Come creare un MOTD per Minecraft
Questo generatore di MOTD fa da editor e da creatore di MOTD insieme: costruisci qui le due righe con un’anteprima in tempo reale e copi il risultato finito nella tua config.
- Scrivi le tue due righe, oppure parti da uno degli esempi qui sopra.
- Aggiungi colore e stile. Seleziona il testo e clicca su un colore, un colore hex, una sfumatura o uno stile di font come il maiuscoletto. Puoi anche scrivere direttamente codici come
&ao<gradient:#55ff55:#00aaff>. - Controlla l’anteprima. Ogni riga ha un contatore di pixel. Restane sotto i 270 px, altrimenti Minecraft taglia la fine.
- Scegli l’output: server.properties, MiniMessage o codici hex (vedi la tabella qui sotto).
- Incollalo in
server.propertieso nella config del tuo proxy o plugin, poi riavvia il server o ricarica il plugin.
Quale codice MOTD mi serve?
| Il tuo server | Output da copiare | Dove va |
|---|---|---|
| Vanilla, Paper, Spigot o Purpur senza plugin per MOTD | server.properties | Sostituisci la riga motd= in server.properties. Solo i 16 colori classici. |
| Proxy Velocity, MiniMOTD e altri plugin che leggono MiniMessage | MiniMessage | L’impostazione motd in velocity.toml o nella config del plugin. |
| BungeeCord, ServerListPlus e la maggior parte degli altri plugin per MOTD | Codici hex | L’impostazione del MOTD nel config.yml del proxy o del plugin. |
I colori hex e le sfumature richiedono Minecraft 1.16 o successivo lato giocatore e un proxy o plugin che li invii. In server.properties vengono approssimati al più vicino dei 16 colori classici, e il tool ti avvisa quando succede. I giocatori che entrano tramite un proxy vedono il MOTD del proxy, non quello nel server.properties del server backend.
Limiti del MOTD e codici di formattazione
- Righe
- Due. In server.properties l’a capo si scrive
\n. - Larghezza
- Circa 270 pixel del font per riga. Le lettere hanno larghezze diverse (la i è stretta, la W è larga) e il grassetto aggiunge un pixel per lettera, quindi il contatore misura pixel, non caratteri.
- Simbolo di paragrafo
- L’output per server.properties scrive ogni
§come§, così la codifica del file non può romperlo. - Formattazione
&lgrassetto ·&ocorsivo ·&nsottolineato ·&mbarrato ·&koffuscato ·&rreset- Centratura
- Minecraft non ha un’impostazione per centrare. «Centra riga» mette davanti il numero giusto di spazi.
Codici colore di Minecraft
I 16 colori classici funzionano ovunque, anche nel semplice server.properties. Usa & nei plugin e nelle config; l’output per server.properties usa §.
| Codice | Nome (MiniMessage) | Hex |
|---|---|---|
&0 / §0 | <black> | #000000 |
&1 / §1 | <dark_blue> | #0000AA |
&2 / §2 | <dark_green> | #00AA00 |
&3 / §3 | <dark_aqua> | #00AAAA |
&4 / §4 | <dark_red> | #AA0000 |
&5 / §5 | <dark_purple> | #AA00AA |
&6 / §6 | <gold> | #FFAA00 |
&7 / §7 | <gray> | #AAAAAA |
&8 / §8 | <dark_gray> | #555555 |
&9 / §9 | <blue> | #5555FF |
&a / §a | <green> | #55FF55 |
&b / §b | <aqua> | #55FFFF |
&c / §c | <red> | #FF5555 |
&d / §d | <light_purple> | #FF55FF |
&e / §e | <yellow> | #FFFF55 |
&f / §f | <white> | #FFFFFF |
Errori comuni con il MOTD
- Caratteri strani come §. Un § scritto direttamente è stato salvato con la codifica sbagliata. Incolla la riga per server.properties con escape di questo tool.
- In gioco i colori sembrano diversi. Gli hex in server.properties vengono approssimati. Per colori esatti usa l’output per proxy o plugin.
- Manca la fine di una riga. La riga è più larga di 270 px. Accorciala, oppure togli il grassetto, che aggiunge un pixel per lettera.
- Non è cambiato niente. server.properties viene letto all’avvio. Riavvia il server, poi aggiorna la lista.
- Il MOTD viene ignorato in un network. Impostalo sul proxy (BungeeCord, Velocity), non sui server backend.
Domande frequenti
Cos’è il MOTD in Minecraft?
Il «message of the day» è il testo su due righe sotto il nome di un server nella lista multigiocatore. Si imposta con motd= in server.properties, nella config del proxy o con un plugin per MOTD.
Quanto può essere lungo un MOTD di Minecraft?
Il limite è la larghezza di una riga, non un numero di caratteri. Questo tool misura circa 270 pixel del font per riga. Una W è più larga di una i, e le lettere in grassetto occupano un pixel in più. L’anteprima segna dove il testo viene tagliato.
Posso usare colori hex e sfumature in server.properties?
No. Il server.properties vanilla conosce solo i 16 colori classici, quindi lì questo tool approssima i colori hex al più vicino. Per veri hex e sfumature usa un proxy o un plugin per MOTD che supporti MiniMessage o codici hex.
Perché il mio MOTD mostra caratteri strani come §?
Il simbolo § è stato incollato direttamente e il file è stato letto con un’altra codifica. Usa la riga per server.properties di questo tool: scrive ogni § come \u00A7, che funziona con qualsiasi codifica.
Come centro un MOTD?
Minecraft non ha un’impostazione per centrare. Il testo viene preceduto da spazi. Spunta «Centra riga» e l’editor calcola gli spazi dalla larghezza in pixel della tua riga.
Il maiuscoletto funziona in ogni MOTD?
Il maiuscoletto (ᴀʙᴄ) è fatto di lettere Unicode speciali, non di un font, quindi funziona anche nel semplice server.properties. Se lo incolli direttamente, salva il file in UTF-8.
Il generatore di MOTD è gratis?
Sì. Niente account, niente pubblicità. Il tuo testo non lascia mai il browser.