Fara beint í efnið

Athugaðu stöðu Minecraft-netþjóns

Er netþjónn í gangi? Sláðu inn vistfangið og sjáðu spilara, útgáfu, ping, MOTD og tákn, fyrir Java og Bedrock.

Svona virkar athugunin

  1. Sláðu inn vistfangið sem þú notar í Minecraft, til dæmis play.example.net eða play.example.net:25566.
  2. Netþjónninn okkar spyr Minecraft-netþjóninn um stöðu hans, eins og fjölspilunarlistinn gerir. Fyrir Java fylgir hann SRV-færslum; Bedrock er spurður á UDP-gátt 19132 eða gáttinni sem þú slóst inn.
  3. Þú sérð færsluna eins og hún lítur út í leiknum, auk staðreyndanna á bak við hana. Ef netþjónninn svarar ekki útskýrir síðan líklegustu ástæðurnar.

Vistfangið sem þú athugar er sent á netþjóninn okkar, sem hefur samband við Minecraft-netþjóninn. Niðurstöður eru geymdar í eina mínútu og ekki vistaðar eftir það. Persónuverndarstefna

Algengar spurningar

Af hverju birtist netþjónninn minn sem ótengdur?

Oftast er gáttin lokuð í eldveggnum eða beininum, netþjónninn er enn að ræsa sig, eða vistfangið vísar á ranga vél. Athugaðu hvort spilarar utan netsins þíns geti tengst og hvort gáttin í vistfanginu passi við server-port í server.properties.

Hvað er SRV-færsla?

DNS-færsla sem leyfir spilurum að tengjast án gáttar: _minecraft._tcp.play.example.net vísar á raunverulegan hýsil og gátt. Minecraft og þessi athugun fylgja henni þegar engin gátt er slegin inn.

Get ég athugað Bedrock-netþjóna?

Já. Veldu Bedrock eða hafðu stillt á sjálfvirkt. Bedrock notar UDP, venjulega gátt 19132. Geyser-netþjónar svara bæði á Java og Bedrock.

Af hverju er spilarafjöldinn annar en ég sé í leiknum?

Talan kemur frá netþjóninum sjálfum. Sumar viðbætur breyta henni og netkerfi sýna oft spilara alls netkerfisins. Gildið er uppfært í mesta lagi einu sinni á mínútu.

Er stöðuathugunin ókeypis?

Já, ókeypis og án aðgangs. Til að það sé sanngjarnt fyrir alla er hámark á nokkrum athugunum á mínútu.