Näin teet Minecraft-MOTDin
Tämä MOTD-generaattori on MOTD-editori ja MOTD-työkalu samassa: rakennat kaksi riviä täällä live-esikatselun kanssa ja kopioit valmiin tuloksen configiisi.
- Kirjoita kaksi riviäsi tai aloita jostakin yllä olevista esimerkeistä.
- Lisää väriä ja tyyliä. Valitse tekstiä ja klikkaa väriä, hex-väriä, liukuväriä tai fonttityyliä, kuten kapiteeleja. Voit myös kirjoittaa koodeja, kuten
&atai<gradient:#55ff55:#00aaff>, suoraan. - Tarkista esikatselu. Jokaisella rivillä on pikselilaskuri. Pidä se alle 270 px:n, tai Minecraft katkaisee lopun.
- Valitse tuloste: server.properties, MiniMessage tai hex-koodit (katso alla oleva taulukko).
- Liitä se tiedostoon
server.propertiestai proxysi tai pluginisi configiin ja käynnistä palvelin uudelleen tai lataa plugin uudelleen.
Minkä MOTD-koodin tarvitsen?
| Palvelimesi | Kopioitava tuloste | Mihin se menee |
|---|---|---|
| Vanilla, Paper, Spigot tai Purpur ilman MOTD-pluginia | server.properties | Korvaa motd=-rivi tiedostossa server.properties. Vain 16 klassista väriä. |
| Velocity-proxy, MiniMOTD ja muut MiniMessagea lukevat pluginit | MiniMessage | motd-asetus tiedostossa velocity.toml tai pluginin configissa. |
| BungeeCord, ServerListPlus ja useimmat muut MOTD-pluginit | Hex-koodit | MOTD-asetus proxyn tai pluginin tiedostossa config.yml. |
Hex-värit ja liukuvärit vaativat pelaajalta Minecraft 1.16:n tai uudemman sekä proxyn tai pluginin, joka lähettää ne. Tiedostossa server.properties ne pyöristetään lähimpään 16 klassisesta väristä, ja työkalu varoittaa, kun niin käy. Proxyn kautta liittyvät pelaajat näkevät proxyn MOTDin, eivät backend-palvelimen tiedoston server.properties MOTDia.
MOTDin rajat ja muotoilukoodit
- Rivit
- Kaksi. server.propertiesissa rivinvaihto kirjoitetaan muodossa
\n. - Leveys
- Noin 270 fonttipikseliä riviä kohden. Kirjaimet ovat eri levyisiä (i on kapea, W leveä), ja lihavointi lisää pikselin jokaiseen kirjaimeen, joten laskuri mittaa pikseleitä, ei merkkejä.
- Pykälämerkki
- server.properties-tuloste kirjoittaa jokaisen
§:n muodossa§, joten tiedoston merkistökoodaus ei voi rikkoa sitä. - Muotoilu
&llihavointi ·&okursiivi ·&nalleviivaus ·&myliviivaus ·&ksotkettu ·&rnollaus- Keskitys
- Minecraftissa ei ole keskitysasetusta. ”Keskitä rivi” lisää eteen oikean määrän välilyöntejä.
Minecraftin värikoodit
16 klassista väriä toimivat kaikkialla, myös pelkässä server.propertiesissa. Käytä plugineissa ja configeissa merkkiä &; server.properties-tuloste käyttää merkkiä §.
| Koodi | Nimi (MiniMessage) | Hex |
|---|---|---|
&0 / §0 | <black> | #000000 |
&1 / §1 | <dark_blue> | #0000AA |
&2 / §2 | <dark_green> | #00AA00 |
&3 / §3 | <dark_aqua> | #00AAAA |
&4 / §4 | <dark_red> | #AA0000 |
&5 / §5 | <dark_purple> | #AA00AA |
&6 / §6 | <gold> | #FFAA00 |
&7 / §7 | <gray> | #AAAAAA |
&8 / §8 | <dark_gray> | #555555 |
&9 / §9 | <blue> | #5555FF |
&a / §a | <green> | #55FF55 |
&b / §b | <aqua> | #55FFFF |
&c / §c | <red> | #FF5555 |
&d / §d | <light_purple> | #FF55FF |
&e / §e | <yellow> | #FFFF55 |
&f / §f | <white> | #FFFFFF |
Yleiset MOTD-virheet
- Outoja merkkejä, kuten §. Raaka § tallennettiin väärällä merkistökoodauksella. Liitä tämän työkalun escapattu server.properties-rivi.
- Värit näyttävät pelissä erilaisilta. Hex pyöristetään server.propertiesissa. Käytä tarkkoihin väreihin proxyn tai pluginin tulostetta.
- Rivin loppu puuttuu. Rivi on leveämpi kuin 270 px. Lyhennä sitä tai poista lihavointi, joka lisää pikselin jokaiseen kirjaimeen.
- Mikään ei muuttunut. server.properties luetaan käynnistyksessä. Käynnistä palvelin uudelleen ja päivitä sitten lista.
- MOTD ohitetaan verkostossa. Aseta se proxyyn (BungeeCord, Velocity), ei backend-palvelimille.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on MOTD Minecraftissa?
”Message of the day” on kaksirivinen teksti palvelimen nimen alla moninpelilistassa. Se asetetaan kohdassa motd= tiedostossa server.properties, proxyn configissa tai MOTD-pluginilla.
Kuinka pitkä Minecraft-MOTD voi olla?
Raja on rivin leveys, ei merkkimäärä. Tämä työkalu mittaa noin 270 fonttipikseliä riviä kohden. W on leveämpi kuin i, ja lihavoidut kirjaimet vievät pikselin enemmän. Esikatselu merkitsee kohdan, jossa teksti katkeaa.
Voinko käyttää hex-värejä ja liukuvärejä server.propertiesissa?
Et. Vanillan server.properties tuntee vain 16 klassista väriä, joten tämä työkalu pyöristää hex-värit lähimpään niistä. Oikeita hex-värejä ja liukuvärejä varten käytä proxya tai MOTD-pluginia, joka tukee MiniMessagea tai hex-koodeja.
Miksi MOTDissani näkyy outoja merkkejä, kuten §?
§-merkki liitettiin raakana ja tiedosto luettiin eri merkistökoodauksella. Käytä tämän työkalun server.properties-riviä: se kirjoittaa jokaisen §:n muodossa \u00A7, joka toimii millä tahansa koodauksella.
Miten keskitän MOTDin?
Minecraftissa ei ole keskitysasetusta. Tekstin eteen lisätään välilyöntejä. Rastita ”Keskitä rivi”, niin työkalu laskee välilyönnit rivisi pikselileveydestä.
Toimivatko kapiteelit jokaisessa MOTDissa?
Kapiteelit (ᴀʙᴄ) ovat erityisiä Unicode-kirjaimia, eivät fontti, joten ne toimivat myös pelkässä server.propertiesissa. Tallenna tiedosto UTF-8-muodossa, jos liität ne suoraan.
Onko MOTD-generaattori ilmainen?
Kyllä. Ei tiliä, ei mainoksia. Tekstisi ei koskaan poistu selaimesta.