Çfarë pret Minecraft nga server-icon.png
Ikona pranë një serveri në listën multiplayer të Java Edition vjen nga vetë serveri. Kur klienti kërkon statusin e serverit, serveri e dërgon ikonën bashkë me të si PNG të koduar në Base64. Kjo funksionon vetëm nëse skedari plotëson katër rregulla:
| Rregulli | Vlera |
|---|---|
| Madhësia | Saktësisht 64×64 pikselë. Madhësitë e tjera nuk shfaqen. |
| Formati | Një skedar i vërtetë PNG |
| Emri i skedarit | server-icon.png, i gjithi me shkronja të vogla |
| Vendi | Dosja e punës e serverit, ajo me server.properties |
Nëse njëri prej tyre nuk është në rregull, lojtarët thjesht shohin ikonën e parazgjedhur. Asgjë në lojë nuk u tregon pse, ndaj kontrollet më poshtë janë punë jotja.
Zgjidhja 1: Imazhi nuk është saktësisht 64×64
Ky është shkaku më i shpeshtë. Një logo 128×128, një prerje 63×64 ose një eksport 512×512 nga një redaktor imazhesh nuk do të shfaqet, edhe pse në PC-në tënde duket mirë. Minecraft nuk e shkallëzon foton për ty.
- Hap vetitë e skedarit (Windows: klik djathtas → Properties → Details, macOS: Get Info) dhe kontrollo dimensionet.
- Nëse nuk është 64×64, ndryshoja madhësinë saktësisht në këtë, pa lënë kornizë ose një rresht pikselësh shtesë.
- Detajet e vogla zhduken në këtë madhësi. Format e forta, një ose dy shkronja dhe kontrasti i fortë lexohen më mirë.
Krijuesi i ikonave të serverit eksporton gjithmonë 64×64, nga shabllone me shkronja, sende ose koka lojtarësh, ose nga imazhi yt i ngarkuar.
Zgjidhja 2: Skedari nuk është një PNG i vërtetë
Riemërtimi i logo.jpg në server-icon.png ndryshon emrin, jo formatin. Brenda skedari mbetet JPEG dhe nuk do të ngarkohet. E njëjta gjë vlen për skedarët WebP të ruajtur nga shfletuesi dhe për GIF-et e animuar.
Hape foton në një redaktor imazhesh dhe përdor „Save as“ ose „Export“ me PNG si format. Një ikonë e animuar nuk është fare e mundur: lista multiplayer shfaq një PNG të vetëm statik.
Zgjidhja 3: Emri i skedarit është i gabuar (server-icon.png.png)
Windows i fsheh si parazgjedhje prapashtesat e njohura të skedarëve. Nëse atje e riemërton një skedar në server-icon.png, ai mund të përfundojë si server-icon.png.png, ndërsa Explorer vazhdon të tregojë „server-icon.png“. Serveri kërkon emrin e saktë dhe nuk gjen asgjë.
- Në Windows Explorer aktivizo View → Show → File name extensions dhe riemërto skedarin.
- Në menaxherin e skedarëve të një paneli hostingu emri i plotë zakonisht duket. Kërko një
.pngtë dyfishtë ose shkronja të mëdha siServer-Icon.PNG. - Kujdes nga një hapësirë në fund ose një emër kopjeje si
server-icon (1).pngpas një shkarkimi.
Zgjidhja 4: Ikona është në dosjen e gabuar
Ikona i përket dosjes së sipërme të serverit, pranë server.properties dhe JAR-it të serverit. Jo në plugins, jo në world dhe jo në një nëndosje që hosti yt ka krijuar për ngarkime.
my-server/
├── server.properties
├── server-icon.png ← here
├── paper.jar
├── plugins/
└── world/Në shumicën e paneleve të hostingut kjo është dosja e parë që sheh kur hap menaxherin e skedarëve.
Zgjidhja 5: Serveri nuk u rinis
Zëvendëso skedarin, pastaj rinise serverin plotësisht. Një reload i plugin-eve ose /reload nuk është mënyrë e besueshme për të marrë një ikonë të re. Pas rinisjes, shiko konsolën: nëse serveri nuk mund ta përdorë skedarin, zakonisht shkruan një paralajmërim për ikonën e serverit menjëherë gjatë nisjes, që të çon sërish te madhësia ose formati.
Zgjidhja 6: Klienti yt tregon ende ikonën e vjetër
Klienti ruan ikonën e fundit të njohur të çdo serveri të ruajtur në servers.dat, si të dhëna PNG në Base64. Kështu lista jote mund të tregojë për një kohë një ikonë të vjetër, edhe pse serveri e dërgon tashmë të renë.
- Shtyp Refresh në listën multiplayer.
- Nëse ikona e vjetër mbetet, fshije serverin nga lista dhe shtoje sërish.
- Kërkoji një shoku ta kontrollojë, ose përdor Direct Connect, që nuk e përdor hyrjen e ruajtur.
Zgjidhja 7: Përdor Velocity ose BungeeCord
Në një rrjet, lojtarët lidhen me proxy-n, dhe proxy-ja i përgjigjet listës së serverëve. Ikona e serverit backend pas saj nuk shfaqet kurrë. Vendose server-icon.png në dosjen e vetë proxy-t, pranë velocity.toml ose config.yml të BungeeCord, dhe rinise proxy-n.
| Proxy | Ku shkon ikona | Mesazhi në log nëse dështon |
|---|---|---|
| Velocity | Dosja e punës e proxy-t | Unable to load your server-icon.png, continuing without it. |
| BungeeCord | Dosja e proxy-t | Could not load server icon, për shembull sepse duhet të jetë saktësisht 64x64 pikselë |
Disa plugin-e MOTD mund të dërgojnë ikonën e tyre. Nëse përdor një të tillë në proxy, kontrollo edhe config-un e tij.
Listë e shpejtë kontrolli
- 64×64 pikselë, PNG i vërtetë.
- Emri saktësisht
server-icon.png. - Në dosjen me
server.properties, ose në proxy për rrjetet. - Serveri ose proxy-ja rinisur plotësisht, konsola e kontrolluar.
- Lista multiplayer e rifreskuar ose serveri i shtuar sërish.
Sapo ikona të shfaqet, bëj që pjesa tjetër e hyrjes sate në listë të përputhet: një MOTD me ngjyra e lexueshme pranë saj dhe një banner i animuar me të njëjtat ngjyra i ndihmojnë lojtarët të të njohin. Dhe nëse do që më shumë njerëz ta shohin atë ikonë, lexo si të gjesh lojtarë për një server të ri.