1. samm: tee server valmis enne reklaamimist
Kui reklaamid serverit, mis pole valmis, põletad just need mängijad, kelle saamiseks kõige rohkem vaeva nägid. Enne kuskile postitamist mängi esimene tund ise läbi nii, nagu uus mängija seda teeks.
- Esimesed viis minutit: spawn, mis seletab, kuhu minna, lühike tutorial või sildid ja esimene eesmärk, näiteks maa claimimine või kiti valimine.
- Stabiilsus: ei mingeid crashe, ei mingeid lag spike’e spawnis ja host, mis hoiab serveri online. Mängijad, kes leiavad serveri kaks korda offline olevat, proovivad harva kolmandat korda.
- Selge idee: „Survival maa claimide ja mängijate majandusega“ on lihtsam valida kui „kõik-ühes server“.
- Reeglid ja staff: lühikesed reeglid, võimalus mängijatest teatada ja keegi, kes vastab.
2. samm: aadress, mida mängijad meelde jätavad
Domeen näeb usaldusväärsem välja kui paljas IP ja elab üle hosti vahetuse. Java mängijad ühenduvad vaikimisi pordiga 25565. Kui sinu server jookseb teisel pordil, laseb SRV-kirje mängijatel liituda ainult domeeniga:
_minecraft._tcp.play.example.com. SRV 0 5 25570 node1.example-host.com.Paljud hostid seadistavad selle sinu eest. Testi aadressi väljastpoolt oma koduvõrku, enne kui selle avaldad.
3. samm: lase Bedrocki mängijad Geyseriga sisse
Suurt osa Minecraftist mängitakse telefonides, konsoolidel ja Windowsi Bedrockis. Geyseriga saavad Bedrocki mängijad liituda Java serveriga ja Floodgate laseb nad sisse ilma Java kontota. Geyser jookseb pluginana Paperil või Spigotil, Velocityl või BungeeCordil või eraldiseisvana.
- Geyser kuulab vaikimisi porti
19132. Bedrock kasutab UDP-d, seega peab see port UDP liiklust lubama. Paljudel hostidel lisad selle lisapordina. - Floodgate paneb Bedrocki nimede ette prefiksi, vaikimisi punkti:
.Steve. Jäta see alles, et Bedrocki ja Java nimed kunagi kokku ei põrkaks. - Testi päris Bedrocki seadmega, enne kui crossplayd reklaamid.
BestMCServerListis saad valida Java, Bedrocki või mõlemad ning lisada Geyseri serverite jaoks Bedrocki aadressi ja pordi. Täielik seadistus on Geyseri ja Floodgate’i juhendis.
4. samm: kanne, mis seletab su serveri sekunditega
Serverite nimekirjas võrdlevad mängijad paari minutiga kümneid servereid. Nad otsustavad ikooni, nime, MOTD, bänneri ja teksti esimeste ridade järgi. Pane igaüks neist tööle:
- Ikoon: üks julge kujund, mis on loetav ka 64×64 pikslina. Serveri ikooni juhend seletab suurust, failinime ja kausta.
- MOTD: kaks lühikest rida sinu mängurežiimi ja ühe liitumise põhjusega. Vaata MOTD värvide juhendit.
- Bänner: loetav tekst ja sinu enda värvid. Bänneri juhend räägib suurustest ja GIF-i failimahust.
- Kirjeldus: mida mängijad serveris teevad, milline versioon ja edition, mis keelt kogukond räägib ja mis teeb serveri eriliseks. Ekraanipildid löövad omadussõnu.
- Õiged sildid: mängurežiimid, riik ja keeled, et filtrid näitaksid su serverit õigetele mängijatele.
Mitmes serverite nimekirjas olemine aitab, sest mängijad kasutavad erinevaid nimekirju. BestMCServerListis kontrollib iga uut serverit enne ilmumist inimene. Järjekord sõltub häältest ja täielikust kandest; kohta ei saa osta.
5. samm: tee hääletamisest harjumus
Hääled tõstavad su serverit nimekirjades kõrgemale ja nimekirjad toovad uusi mängijaid. Mängijad hääletavad sagedamini, kui saavad selle eest midagi, seega ühenda auhinnad:
- Paigalda NuVotifier ja ühenda see oma Votifieri lehel. NuVotifieri juhend käib läbi pordid, tokenid ja proksid.
- Lisa auhindade plugin. VotingPlugini juhend seadistab auhinnad, vote party’d ja seeriad.
- Tuleta mängijatele meelde käsuga
/vote, reaga MOTD-s või scoreboardi kirjega. BestMCServerListis saab iga nimi hääletada korra kalendripäevas.
Ära kunagi maksa häälte eest ega lase ühel inimesel paljude nimede eest hääletada. Hääled peaksid tulema päris mängijatelt; nimekirjad kontrollivad hääli ja võlts aktiivsus rikub usalduse kiiresti.
6. samm: kogukonna koht, tavaliselt Discord
Mängijad jäävad teiste mängijate pärast. Discordi server või muu kogukonnaruum annab neile koha rääkida ka siis, kui nad pole online, ja sulle võimaluse uuendustest ja eventidest teada anda.
- Hoia alguses kanalite nimekiri lühike. Viis elavat kanalit tunduvad paremad kui kolmkümmend tühja.
- Postita regulaarselt muudatusi, eelvaateid ja väikseid evente ning lingi oma serveri leht.
- Küsi esimestelt mängijatelt, mida neil puudu on, ja näita, et teed selle põhjal midagi.
7. samm: veel viise mängijateni jõuda
- Kõigepealt sõbrad: palu sõpradel esimesel nädalal samal ajal mängida. Server, kus paar inimest on online, saab rohkem liitujaid kui tühi.
- Eventid kindlatel aegadel: ehitusvõistlus, PvP turniir või avamisevent annab mängijatele põhjuse samal hetkel kohale tulla.
- Sisuloojad: väikesed sisuloojad vastavad sagedamini kui suured. Paku varajast pilguheitu või oma eventi, mitte raha võltshaibi eest.
- Sinu oma veebileht: pane sinna serveri oleku vidin ja lingi hääletuslehte, et külastajad näeksid, et server on online.
Levinud vead, mis mängijaid maksavad
| Viga | Parem |
|---|---|
| Reklaamimine, kui server veel crashib | Paranda kõigepealt stabiilsus, siis reklaami. |
| Kirjeldus, mis ainult pluginaid loetleb | Ütle, mida mängijad teevad ja miks see lõbus on. |
| Pay-to-win asjad poes | Kosmeetika ja rankid, mis teiste jaoks mängu ära ei riku. |
| Vale või puuduv versioon ja edition | Nimeta toetatud versioonid, Java ja Bedrock. |
| Alla andmine kahe nädala pärast | Kasv on alguses aeglane. Uuenda edasi ja hoia server online. |