1. korak: Pripravi strežnik, preden ga oglašuješ
Če oglašuješ strežnik, ki še ni pripravljen, zapraviš prav tiste igralce, za katere si se najbolj trudil. Preden kjerkoli objaviš, prvo uro odigraj sam, tako kot bi jo nov igralec.
- Prvih pet minut: spawn, ki pojasni, kam iti, kratek tutorial ali table in prvi cilj, na primer zasedba zemljišča ali izbira kita.
- Stabilnost: brez crashev, brez lag spikov na spawnu in gostitelj, ki strežnik drži online. Igralci, ki ga dvakrat najdejo offline, redko poskusijo tretjič.
- Jasna zamisel: „Survival z zaščito zemljišč in ekonomijo igralcev“ je lažje izbrati kot „strežnik za vse“.
- Pravila in ekipa: kratka pravila, način za prijavo igralcev in nekdo, ki odgovarja.
2. korak: Naslov, ki si ga igralci zapomnijo
Domena je videti bolj zaupanja vredna kot gol IP in preživi menjavo gostitelja. Igralci Jave se privzeto povežejo na vrata 25565. Če tvoj strežnik teče na drugih vratih, zapis SRV igralcem omogoči, da se pridružijo samo z domeno:
_minecraft._tcp.play.example.com. SRV 0 5 25570 node1.example-host.com.Veliko gostiteljev to nastavi namesto tebe. Naslov preizkusi izven domačega omrežja, preden ga objaviš.
3. korak: Spusti igralce Bedrocka noter z Geyser
Velik del Minecrafta se igra na telefonih, konzolah in Windows Bedrock. Z Geyser se igralci Bedrocka lahko pridružijo Java strežniku, Floodgate pa jih spusti noter brez Java računa. Geyser teče kot plugin na Paper ali Spigot, na Velocity ali BungeeCord ali samostojno.
- Geyser privzeto posluša na vratih
19132. Bedrock uporablja UDP, zato morajo ta vrata prepuščati promet UDP. Pri mnogih gostiteljih jih dodaš kot dodatna vrata. - Floodgate pred imena za Bedrock doda predpono, privzeto piko:
.Steve. Obdrži jo, da se imena za Bedrock in Javo nikoli ne pokrivajo. - Preden oglašuješ crossplay, ga preizkusi s pravo napravo Bedrock.
Na BestMCServerList lahko izbereš Javo, Bedrock ali oboje in za strežnike z Geyser dodaš naslov in vrata za Bedrock. Celotna nastavitev je v vodniku za Geyser in Floodgate.
4. korak: Vpis, ki tvoj strežnik razloži v nekaj sekundah
Na seznamu strežnikov igralci v nekaj minutah primerjajo na desetine strežnikov. Odločijo se po ikoni, imenu, MOTD, bannerju in prvih vrsticah besedila. Poskrbi, da vsak del nekaj pove:
- Ikona: ena izrazita oblika, ki je berljiva tudi pri 64×64 pikslih. Vodnik za ikono strežnika razloži velikost, ime datoteke in mapo.
- MOTD: dve kratki vrstici z načinom igre in enim razlogom za pridružitev. Glej vodnik za barve MOTD.
- Banner: berljivo besedilo in tvoje barve. Vodnik za bannerje pokrije velikosti in velikost datoteke GIF.
- Opis: kaj igralci na strežniku počnejo, katera različica in izdaja, kateri jezik govori skupnost in po čem se razlikuje. Posnetki zaslona so boljši od pridevnikov.
- Pravilne oznake: načini igre, država in jeziki, da filtri tvoj strežnik pokažejo pravim igralcem.
Vpis na več seznamih strežnikov pomaga, ker igralci uporabljajo različne. Na BestMCServerList vsak nov strežnik preveri človek, preden se prikaže. Vrstni red sledi glasovom in popolnemu vpisu; premium ne spremeni mesta.
5. korak: Naredi iz glasovanja navado
Glasovi tvoj strežnik pomaknejo navzgor na seznamih, seznami pa prinesejo nove igralce. Igralci glasujejo pogosteje, če za to nekaj dobijo, zato poveži nagrade:
- Namesti NuVotifier in ga poveži na svoji strani Votifier. Vodnik za NuVotifier te popelje skozi vrata, žetone in proxyje.
- Dodaj plugin za nagrade. Vodnik za VotingPlugin nastavi nagrade, vote partyje in nize.
- Igralce opominjaj z
/vote, vrstico v MOTD ali vnosom na scoreboardu. Na BestMCServerList lahko vsako ime glasuje enkrat na koledarski dan.
Nikoli ne plačuj za glasove in ne dovoli, da ena oseba glasuje za veliko imen. Glasovi morajo priti od pravih igralcev; seznami glasove preverjajo, lažna aktivnost pa hitro uniči zaupanje.
6. korak: Prostor za skupnost, običajno Discord
Igralci ostanejo zaradi drugih igralcev. Discord strežnik ali drug prostor za skupnost jim da mesto za pogovor, ko niso online, tebi pa način za obveščanje o posodobitvah in dogodkih.
- Na začetku naj bo seznam kanalov kratek. Pet živahnih kanalov deluje bolje kot trideset praznih.
- Redno objavljaj spremembe, predoglede in majhne dogodke ter poveži stran svojega strežnika.
- Vprašaj prve igralce, kaj pogrešajo, in pokaži, da ukrepaš.
7. korak: Še več načinov, kako doseči igralce
- Najprej prijatelji: prosi prijatelje, naj prvi teden igrajo ob istem času. Strežnik z nekaj ljudmi online dobi več pridružitev kot prazen.
- Dogodki ob stalnih urah: tekmovanje v gradnji, PvP turnir ali dogodek ob zagonu da igralcem razlog, da pridejo ob istem trenutku.
- Ustvarjalci vsebin: manjši ustvarjalci odgovorijo pogosteje kot veliki. Ponudi zgodnji vpogled ali poseben dogodek, ne denarja za lažen hype.
- Tvoja spletna stran: vgradi widget s statusom strežnika in poveži stran za glasovanje, da obiskovalci vidijo, da je strežnik online.
Pogoste napake, ki stanejo igralce
| Napaka | Bolje |
|---|---|
| Oglaševanje, medtem ko strežnik še crasha | Najprej uredi stabilnost, nato oglašuj. |
| Opis, ki samo našteva plugine | Povej, kaj igralci počnejo in zakaj je zabavno. |
| Pay-to-win predmeti v trgovini | Kozmetika in ranki, ki drugim ne pokvarijo igre. |
| Napačna ali manjkajoča različica in izdaja | Navedi podprte različice, Javo in Bedrock. |
| Obupati po dveh tednih | Rast je na začetku počasna. Redno posodabljaj in drži strežnik online. |