Hopp til innholdet

server.properties-generator med forklaringer

Alle viktige valg forklart med enkle ord, med standardverdi og tillatte verdier. Importer filen din, endre den og last den ned igjen.

Grunnleggende og spillere

Tekst under servernavnet i flerspillerlisten. Fargekoder med § er tillatt; to linjer skilles med \n.

Standard: A Minecraft Server

Porten serveren lytter på. Spillere skriver den etter et kolon, med mindre den er 25565 eller en SRV-oppføring peker til den.

Standard: 25565 · tillatt 1 til 65 534

Hvor mange spillere som kan være online samtidig. Operatører kan bare koble til en full server med en plugin.

Standard: 20 · tillatt 0 til 2 147 483 647

Sjekker hver konto hos Mojang. La den stå på. Slå den bare av bak en Velocity- eller BungeeCord-proxy som sjekker kontoene selv.

Standard: true

Bare spillere på whitelisten kan koble til. Siden 26.3 starter nye servere med whitelisten på.

Standard: true

Kaster ut spillere som er online, men ikke står på whitelisten, når den lastes inn på nytt.

Standard: false

Spillmodus for nye spillere.

Standard: survival

Setter spillere i standard spillmodus hver gang de kobler til.

Standard: false

Vanskelighetsgraden i verdenen: skade, sult og hvilke mobs som spawner.

Standard: easy

Spillere blir tilskuere etter døden, og vanskelighetsgraden er låst på vanskelig.

Standard: false

Tillater flyging i survival uten kick. Slå den på hvis du bruker plugins eller mods som lar spillere fly, ellers blir de kicket for flyging.

Standard: false

Radius rundt spawn der bare operatører kan bygge. 0 slår det av. Har ingen effekt uten operatører.

Standard: 16 · tillatt 0 til 29 999 984

Kaster ut spillere etter så mange minutter uten aktivitet. 0 betyr aldri.

Standard: 0 · tillatt 0 til 2 147 483 647

Standard tillatelsesnivå for nye operatører: 1 omgå spawnbeskyttelse, 2 juksekommandoer, 3 spilleradministrasjon, 4 alt.

Standard: 4 · tillatt 0 til 4

Verden

Navnet på verdensmappen. Et nytt navn lager en ny verden ved neste oppstart.

Standard: world

Seed for en ny verden. Tomt betyr tilfeldig. Har ingen effekt på en eksisterende verden.

Standard: –

Verdenstype for en ny verden: normal, flat, store biomer, amplified eller ett enkelt biom.

Standard: minecraft:normal

Om landsbyer, templer og andre strukturer genereres i nye chunks.

Standard: true

Radius for verdensgrensen i blokker.

Standard: 29999984 · tillatt 1 til 29 999 984

Ytelse

Hvor mange chunks rundt en spiller som sendes til klienten. Den største spaken for RAM og CPU; 6 til 10 er vanlig.

Standard: 10 · tillatt 3 til 32

Hvor mange chunks rundt en spiller som oppdateres (mobs, avlinger, redstone). Lavere enn synsavstanden sparer CPU.

Standard: 10 · tillatt 3 til 32

Hvor langt unna entiteter vises for spillere, i prosent av normal rekkevidde. Lavere verdier sparer båndbredde.

Standard: 100 · tillatt 10 til 1 000

Pakker større enn så mange byte komprimeres. -1 slår komprimering av, noe som gir mening bak en proxy i samme nettverk.

Standard: 256 · tillatt −1 til 2 147 483 647

Millisekunder en enkelt tick kan ta før watchdogen stopper serveren. -1 slår watchdogen av.

Standard: 60000 · tillatt −1 til 2 147 483 647

Setter verdenen på pause etter så mange sekunder uten spillere. 0 eller en negativ verdi slår det av.

Standard: 60 · tillatt 0 til 2 147 483 647

Skriver chunks til disk synkront. Tryggere for dataene, tregere på trege disker.

Standard: true

Komprimering av regionfilene: deflate (minst), lz4 (raskere) eller none.

Standard: deflate

Nettverk og sikkerhet

Binder serveren til én IP-adresse. La feltet stå tomt, med mindre hosten din sier noe annet.

