Hvað Minecraft ætlast til af server-icon.png
Táknið við hlið netþjóns í fjölspilunarlista Java Edition kemur frá netþjóninum sjálfum. Þegar leikurinn biður um stöðu netþjónsins sendir netþjónninn táknið með sem Base64-kóðaða PNG-mynd. Það virkar aðeins ef skráin uppfyllir fjórar reglur:
| Regla | Gildi |
|---|---|
| Stærð | Nákvæmlega 64×64 pixlar. Aðrar stærðir eru ekki sýndar. |
| Snið | Raunveruleg PNG-skrá |
| Skráarheiti | server-icon.png, allt í lágstöfum |
| Staður | Vinnumappa netþjónsins, mappan með server.properties |
Ef ein þeirra er ekki rétt sjá spilarar einfaldlega sjálfgefna táknið. Ekkert í leiknum segir þeim af hverju, svo athuganirnar hér að neðan eru á þinni ábyrgð.
Lausn 1: Myndin er ekki nákvæmlega 64×64
Þetta er algengasta orsökin. Merki í 128×128, mynd skorin í 63×64 eða 512×512 útflutningur úr myndvinnsluforriti birtist ekki, þótt það líti vel út í tölvunni þinni. Minecraft skalar ekki myndina fyrir þig.
- Opnaðu eiginleika skrárinnar (Windows: hægrismella → Properties → Details, macOS: Get Info) og athugaðu málin.
- Ef hún er ekki 64×64 skaltu breyta stærðinni í nákvæmlega það, án þess að halda ramma eða aukapixlaröð.
- Smáatriði hverfa í þessari stærð. Skýr form, einn eða tveir stafir og sterkar andstæður sjást best.
Táknasmiðurinn flytur alltaf út 64×64, úr sniðmátum með stöfum, hlutum eða spilarahausum, eða úr þinni eigin mynd.
Lausn 2: Skráin er ekki raunveruleg PNG-skrá
Ef þú endurnefnir logo.jpg í server-icon.png breytist heitið, ekki sniðið. Skráin er enn JPEG að innan og hleðst ekki. Sama gildir um WebP-skrár sem eru vistaðar úr vafra og um hreyfðar GIF-myndir.
Opnaðu myndina í myndvinnsluforriti og notaðu „Save as“ eða „Export“ með PNG sem snið. Hreyft tákn er alls ekki mögulegt: fjölspilunarlistinn sýnir eina kyrrstæða PNG-mynd.
Lausn 3: Skráarheitið er rangt (server-icon.png.png)
Windows felur þekktar skráarendingar sjálfgefið. Ef þú endurnefnir skrá í server-icon.png þar getur hún endað sem server-icon.png.png og Explorer sýnir samt „server-icon.png“. Netþjónninn leitar að nákvæmlega þessu heiti og finnur ekkert.
- Í Windows Explorer kveikir þú á View → Show → File name extensions og endurnefnir skrána.
- Í skráastjóra hýsingarstjórnborðs sést fulla heitið yfirleitt. Leitaðu að tvöföldu
.pngeða hástöfum eins ogServer-Icon.PNG. - Passaðu þig á bili í endann eða afritsheiti eins og
server-icon (1).pngeftir niðurhal.
Lausn 4: Táknið er í rangri möppu
Táknið á heima í efstu möppu netþjónsins, við hliðina á server.properties og JAR-skrá netþjónsins. Ekki í plugins, ekki í world og ekki í undirmöppu sem hýsingaraðilinn bjó til fyrir upphleðslur.
my-server/
├── server.properties
├── server-icon.png ← hér
├── paper.jar
├── plugins/
└── world/Í flestum hýsingarstjórnborðum er þetta fyrsta mappan sem þú sérð þegar þú opnar skráastjórann.
Lausn 5: Netþjónninn var ekki endurræstur
Skiptu um skrána og endurræstu svo netþjóninn alveg. Endurhleðsla viðbóta eða /reload er ekki áreiðanleg leið til að fá nýtt tákn inn. Eftir endurræsinguna skaltu fylgjast með stjórnborðinu: ef netþjónninn getur ekki notað skrána skráir hann yfirleitt viðvörun um netþjónstáknið strax við ræsingu, sem bendir þér aftur á stærð eða snið.
Lausn 6: Leikurinn þinn sýnir enn gamla táknið
Leikurinn geymir síðasta þekkta tákn hvers vistaðs netþjóns í servers.dat, sem Base64 PNG-gögn. Því getur þinn eigin listi sýnt gamalt tákn í smá tíma, þótt netþjónninn sé þegar farinn að senda það nýja.
- Smelltu á Refresh í fjölspilunarlistanum.
- Ef gamla táknið situr eftir skaltu eyða netþjóninum af listanum og bæta honum við aftur.
- Biddu vin um að athuga, eða notaðu Direct Connect, sem notar ekki vistuðu færsluna.
Lausn 7: Þú keyrir Velocity eða BungeeCord
Á neti tengjast spilarar proxy-num og proxy-inn svarar netþjónalistanum. Tákn backend-netþjónsins á bak við hann birtist aldrei. Settu server-icon.png í eigin möppu proxy-sins, við hliðina á velocity.toml eða config.yml í BungeeCord, og endurræstu proxy-inn.
| Proxy | Hvar táknið fer | Skilaboð í loggnum ef það mistekst |
|---|---|---|
| Velocity | Vinnumappa proxy-sins | Unable to load your server-icon.png, continuing without it. |
| BungeeCord | Mappa proxy-sins | Could not load server icon, til dæmis vegna þess að það verður að vera nákvæmlega 64x64 pixlar |
Sumar MOTD-viðbætur geta sent sitt eigið tákn. Ef þú keyrir slíka á proxy-num skaltu líka athuga stillingaskrá hennar.
Stuttur gátlisti
- 64×64 pixlar, raunveruleg PNG-mynd.
- Heitir nákvæmlega
server-icon.png. - Í möppunni með
server.properties, eða á proxy-num fyrir net. - Netþjónn eða proxy endurræstur að fullu, stjórnborðið athugað.
- Fjölspilunarlistinn endurnýjaður eða netþjóninum bætt við aftur.
Þegar táknið birtist skaltu láta restina af færslunni þinni passa við: læsilegt MOTD með litum við hliðina á því og hreyfður borði í sömu litum hjálpa spilurum að þekkja þig. Og ef þú vilt að fleiri sjái táknið skaltu lesa hvernig þú færð spilara á nýjan netþjón.