Schritt 1: Den Server fertig machen, bevor du wirbst
Wer für einen unfertigen Server wirbt, verliert genau die Spieler, um die er sich am meisten bemüht hat. Bevor du irgendwo postest, spiel die erste Stunde selbst so, wie ein neuer Spieler sie erlebt.
- Die ersten fünf Minuten: ein Spawn, der zeigt, wohin es geht, ein kurzes Tutorial oder Schilder und ein erstes Ziel wie ein Grundstück sichern oder ein Kit wählen.
- Stabilität: keine Abstürze, keine Lags am Spawn und ein Hoster, der den Server online hält. Wer ihn zweimal offline vorfindet, versucht es selten ein drittes Mal.
- Eine klare Idee: „Survival mit Grundstücken und Spielerwirtschaft“ wählt man leichter als „Server mit allem“.
- Regeln und Team: kurze Regeln, eine Möglichkeit, Spieler zu melden, und jemand, der antwortet.
Schritt 2: Eine Adresse, die man sich merken kann
Eine Domain wirkt vertrauenswürdiger als eine nackte IP und überlebt einen Hosterwechsel. Java-Spieler verbinden sich standardmäßig über Port 25565. Läuft dein Server auf einem anderen Port, sorgt ein SRV-Eintrag dafür, dass Spieler trotzdem nur die Domain eingeben müssen:
_minecraft._tcp.play.example.com. SRV 0 5 25570 node1.example-host.com.Viele Hoster richten das für dich ein. Teste die Adresse von außerhalb deines Heimnetzes, bevor du sie veröffentlichst.
Schritt 3: Bedrock-Spieler mit Geyser reinlassen
Ein großer Teil von Minecraft wird auf Handys, Konsolen und mit der Bedrock-Version für Windows gespielt. Mit Geyser können Bedrock-Spieler auf einen Java-Server, und Floodgate lässt sie ohne Java-Account rein. Geyser läuft als Plugin auf Paper oder Spigot, auf Velocity oder BungeeCord oder eigenständig.
- Geyser lauscht standardmäßig auf Port
19132. Bedrock nutzt UDP, der Port muss also UDP durchlassen. Bei vielen Hostern schaltest du ihn als zusätzlichen Port frei. - Floodgate setzt ein Präfix vor Bedrock-Namen, standardmäßig einen Punkt:
.Steve. Behalte es, damit sich Bedrock- und Java-Namen nie in die Quere kommen. - Teste mit einem echten Bedrock-Gerät, bevor du mit Crossplay wirbst.
Bei BestMCServerList wählst du Java, Bedrock oder beides und trägst für Geyser-Server zusätzlich die Bedrock-Adresse und den Port ein. Die komplette Einrichtung steht in der Anleitung zu Geyser und Floodgate.
Schritt 4: Ein Eintrag, der deinen Server in Sekunden erklärt
Auf einer Serverliste vergleichen Spieler in wenigen Minuten Dutzende Server. Entschieden wird nach Icon, Name, MOTD, Banner und den ersten Zeilen Text. Mach jedes davon wirksam:
- Icon: eine kräftige Form, die auch bei 64×64 Pixeln lesbar bleibt. Die Anleitung zum Server-Icon erklärt Größe, Dateinamen und Ordner.
- MOTD: zwei kurze Zeilen mit Spielmodus und einem Grund, beizutreten. Mehr dazu in der Anleitung zu MOTD-Farben.
- Banner: gut lesbarer Text und deine eigenen Farben. Die Banner-Anleitung erklärt Größen und GIF-Dateigröße.
- Beschreibung: was Spieler auf dem Server machen, welche Version und Edition, in welcher Sprache die Community spricht und was ihn besonders macht. Screenshots schlagen Adjektive.
- Passende Angaben: Spielmodi, Land und Sprachen, damit Filter deinen Server den richtigen Spielern zeigen.
Ein Eintrag auf mehreren Serverlisten hilft, weil Spieler unterschiedliche Listen nutzen. Bei BestMCServerList wird jeder neue Server von einem Menschen geprüft, bevor er erscheint. Die Reihenfolge richtet sich nach Votes und einem vollständigen Eintrag; Premium ändert nichts am Rang.
Schritt 5: Voten zur Gewohnheit machen
Votes bringen deinen Server in Listen nach oben, und Listen bringen neue Spieler. Spieler voten öfter, wenn sie etwas dafür bekommen, also verbinde Belohnungen:
- Installier NuVotifier und verbinde es auf deiner Votifier-Seite. Die Anleitung zu NuVotifier erklärt Ports, Token und Proxys.
- Füg ein Belohnungs-Plugin hinzu. Die Anleitung zu VotingPlugin richtet Belohnungen, Vote-Partys und Streaks ein.
- Erinnere Spieler mit
/vote, einer Zeile in der MOTD oder im Scoreboard. Bei BestMCServerList kann jeder Name einmal pro Kalendertag voten.
Kauf nie Votes und lass niemanden für viele Namen voten. Votes sollen von echten Spielern kommen; Listen prüfen Votes, und gefälschte Aktivität kostet schnell Vertrauen.
Schritt 6: Ein Ort für die Community, meist Discord
Spieler bleiben wegen anderer Spieler. Ein Discord-Server oder ein anderer Treffpunkt gibt ihnen einen Ort zum Reden, wenn sie nicht online sind, und dir einen Weg, Updates und Events anzukündigen.
- Halte die Kanalliste am Anfang kurz. Fünf belebte Kanäle fühlen sich besser an als dreißig leere.
- Poste regelmäßig Änderungen, Vorschauen und kleine Events und verlinke deine Serverseite.
- Frag deine ersten Spieler, was ihnen fehlt, und zeig, dass du darauf reagierst.
Schritt 7: Weitere Wege zu neuen Spielern
- Freunde zuerst: Bitte Freunde, in der ersten Woche zur gleichen Zeit zu spielen. Auf einen Server mit ein paar Leuten online joinen mehr Spieler als auf einen leeren.
- Events zu festen Zeiten: ein Bauwettbewerb, ein PvP-Turnier oder ein Start-Event gibt Spielern einen Grund, gleichzeitig zu kommen.
- Content Creator: Kleine Creator antworten öfter als große. Biete einen frühen Blick oder ein eigenes Event an, kein Geld für gekauften Hype.
- Deine eigene Website: Bau das Status-Widget ein und verlinke die Vote-Seite, damit Besucher sehen, dass der Server online ist.
Typische Fehler, die Spieler kosten
| Fehler | Besser |
|---|---|
| Werbung, während der Server noch abstürzt | Erst Stabilität, dann Werbung. |
| Eine Beschreibung, die nur Plugins aufzählt | Sag, was Spieler machen und warum es Spaß macht. |
| Pay-to-Win im Shop | Kosmetik und Ränge, die das Spiel für andere nicht kaputt machen. |
| Falsche oder fehlende Version und Edition | Nenn die unterstützten Versionen, Java und Bedrock. |
| Nach zwei Wochen aufgeben | Am Anfang wächst ein Server langsam. Bleib dran und halte ihn online. |