Hvar MOTD-ið er stillt
Hvaða skrá þú breytir fer eftir því hvað svarar pingi netþjónalistans:
| Uppsetning | Hvar MOTD-ið fer | Litir |
|---|---|---|
| Vanilla, Spigot, Paper án viðbótar | motd= í server.properties | 16 klassískir litir og snið |
| Velocity-proxy | motd í velocity.toml | MiniMessage, þar á meðal hex og litaskiptingar |
| BungeeCord-proxy | motd undir listeners í config.yml | & kóðar; fyrir hex notar þú MOTD-viðbót |
| MOTD-viðbót | Stillingaskrá viðbótarinnar | Það snið sem viðbótin skjalfestir |
Á neti sjá spilarar MOTD proxy-sins. server.properties backend-netþjónanna á bak við hann birtist ekki í listanum.
16 klassísku litakóðarnir
Allar útgáfur af Minecraft skilja þessa kóða. Í server.properties byrja þeir á greinarmerkinu §, í flestum stillingaskrám viðbóta á &.
| Kóði | Litur | Kóði | Litur |
|---|---|---|---|
§0 | black #000000 | §8 | dark_gray #555555 |
§1 | dark_blue #0000AA | §9 | blue #5555FF |
§2 | dark_green #00AA00 | §a | green #55FF55 |
§3 | dark_aqua #00AAAA | §b | aqua #55FFFF |
§4 | dark_red #AA0000 | §c | red #FF5555 |
§5 | dark_purple #AA00AA | §d | light_purple #FF55FF |
§6 | gold #FFAA00 | §e | yellow #FFFF55 |
§7 | gray #AAAAAA | §f | white #FFFFFF |
Snið: §l feitletur, §o skáletur, §n undirstrikun, §m yfirstrikun, §k ruglaður texti og §r endurstilling. Settu litinn fyrst og sniðið á eftir, því nýr litakóði endurstillir sniðið.
Skref fyrir skref: tveggja lína MOTD í server.properties
- Stöðvaðu netþjóninn og opnaðu
server.propertiesí aðalmöppunni. - Finndu línuna sem byrjar á
motd=. Sjálfgefið erA Minecraft Server. - Skiptu henni út fyrir þinn texta.
\nbyrjar seinni línuna og hvert§er skrifað sem\u00A7. - Vistaðu skrána og ræstu netþjóninn aftur. Skráin er lesin við ræsingu, svo endurhleðsla dugar ekki.
motd=\u00A7a\u00A7lPixel Realm \u00A77| \u00A7fSurvival\n\u00A7eNew season every month!server.properties er Java properties-skrá og í því sniði þýðir \n línuskil og \u00A7 er §-stafurinn skrifaður sem Unicode-escape. Escape-ið virkar hvaða stafakóðun sem ritillinn þinn eða stjórnborð hýsingaraðilans notar. Frá Minecraft 1.20 er skráin lesin sem UTF-8 með Latin-1 til vara; í eldri útgáfum verður hrátt § sem er vistað sem UTF-8 að §.
Minecraft Wiki varar við því að MOTD sem er lengra en 59 stafir geti valdið því að netþjónalistinn tilkynni samskiptavillu. Ef þú sérð þá villu skaltu stytta textann.
Hex-litir og litaskiptingar
Frá Java Edition 1.16 getur netþjónalistinn sýnt hvaða RGB-lit sem er. Vanilla server.properties þekkir samt aðeins 16 klassísku kóðana, svo hex-litur er ekki mögulegur þar. Fyrir raunverulega hex-liti og litaskiptingar þarftu eitthvað sem sendir þá: Velocity-proxy eða MOTD-viðbót.
Velocity les MOTD-ið eingöngu sem MiniMessage. Sjálfgefið gildi er <#09add3>A Velocity Server. Litaskipting yfir nafn netþjónsins með annarri línu lítur svona út:
motd = "<gradient:#55ff55:#00aaff><bold>Pixel Realm</bold></gradient><newline><yellow>New season every month!"<#55ff55>eða<color:#55ff55>stillir einn hex-lit.<gradient:#55ff55:#00aaff>…</gradient>blandar frá fyrsta litnum yfir í þann síðasta, staf fyrir staf. Fleiri litir eru leyfðir.<rainbow>fer í gegnum regnbogann.<bold>,<italic>og<reset>virka eins og klassísku sniðin.<newline>(eða<br>) byrjar seinni línuna.
Margar MOTD-viðbætur lesa líka MiniMessage, aðrar búast við hex í öðrum rithætti. MOTD-rafallinn flytur út MiniMessage og útgáfu með hex-kóðum (&x&r&r&g&g&b&b), svo athugaðu hvort sniðið viðbótin þín skjalfestir.
Miðjun og línubreidd
Minecraft hefur enga stillingu fyrir miðjun. Miðjað MOTD er fyllt með bilum fyrir framan textann. Þar sem stafir eru misbreiðir (i er mjótt, W er breitt, feitletur bætir pixla við hvern staf) virkar ekki að telja stafi. Þú þarft að telja pixla.
Línur sem eru of breiðar eru skornar af í endann. MOTD-rafallinn mælir hverja línu í leturpixlum, merkir mörkin við um 270 pixla og reiknar út réttan fjölda bila þegar þú hakar við „Miðja línu 1“ eða „Miðja línu 2“.
Smáhástafir eins og ᴘɪxᴇʟ ʀᴇᴀʟᴍ eru sérstakir Unicode-stafir, ekki leturgerð, svo þeir virka líka í server.properties. Vistaðu skrána sem UTF-8 ef þú límir þá beint inn.
Algengar MOTD-villur og lausnir
| Það sem þú sérð | Orsök og lausn |
|---|---|
§ eða skrýtin tákn | Hrátt § var vistað með rangri stafakóðun. Skrifaðu \u00A7 í staðinn. |
| Seinni línan er á þeirri fyrstu | \n vantar, eða viðbót býst við <newline> eða lista af línum í staðinn. |
| Hex-litir líta út eins og aðrir litir | Hex í server.properties er námundað eða hunsað. Notaðu Velocity eða MOTD-viðbót. |
| MiniMessage-tög birtast sem texti | Staðurinn sem þú límdir í les ekki MiniMessage, til dæmis vanilla server.properties. |
| Ekkert breyttist | server.properties er lesin við ræsingu. Endurræstu og smelltu svo á Refresh í netþjónalistanum. |
| MOTD-ið er hunsað á neti | Stilltu það á proxy-num, ekki á backend-netþjónunum. |
| Endann á línu vantar | Línan er of breið. Styttu hana eða slepptu feitletri. |
MOTD-ið deilir línunni með netþjónstákninu. Ef táknið vantar skaltu skoða netþjónstákn sem birtist ekki. Fyrir netþjónalista og vefsíður ber hreyfður netþjónsborði sömu liti lengra.