Standard: –

Svarer på statusforespørsler. Slår du den av, vises serveren som offline i listen, selv om spillere kan koble til.

Standard: true

Skjuler navnene på spillere som er online, i statussvaret (hold musen over spillertallet).

Standard: false

Bare spillere med signert chatnøkkel fra Mojang kan koble til. Slå den av for servere som endrer chatmeldinger med plugins.

Standard: true

Kaster ut spillere med en annen IP enn den Mojang så ved innlogging (VPN- og proxysjekk). Fungerer ikke bak din egen proxy.

Standard: false

Lar andre servere sende spillere hit med kommandoen /transfer.

Standard: false

Kaster ut spillere som sender flere pakker per sekund enn dette. 0 slår grensen av.

Standard: 0 · tillatt 0 til 2 147 483 647

Skriver IP-adressene til spillere i loggen. Slå det av hvis du ikke trenger dem.

Standard: true

Slår på GameSpy4-query-protokollen som enkelte serverlister og verktøy bruker.

Standard: false

UDP-port for query.

Standard: 25565 · tillatt 1 til 65 534

Tillater fjerntilgang til konsollen. Bare med et sterkt passord, og åpne aldri porten for alle.

Standard: false

TCP-port for RCON.

Standard: 25575 · tillatt 1 til 65 534

Passord for RCON. Bruk et langt, tilfeldig passord. Det lagres ikke i nettleseren din.

Standard: –

Ressurspakke

Direkte nedlastingslenke til en ressurspakke-ZIP som spillerne får tilbud om når de kobler til.

Standard: –

SHA-1-hash av pakken med små bokstaver. Lar klienter gjenbruke den hurtigbufrede pakken og merke en endret pakke.

Standard: –

Spillere som avslår ressurspakken, blir koblet fra.

Standard: false

Tekst som vises i ressurspakke-dialogen, som JSON-tekst eller ren tekst.

Standard: –

server.properties
#Minecraft server properties
#Generated with BestMCServerList
motd=A Minecraft Server
server-port=25565
max-players=20
online-mode=true
white-list=true
enforce-whitelist=false
gamemode=survival
force-gamemode=false
difficulty=easy
hardcore=false
allow-flight=false
spawn-protection=16
player-idle-timeout=0
op-permission-level=4
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft:normal
generate-structures=true
max-world-size=29999984
view-distance=10
simulation-distance=10
entity-broadcast-range-percentage=100
network-compression-threshold=256
max-tick-time=60000
pause-when-empty-seconds=60
sync-chunk-writes=true
region-file-compression=deflate
server-ip=
enable-status=true
hide-online-players=false
enforce-secure-profile=true
prevent-proxy-connections=false
accepts-transfers=false
rate-limit=0
log-ips=true
enable-query=false
query.port=25565
enable-rcon=false
rcon.port=25575
rcon.password=
resource-pack=
resource-pack-sha1=
require-resource-pack=false
resource-pack-prompt=

Tegn utenfor ASCII (æ, ø, å, §, kapitéler) skrives som \u-koder, som alle Minecraft-versjoner leser riktig.

pvp, allow-nether, spawn-monsters og enable-command-block er spillregler siden 1.21.9.

Slik bruker du editoren

  1. Importer den nåværende server.properties, eller start fra standardverdiene.
  2. Endre valgene du trenger. Endrede valg blir uthevet.
  3. Stopp serveren, bytt ut filen og start den igjen. De fleste valg leses bare ved oppstart.

Lag en fargerik MOTD først: MOTD-generator · Startskript-generator

Ofte stilte spørsmål

Hvor ligger server.properties?

I hovedmappen til serveren, ved siden av server-jar-filen. Den opprettes ved første oppstart.

Hvorfor forsvinner endringene mine?

Serveren skriver filen på nytt når den stopper. Rediger den mens serveren er stoppet, ellers kommer de gamle verdiene tilbake.

Hvor ble pvp og allow-nether av?

Siden Minecraft 1.21.9 er de spillregler (game rules). Bruk /gamerule pvp false i spillet i stedet for server.properties.

Hvorfor skrives æ, ø og å som \u-koder?

Java leser \u00F6 som ö i alle tegnkodinger. Slik ser MOTD-en og andre tekster riktige ut, uansett hvordan filen åpnes eller lastes opp.