Trin 1: Gør serveren klar, før du reklamerer
Reklamerer du for en server, der ikke er klar, brænder du netop de spillere af, du har kæmpet mest for at få. Før du poster noget sted, så spil selv den første time, som en ny spiller ville gøre det.
- De første fem minutter: en spawn, der forklarer, hvor man skal hen, en kort tutorial eller skilte og et første mål som at claime land eller vælge et kit.
- Stabilitet: ingen crashes, ingen lagspikes ved spawn og en host, der holder serveren online. Spillere, der to gange finder den offline, prøver sjældent en tredje gang.
- En klar idé: „Survival med land claims og spillerøkonomi“ er nemmere at vælge end „server med alt“.
- Regler og staff: korte regler, en måde at anmelde spillere på og nogen, der svarer.
Trin 2: En adresse, spillere kan huske
Et domæne ser mere troværdigt ud end en rå IP og overlever et skift af host. Java-spillere forbinder som standard på port 25565. Kører din server på en anden port, lader en SRV-record spillere joine med kun domænet:
_minecraft._tcp.play.example.com. SRV 0 5 25570 node1.example-host.com.Mange hosts sætter det op for dig. Test adressen udefra, uden for dit hjemmenetværk, før du offentliggør den.
Trin 3: Lad Bedrock-spillere komme ind med Geyser
En stor del af Minecraft spilles på mobiler, konsoller og Windows-Bedrock. Med Geyser kan Bedrock-spillere joine en Java-server, og Floodgate lukker dem ind uden en Java-konto. Geyser kører som plugin på Paper eller Spigot, på Velocity eller BungeeCord eller standalone.
- Geyser lytter som standard på port
19132. Bedrock bruger UDP, så porten skal tillade UDP-trafik. Hos mange hosts tilføjer du den som en ekstra port. - Floodgate sætter et præfiks foran Bedrock-navne, som standard et punktum:
.Steve. Behold det, så Bedrock- og Java-navne aldrig støder sammen. - Test med en rigtig Bedrock-enhed, før du reklamerer med crossplay.
På BestMCServerList kan du vælge Java, Bedrock eller begge og tilføje Bedrock-adresse og -port til Geyser-servere. Hele opsætningen står i guiden til Geyser og Floodgate.
Trin 4: Et opslag, der forklarer din server på få sekunder
På en serverliste sammenligner spillere snesevis af servere på få minutter. De vælger ud fra ikon, navn, MOTD, banner og de første linjer tekst. Få hver enkelt til at tælle:
- Ikon: én tydelig form, der stadig kan genkendes ved 64×64 pixels. Guiden til serverikoner forklarer størrelse, filnavn og mappe.
- MOTD: to korte linjer med din spiltilstand og én grund til at joine. Se guiden til MOTD-farver.
- Banner: læsbar tekst og dine egne farver. Banner-guiden handler om størrelser og GIF-filstørrelse.
- Beskrivelse: hvad spillere laver på serveren, hvilken version og udgave, hvilket sprog fællesskabet taler, og hvad der gør den anderledes. Skærmbilleder slår tillægsord.
- Rigtige tags: spiltilstande, land og sprog, så filtrene viser din server til de rigtige spillere.
Det hjælper at stå på flere serverlister, fordi spillere bruger forskellige. På BestMCServerList tjekker et menneske hver ny server, før den dukker op. Rækkefølgen følger stemmer og et komplet opslag; betaling ændrer ikke placeringen.
Trin 5: Gør afstemning til en vane
Stemmer flytter din server op på listerne, og listerne bringer nye spillere. Spillere stemmer oftere, når de får noget for det, så forbind belønninger:
- Installer NuVotifier, og forbind det på din Votifier-side. NuVotifier-guiden gennemgår porte, tokens og proxies.
- Tilføj et belønningsplugin. VotingPlugin-guiden sætter belønninger, vote parties og streaks op.
- Mind spillerne om det med
/vote, en linje i MOTD’en eller en linje på scoreboardet. På BestMCServerList kan hvert navn stemme én gang pr. kalenderdag.
Betal aldrig for stemmer, og lad aldrig én person stemme for mange navne. Stemmer skal komme fra rigtige spillere; lister tjekker stemmer, og falsk aktivitet ødelægger tilliden hurtigt.
Trin 6: Et sted for fællesskabet, som regel Discord
Spillere bliver for de andre spilleres skyld. En Discord-server eller et andet sted for fællesskabet giver dem et sted at snakke, når de ikke er online, og giver dig en måde at annoncere opdateringer og events på.
- Hold kanallisten kort i starten. Fem aktive kanaler føles bedre end tredive tomme.
- Post ændringer, smugkig og små events jævnligt, og link til din serverside.
- Spørg dine første spillere, hvad de savner, og vis, at du gør noget ved det.
Trin 7: Flere måder at nå spillere på
- Venner først: bed venner om at spille på samme tid i den første uge. En server med et par stykker online får flere joins end en tom.
- Events på faste tidspunkter: en byggekonkurrence, en PvP-turnering eller et lanceringsevent giver spillere en grund til at komme på samme tid.
- Content creators: små creators svarer oftere end store. Tilbyd et tidligt kig eller et særligt event, ikke penge for falsk hype.
- Din egen hjemmeside: indsæt status-widgeten, og link til stemmesiden, så besøgende kan se, at serveren er online.
Typiske fejl, der koster spillere
| Fejl | Bedre |
|---|---|
| At reklamere, mens serveren stadig crasher | Få styr på stabiliteten først, og reklamer så. |
| En beskrivelse, der kun oplister plugins | Fortæl, hvad spillere laver, og hvorfor det er sjovt. |
| Pay-to-win-items i shoppen | Kosmetik og ranks, der ikke ødelægger spillet for andre. |
| Forkert eller manglende version og udgave | Nævn de understøttede versioner, Java og Bedrock. |
| At give op efter to uger | Væksten er langsom i starten. Bliv ved med at opdatere, og hold serveren online. |