Skref 1: Gerðu netþjóninn tilbúinn áður en þú auglýsir
Ef þú auglýsir netþjón sem er ekki tilbúinn brennir þú upp spilurunum sem þú lagðir mest á þig til að fá. Áður en þú birtir eitthvað skaltu spila fyrsta klukkutímann sjálfur eins og nýr spilari myndi gera.
- Fyrstu fimm mínúturnar: spawn sem útskýrir hvert á að fara, stutt kennsla eða skilti og fyrsta markmið, eins og að eigna sér land eða velja kit.
- Stöðugleiki: engin hrun, ekkert lagg við spawn og hýsing sem heldur netþjóninum á netinu. Spilarar sem finna hann niðri tvisvar reyna sjaldan í þriðja sinn.
- Skýr hugmynd: „Survival með landeignum og hagkerfi spilara“ er auðveldara að velja en „netþjónn með öllu“.
- Reglur og starfsfólk: stuttar reglur, leið til að tilkynna spilara og einhver sem svarar.
Skref 2: Vistfang sem spilarar muna
Lén lítur út fyrir að vera traustara en hrein IP-tala og lifir af skipti á hýsingu. Java-spilarar tengjast sjálfgefið á gátt 25565. Ef netþjónninn þinn keyrir á annarri gátt leyfir SRV-færsla spilurum að tengjast bara með léninu:
_minecraft._tcp.play.example.com. SRV 0 5 25570 node1.example-host.com.Margir hýsingaraðilar setja þetta upp fyrir þig. Prófaðu vistfangið utan heimanetsins áður en þú birtir það.
Skref 3: Hleyptu Bedrock-spilurum inn með Geyser
Stór hluti af Minecraft er spilaður í símum, leikjatölvum og á Bedrock fyrir Windows. Með Geyser geta Bedrock-spilarar tengst Java-netþjóni og Floodgate hleypir þeim inn án Java-aðgangs. Geyser keyrir sem viðbót á Paper eða Spigot, á Velocity eða BungeeCord, eða eitt og sér.
- Geyser hlustar sjálfgefið á gátt
19132. Bedrock notar UDP, svo þessi gátt verður að leyfa UDP-umferð. Hjá mörgum hýsingaraðilum bætir þú henni við sem aukagátt. - Floodgate setur forskeyti fyrir framan Bedrock-nöfn, sjálfgefið punkt:
.Steve. Haltu því, svo Bedrock- og Java-nöfn rekist aldrei á. - Prófaðu með raunverulegu Bedrock-tæki áður en þú auglýsir crossplay.
Á BestMCServerList getur þú valið Java, Bedrock eða hvort tveggja og bætt við Bedrock-vistfangi og gátt fyrir Geyser-netþjóna. Öll uppsetningin er í leiðarvísinum um Geyser og Floodgate.
Skref 4: Skráning sem útskýrir netþjóninn á nokkrum sekúndum
Á netþjónalista bera spilarar saman tugi netþjóna á nokkrum mínútum. Þeir ákveða sig út frá tákni, nafni, MOTD, borða og fyrstu línum textans. Láttu hvert atriði skipta máli:
- Tákn: eitt skýrt form sem sést enn vel í 64×64 pixlum. Leiðarvísirinn um netþjónstákn útskýrir stærð, skráarheiti og möppu.
- MOTD: tvær stuttar línur með leikhamnum og einni ástæðu til að koma. Sjáðu leiðarvísinn um MOTD-liti.
- Borði: læsilegur texti og þínir eigin litir. Leiðarvísirinn um borða fer yfir stærðir og skráarstærð GIF.
- Lýsing: hvað spilarar gera á netþjóninum, hvaða útgáfa og hvaða Minecraft-gerð, hvaða tungumál samfélagið talar og hvað gerir hann öðruvísi. Skjámyndir slá lýsingarorð út.
- Rétt merki: leikhamir, land og tungumál, svo síur sýni netþjóninn þinn réttu spilurunum.
Það hjálpar að vera á nokkrum netþjónalistum, því spilarar nota mismunandi lista. Á BestMCServerList er hver nýr netþjónn skoðaður af manneskju áður en hann birtist. Röðin fer eftir atkvæðum og fullkominni skráningu; greiðsla breytir ekki sætinu.
Skref 5: Gerðu kosningu að vana
Atkvæði færa netþjóninn þinn ofar á listum og listar koma með nýja spilara. Spilarar kjósa oftar þegar þeir fá eitthvað fyrir það, svo tengdu verðlaun:
- Settu upp NuVotifier og tengdu það á Votifier-síðunni þinni. Leiðarvísirinn um NuVotifier fer yfir gáttir, tokens og proxy.
- Bættu við viðbót fyrir verðlaun. Leiðarvísirinn um VotingPlugin setur upp verðlaun, vote parties og kosningaraðir.
- Minntu spilara á með
/vote, línu í MOTD eða færslu á scoreboard. Á BestMCServerList getur hvert nafn kosið einu sinni á almanaksdag.
Borgaðu aldrei fyrir atkvæði og leyfðu aldrei einni manneskju að kjósa fyrir mörg nöfn. Atkvæði eiga að koma frá raunverulegum spilurum; listar athuga atkvæði og fölsk virkni skaðar traust hratt.
Skref 6: Staður fyrir samfélagið, yfirleitt Discord
Spilarar staldra við vegna annarra spilara. Discord-þjónn eða annað samfélagsrými gefur þeim stað til að spjalla þegar þeir eru ekki á netinu og gefur þér leið til að tilkynna uppfærslur og viðburði.
- Hafðu rásalistann stuttan í byrjun. Fimm líflegar rásir eru betri en þrjátíu tómar.
- Birtu breytingar, sýnishorn og litla viðburði reglulega og settu hlekk á netþjónssíðuna þína.
- Spurðu fyrstu spilarana hvað þeir sakna og sýndu að þú bregst við því.
Skref 7: Fleiri leiðir til að ná til spilara
- Vinir fyrst: biddu vini um að spila á sama tíma fyrstu vikuna. Netþjónn með nokkra á netinu fær fleiri nýja spilara en tómur.
- Viðburðir á föstum tímum: byggingakeppni, PvP-mót eða opnunarviðburður gefur spilurum ástæðu til að mæta á sama tíma.
- Efnishöfundar: litlir efnishöfundar svara oftar en stórir. Bjóddu snemmbúna innsýn eða sérstakan viðburð, ekki peninga fyrir falskt hæp.
- Þín eigin vefsíða: settu inn stöðugræjuna og tengdu kosningasíðuna, svo gestir sjái að netþjónninn er á netinu.
Algeng mistök sem kosta spilara
| Mistök | Betra |
|---|---|
| Að auglýsa meðan netþjónninn hrynur enn | Lagaðu stöðugleikann fyrst, auglýstu svo. |
| Lýsing sem telur bara upp viðbætur | Segðu hvað spilarar gera og af hverju það er gaman. |
| Pay-to-win hlutir í búðinni | Útlitshlutir og tignir sem eyðileggja ekki leikinn fyrir aðra. |
| Röng eða engin útgáfa og Minecraft-gerð | Nefndu studdar útgáfur, Java og Bedrock. |
| Að gefast upp eftir tvær vikur | Vöxturinn er hægur í byrjun. Haltu áfram að uppfæra og haltu netþjóninum á netinu. |