Stap 1: Maak de server klaar voordat je reclame maakt
Reclame maken voor een server die nog niet klaar is, verspilt precies de spelers die je het moeilijkst hebt binnengehaald. Speel vóór je ergens iets plaatst zelf het eerste uur, zoals een nieuwe speler dat zou doen.
- De eerste vijf minuten: een spawn die uitlegt waar je heen moet, een korte tutorial of bordjes, en een eerste doel zoals land claimen of een kit kiezen.
- Stabiliteit: geen crashes, geen lagpieken bij de spawn en een host die de server online houdt. Spelers die hem twee keer offline aantreffen, proberen het zelden een derde keer.
- Een duidelijk idee: „Survival met land claims en een spelerseconomie” is makkelijker te kiezen dan „server met alles”.
- Regels en staff: korte regels, een manier om spelers te melden en iemand die antwoordt.
Stap 2: Een adres dat spelers kunnen onthouden
Een domein ziet er betrouwbaarder uit dan een kaal IP en overleeft een hostwissel. Java-spelers verbinden standaard op poort 25565. Draait je server op een andere poort, dan kunnen spelers dankzij een SRV-record met alleen het domein joinen:
_minecraft._tcp.play.example.com. SRV 0 5 25570 node1.example-host.com.Veel hosts stellen dit voor je in. Test het adres van buiten je thuisnetwerk voordat je het publiceert.
Stap 3: Laat Bedrock-spelers binnen met Geyser
Een groot deel van Minecraft wordt gespeeld op telefoons, consoles en Windows Bedrock. Met Geyser kunnen Bedrock-spelers op een Java-server joinen, en Floodgate laat ze binnen zonder Java-account. Geyser draait als plugin op Paper of Spigot, op Velocity of BungeeCord, of standalone.
- Geyser luistert standaard op poort
19132. Bedrock gebruikt UDP, dus deze poort moet UDP-verkeer toelaten. Bij veel hosts voeg je hem toe als extra poort. - Floodgate zet een prefix vóór Bedrock-namen, standaard een punt:
.Steve. Laat die staan, zodat Bedrock- en Java-namen nooit botsen. - Test met een echt Bedrock-apparaat voordat je reclame maakt met crossplay.
Op BestMCServerList kun je Java, Bedrock of beide kiezen en voor Geyser-servers het Bedrock-adres en de poort toevoegen. De volledige setup staat in de handleiding voor Geyser en Floodgate.
Stap 4: Een vermelding die je server in seconden uitlegt
Op een serverlijst vergelijken spelers tientallen servers in een paar minuten. Ze beslissen op icoon, naam, MOTD, banner en de eerste regels tekst. Laat elk daarvan tellen:
- Icoon: één duidelijke vorm die op 64×64 pixels nog leesbaar is. De handleiding over het servericoon legt formaat, bestandsnaam en map uit.
- MOTD: twee korte regels met je spelmodus en één reden om te joinen. Zie de handleiding over MOTD-kleuren.
- Banner: leesbare tekst en je eigen kleuren. De bannerhandleiding behandelt formaten en GIF-bestandsgrootte.
- Beschrijving: wat spelers op de server doen, welke versie en editie, welke taal de community spreekt en wat hem anders maakt. Screenshots zeggen meer dan bijvoeglijke naamwoorden.
- Juiste tags: spelmodi, land en talen, zodat filters je server aan de juiste spelers laten zien.
Op meerdere serverlijsten staan helpt, omdat spelers verschillende lijsten gebruiken. Op BestMCServerList wordt elke nieuwe server door een mens gecontroleerd voordat hij verschijnt. De volgorde volgt stemmen en een complete vermelding; een betaald label verandert niets aan de positie.
Stap 5: Maak van stemmen een gewoonte
Stemmen brengen je server omhoog op lijsten, en lijsten brengen nieuwe spelers. Spelers stemmen vaker als ze er iets voor krijgen, dus koppel beloningen:
- Installeer NuVotifier en koppel het op je Votifier-pagina. De handleiding voor NuVotifier loopt door poorten, tokens en proxy’s.
- Voeg een beloningsplugin toe. De handleiding voor VotingPlugin stelt beloningen, vote parties en streaks in.
- Herinner spelers met
/vote, een regel in de MOTD of een regel op het scoreboard. Op BestMCServerList kan elke naam één keer per kalenderdag stemmen.
Betaal nooit voor stemmen en laat niet één persoon voor veel namen stemmen. Stemmen horen van echte spelers te komen; lijsten controleren stemmen, en nep-activiteit beschadigt het vertrouwen snel.
Stap 6: Een plek voor de community, meestal Discord
Spelers blijven voor andere spelers. Een Discord-server of een andere communityplek geeft ze een plek om te praten als ze niet online zijn, en geeft jou een manier om updates en events aan te kondigen.
- Houd de kanaallijst in het begin kort. Vijf drukke kanalen voelen beter dan dertig lege.
- Plaats regelmatig wijzigingen, sneak peeks en kleine events, en link naar je serverpagina.
- Vraag je eerste spelers wat ze missen, en laat zien dat je er iets mee doet.
Stap 7: Meer manieren om spelers te bereiken
- Eerst vrienden: vraag vrienden om in de eerste week tegelijk te spelen. Een server met een paar mensen online krijgt meer joins dan een lege.
- Events op vaste tijden: een bouwwedstrijd, een PvP-toernooi of een launch-event geeft spelers een reden om op hetzelfde moment te komen.
- Contentmakers: kleine makers reageren vaker dan grote. Bied een vroege kijk of een eigen event aan, geen geld voor nephype.
- Je eigen website: embed de statuswidget van de server en link naar de stempagina, zodat bezoekers zien dat de server online is.
Veelgemaakte fouten die spelers kosten
| Fout | Beter |
|---|---|
| Reclame maken terwijl de server nog crasht | Eerst de stabiliteit op orde, dan reclame. |
| Een beschrijving die alleen plugins opsomt | Zeg wat spelers doen en waarom het leuk is. |
| Pay-to-win-items in de shop | Cosmetics en ranks die het spel voor anderen niet verpesten. |
| Verkeerde of ontbrekende versie en editie | Noem de ondersteunde versies, Java en Bedrock. |
| Na twee weken opgeven | In het begin gaat groei langzaam. Blijf updaten en houd de server online. |