadar bayttan büyük paketler sıkıştırılır. -1 sıkıştırmayı kapatır; aynı ağdaki bir proxy’nin arkasında bu mantıklıdır.
Varsayılan: 256 · izin verilen: -1 – 2.147.483.647
Watchdog sunucuyu durdurmadan önce tek bir tick’in sürebileceği milisaniye. -1 watchdog’u kapatır.
Varsayılan: 60000 · izin verilen: -1 – 2.147.483.647
Bu kadar saniye oyuncu olmadığında dünyayı duraklatır. 0 veya negatif bir değer kapatır.
Varsayılan: 60 · izin verilen: 0 – 2.147.483.647
Chunk’ları diske senkron olarak yazar. Veriler için daha güvenli, yavaş disklerde daha yavaş.
Varsayılan: true
Bölge dosyalarının sıkıştırılması: deflate (en küçük), lz4 (daha hızlı) veya none.
Varsayılan: deflate
Ağ ve güvenlik
Sunucuyu tek bir IP adresine bağlar. Hosting firman aksini söylemedikçe boş bırak.
Varsayılan: –
Durum isteklerine cevap verir. Kapatırsan oyuncular girebilse bile sunucu listede çevrimdışı görünür.
Varsayılan: true
Çevrimiçi oyuncuların adlarını durum cevabında gizler (oyuncu sayısının üzerine gelindiğinde).
Varsayılan: false
Yalnızca Mojang’dan imzalı sohbet anahtarı olan oyuncular girebilir. Sohbet mesajlarını eklentilerle değiştiren sunucularda kapat.
Varsayılan: true
IP’si Mojang’ın girişte gördüğünden farklı olan oyuncuları atar (VPN ve proxy kontrolü). Kendi proxy’nin arkasında sorun çıkarır.
Varsayılan: false
Diğer sunucuların /transfer komutuyla oyuncuları buraya göndermesine izin verir.
Varsayılan: false
Saniyede bundan fazla paket gönderen oyuncuları atar. 0 sınırı kapatır.
Varsayılan: 0 · izin verilen: 0 – 2.147.483.647
Oyuncuların IP adreslerini log’a yazar. İhtiyacın yoksa kapat.
Varsayılan: true
Bazı sunucu listelerinin ve araçların kullandığı GameSpy4 query protokolünü açar.
Varsayılan: false
Query için UDP portu.
Varsayılan: 25565 · izin verilen: 1 – 65.534
Konsola uzaktan erişime izin verir. Yalnızca güçlü bir şifreyle; portu asla herkese açma.
Varsayılan: false
RCON için TCP portu.
Varsayılan: 25575 · izin verilen: 1 – 65.534
RCON şifresi. Uzun ve rastgele bir şifre kullan. Tarayıcında kaydedilmez.
Varsayılan: –