Стъпка 1: Подготви сървъра, преди да го рекламираш
Рекламата на сървър, който не е готов, изгаря играчите, за които си се трудил най-много. Преди да публикуваш където и да е, изиграй сам първия час така, както би го направил нов играч.
- Първите пет минути: спаун, който обяснява къде да отидеш, кратък туториал или табели и първа цел, като заемане на земя или избор на кит.
- Стабилност: без сривове, без лаг при спауна и хост, който държи сървъра онлайн. Играчите, които са го намерили офлайн два пъти, рядко опитват трети път.
- Ясна идея: „Survival със защитени парцели и икономика между играчите“ се избира по-лесно от „сървър с всичко“.
- Правила и стаф: кратки правила, начин да докладваш играчи и някой, който отговаря.
Стъпка 2: Адрес, който играчите помнят
Домейнът изглежда по-надежден от голо IP и оцелява при смяна на хоста. Java играчите се свързват по подразбиране на порт 25565. Ако сървърът ти работи на друг порт, SRV запис позволява на играчите да влизат само с домейна:
_minecraft._tcp.play.example.com. SRV 0 5 25570 node1.example-host.com.Много хостове го настройват вместо теб. Тествай адреса извън домашната си мрежа, преди да го публикуваш.
Стъпка 3: Пусни Bedrock играчите с Geyser
Голяма част от Minecraft се играе на телефони, конзоли и Windows Bedrock. С Geyser Bedrock играчите могат да влизат в Java сървър, а Floodgate ги пуска без Java акаунт. Geyser работи като плъгин на Paper или Spigot, на Velocity или BungeeCord или самостоятелно.
- Geyser слуша по подразбиране на порт
19132. Bedrock използва UDP, затова този порт трябва да пропуска UDP трафик. При много хостове го добавяш като допълнителен порт. - Floodgate слага префикс пред Bedrock имената, по подразбиране точка:
.Steve. Запази го, за да не се засичат никога Bedrock и Java имена. - Тествай с истинско Bedrock устройство, преди да рекламираш crossplay.
В BestMCServerList можеш да избереш Java, Bedrock или двете и да добавиш Bedrock адреса и порта за Geyser сървъри. Цялата настройка е в ръководството за Geyser и Floodgate.
Стъпка 4: Обява, която обяснява сървъра ти за секунди
В списък със сървъри играчите сравняват десетки сървъри за няколко минути. Решават по икона, име, MOTD, банер и първите редове текст. Направи всяко от тях да има значение:
- Икона: една ясна форма, която се чете и при 64×64 пиксела. Ръководството за иконата на сървъра обяснява размера, името на файла и папката.
- MOTD: два кратки реда с режима на игра и една причина да влезеш. Виж ръководството за цветове в MOTD.
- Банер: четим текст и собствени цветове. Ръководството за банери обхваща размерите и тежестта на GIF файла.
- Описание: какво правят играчите на сървъра, коя версия и издание, на какъв език говори общността и какво го отличава. Скрийншотите бият прилагателните.
- Правилни тагове: режими на игра, държава и езици, за да показват филтрите сървъра ти на правилните играчи.
Обявата в няколко списъка със сървъри помага, защото играчите ползват различни. В BestMCServerList всеки нов сървър се проверява от човек, преди да се появи. Редът следва гласовете и пълнотата на обявата; място в класирането не може да се купи.
Стъпка 5: Превърни гласуването в навик
Гласовете качват сървъра ти в списъците, а списъците носят нови играчи. Играчите гласуват по-често, когато получават нещо за това, затова свържи награди:
- Инсталирай NuVotifier и го свържи на страницата за Votifier. Ръководството за NuVotifier минава през портове, токени и проксита.
- Добави плъгин за награди. Ръководството за VotingPlugin настройва награди, vote party и серии.
- Напомняй на играчите с
/vote, ред в MOTD-то или запис в scoreboard-а. В BestMCServerList всяко име може да гласува веднъж на календарен ден.
Никога не плащай за гласове и не позволявай на един човек да гласува за много имена. Гласовете трябва да идват от истински играчи; списъците проверяват гласовете, а фалшивата активност бързо руши доверието.
Стъпка 6: Място за общността, обикновено Discord
Играчите остават заради другите играчи. Discord сървър или друго място за общността им дава къде да си говорят, когато не са онлайн, а на теб – начин да обявяваш обновления и събития.
- В началото дръж списъка с канали кратък. Пет оживени канала се усещат по-добре от трийсет празни.
- Публикувай редовно промени, тийзъри и малки събития и слагай линк към страницата на сървъра си.
- Питай първите си играчи какво им липсва и покажи, че действаш по това.
Стъпка 7: Още начини да достигнеш до играчи
- Първо приятели: помоли приятели да играят по едно и също време през първата седмица. Сървър с няколко души онлайн получава повече влизания от празен.
- Събития в определени часове: състезание по строене, PvP турнир или събитие за старта дават на играчите причина да дойдат в един и същ момент.
- Създатели на съдържание: малките създатели отговарят по-често от големите. Предложи ранен поглед или специално събитие, а не пари за фалшив хайп.
- Собствен уебсайт: вгради уиджета за състоянието на сървъра и сложи линк към страницата за гласуване, за да виждат посетителите, че сървърът е онлайн.
Чести грешки, които струват играчи
| Грешка | По-добре |
|---|---|
| Реклама, докато сървърът още крашва | Първо оправи стабилността, после рекламирай. |
| Описание, което само изброява плъгини | Кажи какво правят играчите и защо е забавно. |
| Pay-to-win предмети в магазина | Козметика и рангове, които не чупят играта за другите. |
| Грешна или липсваща версия и издание | Посочи поддържаните версии, Java и Bedrock. |
| Отказване след две седмици | В началото растежът е бавен. Продължавай да обновяваш и дръж сървъра онлайн. |