Steg 1: Gör servern redo innan du marknadsför den
Att marknadsföra en server som inte är redo bränner just de spelare som var svårast att få. Innan du postar någonstans, spela den första timmen själv som en ny spelare skulle göra.
- De första fem minuterna: en spawn som förklarar vart man ska gå, en kort tutorial eller skyltar och ett första mål, som att claima mark eller välja ett kit.
- Stabilitet: inga krascher, inga laggspikar vid spawn och en host som håller servern online. Spelare som hittar den offline två gånger försöker sällan en tredje.
- En tydlig idé: ”Survival med landclaims och en spelarekonomi” är lättare att välja än ”server med allt”.
- Regler och staff: korta regler, ett sätt att anmäla spelare och någon som svarar.
Steg 2: En adress som spelare kommer ihåg
En domän ser mer pålitlig ut än en rå IP och överlever ett hostbyte. Java-spelare ansluter som standard på port 25565. Om din server körs på en annan port låter en SRV-post spelarna joina med bara domänen:
_minecraft._tcp.play.example.com. SRV 0 5 25570 node1.example-host.com.Många hostar ställer in det åt dig. Testa adressen utanför ditt hemnätverk innan du publicerar den.
Steg 3: Släpp in Bedrock-spelare med Geyser
En stor del av Minecraft spelas på mobiler, konsoler och Windows-Bedrock. Med Geyser kan Bedrock-spelare joina en Java-server, och Floodgate släpper in dem utan Java-konto. Geyser körs som plugin på Paper eller Spigot, på Velocity eller BungeeCord, eller fristående.
- Geyser lyssnar som standard på port
19132. Bedrock använder UDP, så porten måste släppa igenom UDP-trafik. Hos många hostar lägger du till den som en extra port. - Floodgate sätter ett prefix framför Bedrock-namn, som standard en punkt:
.Steve. Behåll det, så att Bedrock- och Java-namn aldrig krockar. - Testa med en riktig Bedrock-enhet innan du marknadsför crossplay.
På BestMCServerList kan du välja Java, Bedrock eller båda, och lägga till Bedrock-adressen och porten för Geyser-servrar. Hela uppsättningen finns i guiden för Geyser och Floodgate.
Steg 4: En listning som förklarar din server på några sekunder
På en serverlista jämför spelare dussintals servrar på några minuter. De bestämmer sig utifrån ikon, namn, MOTD, banner och de första textraderna. Se till att alla räknas:
- Ikon: en tydlig form som fortfarande går att läsa i 64×64 pixlar. Guiden om serverikonen förklarar storlek, filnamn och mapp.
- MOTD: två korta rader med ditt spelläge och en anledning att joina. Se guiden om MOTD-färger.
- Banner: läsbar text och dina egna färger. Bannerguiden går igenom storlekar och GIF-filstorlek.
- Beskrivning: vad spelarna gör på servern, vilken version och utgåva, vilket språk communityn pratar och vad som gör den annorlunda. Skärmdumpar slår adjektiv.
- Rätt taggar: spellägen, land och språk, så att filtren visar din server för rätt spelare.
Det hjälper att lista servern på flera serverlistor, eftersom spelare använder olika. På BestMCServerList granskas varje ny server av en människa innan den visas. Ordningen följer röster och en komplett listning; ingen kan köpa sig en bättre placering.
Steg 5: Gör röstandet till en vana
Röster flyttar din server uppåt på listorna, och listorna ger nya spelare. Spelare röstar oftare när de får något för det, så koppla in belöningar:
- Installera NuVotifier och koppla in det på din Votifier-sida. NuVotifier-guiden går igenom portar, tokens och proxyer.
- Lägg till ett belöningsplugin. VotingPlugin-guiden ställer in belöningar, vote parties och streaks.
- Påminn spelarna med
/vote, en rad i MOTD:n eller en rad på scoreboarden. På BestMCServerList kan varje namn rösta en gång per kalenderdag.
Betala aldrig för röster och låt aldrig en person rösta för många namn. Röster ska komma från riktiga spelare; listorna kontrollerar röster, och fejkad aktivitet skadar förtroendet snabbt.
Steg 6: En plats för communityn, oftast Discord
Spelare stannar för andra spelares skull. En Discord-server eller en annan community-plats ger dem ett ställe att prata på när de inte är online, och ger dig ett sätt att annonsera uppdateringar och events.
- Håll kanallistan kort i början. Fem aktiva kanaler känns bättre än trettio tomma.
- Posta ändringar, smygtittar och små events regelbundet, och länka till din serversida.
- Fråga dina första spelare vad de saknar, och visa att du gör något åt det.
Steg 7: Fler sätt att nå spelare
- Kompisar först: be kompisar att spela samtidigt under den första veckan. En server med några personer online får fler joins än en tom.
- Events på fasta tider: en byggtävling, en PvP-turnering eller ett lanseringsevent ger spelarna en anledning att komma samtidigt.
- Innehållsskapare: små kreatörer svarar oftare än stora. Erbjud en tidig titt eller ett eget event, inte pengar för fejkad hype.
- Din egen webbplats: bädda in statuswidgeten och länka till röstsidan, så att besökarna ser att servern är online.
Vanliga misstag som kostar spelare
| Misstag | Bättre |
|---|---|
| Marknadsföra medan servern fortfarande kraschar | Fixa stabiliteten först, marknadsför sedan. |
| En beskrivning som bara räknar upp plugins | Berätta vad spelarna gör och varför det är kul. |
| Pay-to-win-föremål i shoppen | Kosmetika och ranker som inte förstör spelet för andra. |
| Fel eller saknad version och utgåva | Ange vilka versioner som stöds, Java och Bedrock. |
| Ge upp efter två veckor | Tillväxten är långsam i början. Fortsätt uppdatera och håll servern online. |