Cómo hacer un MOTD para tu servidor de Minecraft
Este generador de MOTD es un editor y un creador de MOTD en uno: construyes las dos líneas aquí con una vista previa en vivo y copias el resultado final en tu config.
- Escribe tus dos líneas, o empieza con uno de los ejemplos de arriba.
- Añade color y estilo. Selecciona texto y haz clic en un color, un color hex, un degradado o un estilo de fuente como versalitas. También puedes escribir directamente códigos como
&ao<gradient:#55ff55:#00aaff>. - Revisa la vista previa. Cada línea tiene un contador de píxeles. Mantenlo por debajo de 270 px, o Minecraft corta el final.
- Elige tu formato de salida: server.properties, MiniMessage o códigos hex (mira la tabla de abajo).
- Pégalo en
server.propertieso en la config de tu proxy o plugin, y reinicia el servidor o recarga el plugin.
¿Qué código de MOTD necesito?
| Tu servidor | Salida que debes copiar | Dónde va |
|---|---|---|
| Vanilla, Paper, Spigot o Purpur sin plugin de MOTD | server.properties | Sustituye la línea motd= en server.properties. Solo los 16 colores clásicos. |
| Proxy Velocity, MiniMOTD y otros plugins que leen MiniMessage | MiniMessage | La opción motd en velocity.toml o en la config del plugin. |
| BungeeCord, ServerListPlus y la mayoría de los demás plugins de MOTD | Códigos hex | La opción del MOTD en el config.yml del proxy o del plugin. |
Los colores hex y los degradados necesitan Minecraft 1.16 o superior en el lado del jugador y un proxy o plugin que los envíe. En server.properties se redondean al más cercano de los 16 colores clásicos, y la herramienta te avisa cuando eso ocurre. Los jugadores que entran a través de un proxy ven el MOTD del proxy, no el del server.properties del servidor backend.
Límites del MOTD y códigos de formato
- Líneas
- Dos. En server.properties el salto de línea se escribe como
\n. - Ancho
- Unos 270 píxeles de fuente por línea. Las letras tienen anchos distintos (la i es estrecha, la W es ancha) y la negrita añade un píxel por letra, así que el contador mide píxeles, no caracteres.
- Símbolo de sección
- La salida para server.properties escribe cada
§como\u00A7, para que la codificación del archivo no pueda romperlo. - Formato
&lnegrita ·&ocursiva ·&nsubrayado ·&mtachado ·&kofuscado ·&rrestablecer- Centrado
- Minecraft no tiene opción para centrar. "Centrar línea" pone delante el número justo de espacios.
Códigos de colores de Minecraft
Los 16 colores clásicos funcionan en todas partes, incluso en un server.properties sin plugins. Usa & en plugins y configs; la salida para server.properties usa §.
| Código | Nombre (MiniMessage) | Hex |
|---|---|---|
&0 / §0 | <black> | #000000 |
&1 / §1 | <dark_blue> | #0000AA |
&2 / §2 | <dark_green> | #00AA00 |
&3 / §3 | <dark_aqua> | #00AAAA |
&4 / §4 | <dark_red> | #AA0000 |
&5 / §5 | <dark_purple> | #AA00AA |
&6 / §6 | <gold> | #FFAA00 |
&7 / §7 | <gray> | #AAAAAA |
&8 / §8 | <dark_gray> | #555555 |
&9 / §9 | <blue> | #5555FF |
&a / §a | <green> | #55FF55 |
&b / §b | <aqua> | #55FFFF |
&c / §c | <red> | #FF5555 |
&d / §d | <light_purple> | #FF55FF |
&e / §e | <yellow> | #FFFF55 |
&f / §f | <white> | #FFFFFF |
Errores comunes en el MOTD
- Caracteres raros como §. Se guardó un § sin escapar con la codificación equivocada. Pega la línea escapada para server.properties que da esta herramienta.
- Los colores se ven distintos en el juego. El hex en server.properties se redondea. Usa una salida para proxy o plugin si quieres colores exactos.
- Falta el final de una línea. La línea mide más de 270 px. Acórtala o quita la negrita, que añade un píxel por letra.
- No cambió nada. server.properties se lee al arrancar. Reinicia el servidor y luego actualiza la lista.
- En una network se ignora el MOTD. Configúralo en el proxy (BungeeCord, Velocity), no en los servidores backend.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el MOTD en Minecraft?
El "message of the day" (mensaje del día) es el texto de dos líneas que aparece bajo el nombre de un servidor en la lista multijugador. Se configura con motd= en server.properties, en la configuración del proxy o con un plugin de MOTD.
¿Qué longitud puede tener un MOTD de Minecraft?
El límite es el ancho de la línea, no un número de caracteres. Esta herramienta mide unos 270 píxeles de fuente por línea. Una W es más ancha que una i, y las letras en negrita ocupan un píxel más. La vista previa marca dónde se corta el texto.
¿Puedo usar colores hex y degradados en server.properties?
No. El server.properties vanilla solo conoce los 16 colores clásicos, así que esta herramienta redondea ahí los colores hex al más cercano. Para hex y degradados de verdad usa un proxy o un plugin de MOTD compatible con MiniMessage o códigos hex.
¿Por qué mi MOTD muestra caracteres raros como §?
El signo § se pegó tal cual y el archivo se leyó con otra codificación. Usa la línea de server.properties de esta herramienta: escribe cada § como \u00A7, que funciona con cualquier codificación.
¿Cómo centro un MOTD?
Minecraft no tiene ninguna opción para centrar. El texto se rellena con espacios por delante. Marca «Centrar línea» y el diseñador calcula los espacios a partir del ancho en píxeles de tu línea.
¿Las versalitas funcionan en cualquier MOTD?
Las versalitas (ᴀʙᴄ) son letras Unicode especiales, no una fuente, así que también funcionan en un server.properties normal. Guarda el archivo en UTF-8 si las pegas directamente.
¿El generador de MOTD es gratis?
Sí. Sin cuenta y sin anuncios. Tu texto nunca sale del navegador.